短篇悬疑作品,节奏不错,就是剧情我实在没法看,也就艹木头比较有名了
很早以前因为翻弹了OP了解到这个作品,最近刚有时间玩。作为一个短作感觉剧情紧凑感不错,只不过细究起来就觉得处处差口气。而且某种意义上就是个缩水了的GSS
剧情是有的,就是多结局一步一步推进让我很不爽。个人感想:能靠死人推进的就不要重开一次)
可惜太短
什么叫做入木三分啊(战术后仰)ed挺不错的,前面悬疑感也比较强,就是剧情感觉有点短
悬疑氛围好 小品作,没什么日常好
不错的氛围和音乐 就是有点短 感觉悬疑成分不足 TE红成人类好评 挺喜欢零这角色 红零没双飞可惜
氛围感意外的不错
先玩的这部再玩的妹药,事实证明桐月还是更适合写短篇,起码不会让我想睡着。月影的人设个人观感也好于妹药
入木三分,欢乐到笑的HS.音乐也做得挺好的,惊悚氛围营造7分归功BGM.虽然最后解锁的replay说致郁元素可能过多,但个人感受反倒治愈要素满满。Rei真的好治愈的说。(不知道类型有纯爱ADV的tag还以为一叶和轮椅叔能有点什么……)
结局过多的剔除日常的悬疑作品,不断轮回最后玩到真结局的酣畅淋漓感还是非常棒的
73/100 通关后只记得入木三分
对个人而言。前期的悬疑恐怖氛围塑造的相当好,以至于后期揭露的,可以说相当纯粹的真相让我觉得并不满足,虽说合理,也有铺垫,但是似乎又有些突然。游戏内部给出了流程图,对我这种脑子不太行的人非常友善。故事的分支走向,剧情锁,感觉更多的是为设定服务,这当然没有问题,只是我更期待接近的剧情线内能够表现出同一个人此时正在做什么。
类单线的短篇悬疑作品,靠剧情锁和多结局数大体实现了剧情的完整构造。前期塑造了极为优秀的氛围并依靠大量恰当的反转成功维持了游戏剧情的张力。问题在于深究细节则会出现难以自洽(除非脑补强行解释)的逻辑漏洞,近乎完全割裂的支线剧情(甚至就是为了凑HS)以及机械降神式的TE。但忽略细节沉浸在氛围中还是有不错的游戏体验的
桐月你自己好好看看写了个什么东西。都不知道是偷懒还真的是水平不够。 开篇吊足了胃口结果故事就这。开始还试着推理一下,打到最后时我已经放弃思考了。角色塑造也是单薄得不像样,即使是以篇幅不足来说也是够过分的。
优秀,优点很明显,前期氛围绝绝子,在极短的大体剧情中加入如此多的分支结构并能保持逻辑畅通,并且能在本以为完整的剧情中加入了较多的反转。要是日常多点,情感铺垫,矛盾冲突再充实些就更好了。官方吐槽致郁点比较多www
零和红非常赞,但是零没有属于自己的HE是真的可惜
galgame评价:民俗悬疑的部分做得还算不错,快速进入节奏和不错的悬念设置是本作的优点。缺点则是解谜部分不够优秀,细扣逻辑肯定不能,人物的利用率也不是很足够——基本都是单线的魅力爆发;与满是爆点的前期相比落了下乘。TE里机械降神、强行解决的痕迹过重,甚是可惜。不过,若单论整体的游玩体验倒确实不错,氛围始终在线。另外,“红”这个角色确实很有魅力(无论何时~)
还行,简化版的死月妖花咒杀篇,前期体验比较好
一般流水账……完全不懂蜘蛛大人的想法,是因为子非蜘蛛,焉知蜘蛛之乐吗
短篇悬疑作品,节奏不错,就是剧情我实在没法看,也就艹木头比较有名了
很早以前因为翻弹了OP了解到这个作品,最近刚有时间玩。作为一个短作感觉剧情紧凑感不错,只不过细究起来就觉得处处差口气。而且某种意义上就是个缩水了的GSS
剧情是有的,就是多结局一步一步推进让我很不爽。个人感想:能靠死人推进的就不要重开一次)
可惜太短
什么叫做入木三分啊(战术后仰)ed挺不错的,前面悬疑感也比较强,就是剧情感觉有点短
悬疑氛围好 小品作,没什么日常好
不错的氛围和音乐 就是有点短 感觉悬疑成分不足 TE红成人类好评 挺喜欢零这角色 红零没双飞可惜
氛围感意外的不错
先玩的这部再玩的妹药,事实证明桐月还是更适合写短篇,起码不会让我想睡着。月影的人设个人观感也好于妹药
入木三分,欢乐到笑的HS.音乐也做得挺好的,惊悚氛围营造7分归功BGM.虽然最后解锁的replay说致郁元素可能过多,但个人感受反倒治愈要素满满。Rei真的好治愈的说。(不知道类型有纯爱ADV的tag还以为一叶和轮椅叔能有点什么……)
结局过多的剔除日常的悬疑作品,不断轮回最后玩到真结局的酣畅淋漓感还是非常棒的
73/100 通关后只记得入木三分
对个人而言。前期的悬疑恐怖氛围塑造的相当好,以至于后期揭露的,可以说相当纯粹的真相让我觉得并不满足,虽说合理,也有铺垫,但是似乎又有些突然。游戏内部给出了流程图,对我这种脑子不太行的人非常友善。故事的分支走向,剧情锁,感觉更多的是为设定服务,这当然没有问题,只是我更期待接近的剧情线内能够表现出同一个人此时正在做什么。
类单线的短篇悬疑作品,靠剧情锁和多结局数大体实现了剧情的完整构造。前期塑造了极为优秀的氛围并依靠大量恰当的反转成功维持了游戏剧情的张力。问题在于深究细节则会出现难以自洽(除非脑补强行解释)的逻辑漏洞,近乎完全割裂的支线剧情(甚至就是为了凑HS)以及机械降神式的TE。但忽略细节沉浸在氛围中还是有不错的游戏体验的
桐月你自己好好看看写了个什么东西。都不知道是偷懒还真的是水平不够。 开篇吊足了胃口结果故事就这。开始还试着推理一下,打到最后时我已经放弃思考了。角色塑造也是单薄得不像样,即使是以篇幅不足来说也是够过分的。
优秀,优点很明显,前期氛围绝绝子,在极短的大体剧情中加入如此多的分支结构并能保持逻辑畅通,并且能在本以为完整的剧情中加入了较多的反转。要是日常多点,情感铺垫,矛盾冲突再充实些就更好了。官方吐槽致郁点比较多www
零和红非常赞,但是零没有属于自己的HE是真的可惜
galgame评价:民俗悬疑的部分做得还算不错,快速进入节奏和不错的悬念设置是本作的优点。缺点则是解谜部分不够优秀,细扣逻辑肯定不能,人物的利用率也不是很足够——基本都是单线的魅力爆发;与满是爆点的前期相比落了下乘。TE里机械降神、强行解决的痕迹过重,甚是可惜。不过,若单论整体的游玩体验倒确实不错,氛围始终在线。另外,“红”这个角色确实很有魅力(无论何时~)
还行,简化版的死月妖花咒杀篇,前期体验比较好
一般流水账……完全不懂蜘蛛大人的想法,是因为子非蜘蛛,焉知蜘蛛之乐吗