水葬銀貨のイストリア 游戏

笑傪澹人生 玩过 @ 2023-5-7 18:22

有些反转关键剧情用一两次就够了,滥用只会让人觉得被恶意玩弄。

鹓翼鹧鸷 玩过 @ 2023-5-1 00:01

补标,6.5

風車の丘で 玩过 @ 2023-4-26 13:54

妃瑞月 玩过 @ 2023-4-25 16:18

刻意堆砌的悲剧可不会让人感动

丛雨丛雨丛 玩过 @ 2023-4-20 10:07

剧情其实还可以,就是太压抑,太难受了。不过它教会了很多纸牌游戏(笑)

呼呼呼 玩过 @ 2023-4-17 08:34

想推红叶

zongx3 玩过 @ 2023-4-14 08:34

g吧经验密码不是没道理的

七海秋千 玩过 @ 2023-4-12 01:17

99l 黑夜中的一束光 好极

AuroraPrime 玩过 @ 2023-4-9 17:10

玩完躺了3天

eden_17 玩过 @ 2023-4-8 22:01

7.5/10 呃呃呃我不擅长剧情找bug,小的漏洞我也就忽略了。谎坏的既视感好重,,

irelia 玩过 @ 2023-4-7 04:34

(说到底还是有征士这个出气筒)相比之下我倒是觉得纸魔的悲剧恶意更深,水葬这种形式反而能接受,本身就带着扭曲的预期来的所以这种程度的魔怔是完全可以理解的,TE最后无关内容有点多,德州对决看着挺没意思的表现出来也还是掏,小夜发病/夕樱/玖玖里配音都很喜欢虽然抬头看立绘都会难绷。

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-3-31 14:20

rkr老师你不会真是妹控吧?这作的悲剧感觉多少有点刻意了,而且桐叶的cg,额,只能说非常未来可期,一想到接下来要打的空刻和冥契我就有点……

凛咔 玩过 @ 2023-3-27 20:30

剧情很棒,桐叶你画的什么勾八

星花小荳 玩过 @ 2023-3-23 01:28

相比于纸魔,故事线更长更完整,但剧情的刻意性和割裂性比较强,更多让我感觉是为了悲剧而悲剧;个人线安排非常别扭,二选一完了进个人线,不难受吗?反正我玩着时觉得内心很不是滋味。TE拉回一定的观感,紫子的矛盾安排是结局的加分项。人设上或多或少有galgame的通病:人物工具化,相比纸魔表现略差。音乐还行;原画gal界毕加索依旧没能稳定发挥,有些cg又又又画崩了(正好扭曲的故事结合扭曲的作画是吧)

夏之青风 玩过 @ 2023-3-18 21:44

共通线里压抑的氛围塑造不错。但几条个人线实在是水的离谱。te做的还行。男主默默承受一切,在悲剧中努力挣扎的样子还挺讨喜的。顺带吐槽一下rkr,纸魔有魔法使线水葬却没有红叶线,换一下多好。但没有纸魔那种环环相扣的感觉,有一种为悲剧而悲剧的设计感。

夜莺上尉 玩过 @ 2023-3-17 10:02

心会比眼泪更快碎掉 若要用秤去称一个人的不幸,就算称到天亮也称不完 充满悲伤的作品,如同在一颗糖里塞满了玻璃渣

mozuku 玩过 @ 2023-3-13 10:38

妹妹赛高 男主太惨了吧

TK 玩过 @ 2023-3-5 11:48

前期的压抑感太棒了。玖久里,前期的神!结果到后期完全没有存在感,不过后期从说出真相之后剧情就下滑厉害了。宗名老师才是全作唯一的神啊

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:40

和纸上一样全篇夹杂着大量来自作者恶意的黑设定、主角们被写得很不幸导致几乎没什么代入感、很多重要场面看得我只剩下是是是你们满足就好的感想。不过大多数主要角色都描写得很棒、除了那个黄毛哎、黄毛实在太欠揍了、砍了黄毛线随便找个sub顶替多好啊。 ​​​​小夜>楠原>秋野花、想听小仓结衣配红叶

大黄鱼 玩过 @ 2023-3-2 03:33

rkr擅长写群像剧,但是一旦舞台选的不好,这出戏的上限就被决定了。水葬的冲突更多,但是整个框架是在“被设计”的局限下,显得非常没有格局。现实的框架完全无法展开rkr想要的离奇剧情,于是角色们的行动纷纷变得诡异、变得更像是教条和标签的堆砌,让一些本可以精彩的桥段变得令人厌倦,打起来又累又折磨,我宁愿看到主角们在昙花一现的高光后退场,也不愿看到这种冗长、生硬、造作的故事。