OCTOPATH TRAVELER 游戏

猫与好天气 玩过 @ 2020-9-18 12:05

横跨接近两年终于打完了, 总体来说, 系统比较有趣, 剧情演出依靠音乐增色不少, 但大部分时间还是非常无聊, 无非是刷等级和开地图, 最终BOSS有故意恶心人的赶脚.

約束の空 玩过 @ 2020-9-7 23:11

玩过勇气默示录1和2,虽然比起前辈们有不少缺陷,但是八方旅人仍不失一款优秀的rpg。bp和破盾系统的可玩性很高,隐藏结局的boss(难度很高)也提升了游戏的可玩性。每个主角专属的地图技能也足够有趣,让人有主动探索地图甚至每个npc的欲望。此外本作像素风格在虚幻引擎的加持下非常唯美,加上se优质的音乐,很容易让人静下心来沉浸其中。 缺点是八个主角的联系实在过于薄弱,隐藏结局的串联也并没有挽回。

. 玩过 @ 2020-9-6 19:21

全面进化的黄金超任致敬作。点阵作为一种美学依然可在高清化时代发光;多线冒险的古朴氛围流从舞台对话开启时光倒流;战斗系统蓄力框架是回合制的肾上腺素;音乐、地图设计(套层、支线和技能)是巨匠手笔。自由转职在游戏性设计之外应该必须作细节描写,这是RPG必要的需求,本作这方面是个人无法接受的硬伤。

Caladan 玩过 @ 2020-9-6 13:10

音乐相当不错,战斗系统爽快。中规中矩的剧情框架和沙雕剧情。。。

Yumeiro 玩过 @ 2020-9-2 13:58

所有方面都十分优秀的作品,几乎挑不出毛病,但也仅限于十分优秀,所有方面离拔尖也都还有不小距离

新世界的kami 玩过 @ 2020-8-24 09:22

复古过头了,不出战队员一点经验值都蹭不到,真结局强迫8个角色全练满,我常用队60多级几乎全最强装备,剩下4个都20几级装备还扒下来换钱了,这是让我拿头去打

ranger224 玩过 @ 2020-8-1 19:30

改了下无限钱 八人剧情线通关 打了四隐藏职业 打了左下三个黑影后发现菲尼斯之门隐藏结局连打8黑影1眼球1魔神中途不能存档打个大爷 不玩了 暂时没有刷级完备挑战的动力 游戏时间66h48min 官中翻译特别是地名音译太屎

Zeei 玩过 @ 2020-7-31 20:47

跪求turbo mode

大法官古河 在玩 @ 2020-7-15 11:21

有人知道盗贼线寇内蒂亚小姐姐的CV是谁么......

Sakurafortune 玩过 @ 2020-7-8 23:58

这支线不看攻略是真的做不来。。

[已注销] 玩过 @ 2020-7-5 07:29

80 戏性有待提高

水的艺术家 玩过 @ 2020-7-1 17:16

一款典型被过誉的作品 职业和技能搭配没跳出坑去 翻来覆去还是那几个 每个人的关联极其牵强 很多该有提示的地方没有任何提示 得你满地图跑还不给避怪道具(别跟我提50% 有个毛用) 最终boss体验不好 复古但是没有啥创新……不如回去最终幻想6或者10

鱼树 搁置 @ 2020-6-26 20:16

个人不喜欢这种主角间看不出太多羁绊的故事,越玩越没有玩头,也许哪天兴趣上来了还会继续玩....吧?

冻鳗不糕手 抛弃 @ 2020-6-13 20:24

没时间玩暂且无限期搁置了,真的没时间去刷级。。//画面很美,战斗系统很棒,不过那么好看的立绘你好歹对话的时候放出来呀,就让我看个像素实在是无味,而且对话节奏也很慢,而且剧情也是很一般,不算差,但是没有亮点。

Tennouji Kotori 玩过 @ 2020-6-5 02:07

8.25

不可知 玩过 @ 2020-5-30 10:23

打到最后的boss实在打不过去放弃了,云通关了,不过一共玩了65小时,基本算是ns上游戏时间最长的几个游戏了,最喜欢舞女和神官的剧情,总体上来说还可以吧

Miyoshi 搁置 @ 2020-5-10 17:36

当时还只有日文和英文,被封面画风骗进去,结果里面全程像素风连张CG都没有QAQ,虽然像素风也很好啦,剧情一般但是配乐很好,然而要给八个人升级实在是太累了

死宅A 玩过 @ 2020-5-8 17:52

这剧情感觉和格林童话的水平差不多,每条线都不长。至于在像素风的画面里加入细致的光影等细节个人觉得没什么意义,好比去纠结选择题写的ABC好不好看。单纯看游戏还行,考虑到400块的价格只能不忍直视了吧。

坂田西索 玩过 @ 2020-5-5 22:27

最终的八线汇聚有点感觉,我就吃这一套,下蹲豪武将牛逼

dc纸片 玩过 @ 2020-4-23 07:35

steam ns版 生島直樹+高桥真志签名盘