Into The Breach 游戏

胖丁 玩过 @ 2020-4-13 05:58

只有四个地图 但难度满满 通关之后完全没有反复刷得欲望 你给我再多新机甲都没用

三无青年 玩过 @ 2019-12-26 12:22

地图很少,总共就四大关来回玩,乐趣全都在解锁新机体尝试不同的通关姿势。但解锁新机体只能靠解锁成就,在游戏本来就很难的情况下想要解锁成就就更难了,不是战棋类忠实粉丝估计没耐心解锁所有机体。

Ryuuku 玩过 @ 2019-8-25 10:58

精致小巧 但没有反复刷的欲望 总之喜欢战旗的可以一试

織部つばさ 玩过 @ 2019-8-19 12:36

真正的策略游戏神作

lgdeer 玩过 @ 2019-7-12 10:43

Rogue-like+战棋的模式

Canti 玩过 @ 2019-6-23 20:54

不错

管他三俗 玩过 @ 2019-6-9 15:50

这游戏要有个联机功能就好了

CrazyScientist 玩过 @ 2019-5-1 15:53

虽然看起来跟传统战棋游戏很像,但游戏机制上跟传统战棋或棋类游戏的有着本质区别,游戏难度设计不错,玩起来后让人停不下来

ムラムラ 玩过 @ 2019-2-7 18:25

低于预期,设计水平是没问题.敌人先动的点子也很好,游戏既有设计感又有公平感又有随机性.但还是手游量级.normal难度加上英语渣选错一堆东西,第一次玩就全岛通关了.3周目包括hard都一机未挂通了,只要不是运气特别差,即使前期差很多后期其实也能通关

Miftyrt 玩过 @ 2019-1-23 13:41

这游戏各个方面都很好,非常完善,不愧是媒体综合评分91分大作,但是你却很难把他列入你喜欢的游戏。。。换而言之,这游戏去动力不足,偶尔玩一下还是很愉快的

mintpie 玩过 @ 2018-12-7 13:58

虽说各种不爽,最后成功以普通难度全岛屿解放。只用了前两个小队,那些牛逼哄哄的机体都没用上。最终胜利的时候只活了一个驾驶员,只有一格血,可谓千钧一发。roguelike还是太依赖运气了。遇到敌人神仙部署,你操作再强也无济于事。

GZhan 玩过 @ 2018-10-17 02:18

真的难, 但也让人觉得战棋类是非难不能玩. 越是不合理的难度越能让人去深挖机制和可能性. 准备去试下制作组之前的FLT. 接近完美信息环境下, 战略深度可以很夸张. 各种武器/特性配合, 偶尔能有1+1+1=100的情况...

星仔没救了 玩过 @ 2018-9-8 17:53

不如FTL