水葬銀貨のイストリア 游戏

晓星 玩过 @ 2020-3-13 09:54

在那个厉害的抉择以前的文字,相当厉害。在那个选项以后的故事,跟前面天差地别。我闻到了悲剧的气息,闻到了海的女儿的味道,但结尾的文字不仅没有升华,反而降了好几个档次。共通线可以打满分,其它全是TE扣的,所有其余线路没有分。

球獭 玩过 @ 2020-2-27 11:35

压抑的气氛十分突出,女仆存在感比女士们还高,缺点是十分冗长,而且崩的一批

魔人和奸队队长 玩过 @ 2020-2-27 00:46

喂屎的味道倒很足,就是剧情拖沓,甚至让我打te的时候睡着了。。。外加个人不太喜欢这种把错全推给少数几个人,主角方就全是圣母的剧本。。勉强给个7分吧,玩完不知道作者想表达什么,te也不知所云,拿别人的命运来赌博还兴致勃勃,讲实话不太像一个三观正常的人能写出来的剧本

木心易水 玩过 @ 2020-2-12 07:19

问题主要聚集在节奏上,过多的回忆、部分角色的不完全塑造、中期节奏与个人线节奏的紊乱在整体上没法给太高评价。剧情核心在于怎么追求真正的幸福、什么是真正的幸福。英士从人能蜕变成人鱼公主便是一改以往独自一人背负一切的心态,从个人开始真正转向他人。此外“家族”“选择”“正义”“奇迹”也算是几个核心点。

stupid_lulu 玩过 @ 2020-1-10 16:46

总算补完了之前一直想推的坑,这样lucle作品也玩了三部了,水葬各种意义上都是一个中规中矩的作品,lucle不想写普通恋爱,黑深残又写不出来,就靠气氛渲染和悲剧命运来提升剧情。线索铺陈很棒,但是个人线质量很差,而且内容和te重复,其实可以做成一个只有be和te的游戏。所以lucle你倒是告诉我イストリア是什么啊【摔

sykgw0 玩过 @ 2019-10-28 10:23

胃药效果不亚于纸魔...ルクル厉害。桐叶吃屎

klsaki 玩过 @ 2019-7-31 00:03

无敌序章+短小个人线+一般的王道TE……而BE反而别有风味…… rukuru虐人功力确实强大,但是虐太多了反而有副作用……总之不能和纸上相提并论但也属于良作吧(rukuru厨加成? 还有玖玖里麻吉天使~!8+1,多出来的一分给玖玖里(

沉默的十分 玩过 @ 2019-7-26 17:00

幸福的传递。泪水的意义。不幸的连锁。纯粹和非纯粹的恶。非日常且无奈的故事,诠释了诸多悲剧的定义。仅有真正意义上一处选项的游戏。大概是ルクル内心黑暗的一隅。扭曲怪的狂欢。

SilverAGG 玩过 @ 2018-12-30 09:17

共通线不错,个人线还行,te有点白开水

夏雨丶润叶 玩过 @ 2018-12-24 13:07

BUG过于多……已经明显影响到体验。

addzero 玩过 @ 2018-11-28 08:37

桐叶原画实在不能忍(看到新作人设我甚至连玩的欲望都没有了),石原的声音我是没搞懂,是收音问题吗?说话总是有气无力的,听着很不舒服。还有系统bug,错字,有些真是把我看笑了。总的来说没有达到个人预期,纸上那么好的基础,怎么到这儿就完全不行了呢。 ----更新。终于把te推完了,搞半天还是一堆狗血剧情加上无聊回忆,找不到什么亮点(个人线+BE+TE还有好几张cg没解锁?算了懒得全cg了,再见)

hahaha111 玩过 @ 2018-11-27 15:29

te废话太多,发展的太乱,叙事节奏和感情爆发一团浆糊。前期很不错的压抑气氛主要来自于三个主要反派结果te简直是三个纸老虎实在是太那啥。。不过看在前中期非常不错的游戏体验(忽视各种bug误字)还是大力推荐,撸贼再接再厉

Lastory 玩过 @ 2018-11-23 11:31

给你讲在下这辈子第一次见到丢档会从头丢到尾的gal,你没有跳到选项、共通线那么长、skip还那么慢、剧情还那么屎你让在下再来一遍不可能的啦! 单纯堆砌没有发生必要的悲剧元素只会让人作呕而已。

境迁迷心 玩过 @ 2018-9-23 09:39

补评,这个分数打给共通线,水葬独一档的压抑氛围是别的作品里见不到的。

8099君 玩过 @ 2018-9-22 14:18

这不是一个适合所有人的游戏

nanayashiki 玩过 @ 2018-8-4 21:29

报复社会作品,从头到尾都是让人不快的氛围和憋屈的展开,剧情不见得哪里神,基本是为虐而虐。给反派各种都合让他因为己方的睿智.阴影.失误.甚至圣母各种逃出生天,用大量时间花式鹅心你,最后死个干脆甚至要洗一波。个人线随意到让人感觉是凑数的,完全没走心。TE回忆多的烦人,女主除妹妹外基本没作用和存在感,结束的也比想象的随便。画风更是崩到炸裂,画师退步严重。优点也就打牌部分和BGM及气氛营造优秀罢了。

みなせ 玩过 @ 2018-7-20 17:17

补标。你伟大的rkr创造了一个箱庭,将男主作为这个箱庭的特异点。剧本逻辑堪忧只能拿设定讲故事,可以说是机械降神的另一个极端,机械降灾。当文本在第一幕提到一把枪,那么第二幕第三幕必有枪声响起,这套路一次两次尚可,反复使用让人出戏,甚至滥用到后面但凡文字暗示一下你就知道这肯定是埋雷的程度。心理描写冗长且做作,大部分角色是箱庭工具人——人物行为逻辑不能细想,因为现实就是当你尝试将男主从这个箱庭中抽离出来,一些角色便会立刻失去存在的意义。而在这一切的尽头等待着玩家的是什么呢,铺垫了那么久的各个势力的狂欢?男主的反杀?又或者是盛大的一场悲剧?戳啦!te答案是幕后搞事是几个跟你没什么关系也没啥权势的小喽啰 干掉就完了。/最后没有踩一捧一的意思,但要是有真心觉得这作心理描写写得好的朋友,你该去玩玩如間崎俊介等人主笔的游戏,好好体验一下文笔好的人是怎么写人物内心的。

Xiaocai 玩过 @ 2018-6-16 07:10

被命运玩弄,反抗亦或是顺从的悲怆物语,除了cg崩了,剧情很不错,心疼男主和宗名,结尾还有点对紫子的遗憾

醒眠 玩过 @ 2018-5-8 20:59

到第二选择之前我基本给九分。 残酷,选择,英雄,理由,人生态度 优点没话说,说缺点。个人线确实水,不过也不是不能接受。但是少了心理变化,突然就过去了也太无聊了。te王道。很完整,也表达了观点,但是怎么说呢,这不是我想看到的。我希望能看到答案,真理,虽然我自己都知道不可能。作品的话就这样吧,终究是作品

ジャバウォック 玩过 @ 2018-4-29 11:00

尽管很多人喷个人线草率,但是我还是觉得个人线和BE的展开比TE更加适合这个游戏。不说游戏节奏问题,单从剧情展开来看,TE的圆满结局有点歌颂英雄的意思(而且还是挺自我陶醉的,完全没有成长的感觉),把游戏立意拉低了。很多人说CG崩,但是我个人感觉问题不是很大,至少不影响观感(立绘略影响观感)。最后再说一遍,个人线的立意挺棒的,而TE则比较幼稚。