永恒经典
三国志系列最喜欢的一款,玩了挺多年的贴吧也混了几年,感觉和太阁5有那么点像,不看攻略开全历史事件比较难,玩法超级多热爱生娃养娃,女性武将太少印象里只有祝融一个,开个新的女武将基本上全图能结婚23333。
补标
作为太阁5后的新作,很多设定还是有所相似的,也是在大家能接受范畴内(画面等)最好玩的光荣历史角色扮演游戏。不过我真是不能理解有这样前车之鉴,13是怎么故意做才能做得那么烂的。
消磨了我大量的时光呢 很有趣的作品
如果不看攻略的话,玩还是挺好玩的。为了生个天才儿子、女儿也是拼了老命。
这代真心耐玩
10代还是武将扮演 要素挺丰富的 没通//玩了11想再玩一遍10居然玩不下去
策略苦手
虽然内置了非常齐全的历史事件,但是只有用修改器才能体验从黄巾之乱到司马炎篡魏的全部剧情。
个人最喜欢的一代。角色扮演,各种投敌,嘿嘿嘿……
三国志系列玩过最久(包括直到现在)的一作了
电脑太逗逼,你们真的会守城吗
三国志系列武将扮演的最后一部了。。虽然不同于9和11,偶尔扮演扮演武将而不是君主,也别有一番风味
伏兵无敌,虽然兵种不平衡但是战斗还是很紧张的。相比之下战役就是一坨屎。任务系统太简单,好歹和太阁一样做成小游戏嘛。2D大地图是巅峰【312uccu】。第一次结婚对象是被抓过来投降了的夏侯渊orz
战争系统不合理的地方太多,武将没有个性,人物对话千篇一律。ai太低。
曾经很喜欢太阁5,然后不记得是谁推荐了三国10,玩起了却是事随境迁了
这种rpg模式挺耐玩的,不过自己当君主太蛋疼了,电脑几乎不会防守,电脑曹操又厉害得变态,如果平衡性能够修改,电脑攻城只看城池的耐久度能改一下的话,就完美了。
耐玩,临场感强,BGM算是系列最爱,就是AI感觉有点简单粗暴。高中三年的回忆……
太阁5,三国10,电脑里一直存在的2个游戏
永恒经典
三国志系列最喜欢的一款,玩了挺多年的贴吧也混了几年,感觉和太阁5有那么点像,不看攻略开全历史事件比较难,玩法超级多热爱生娃养娃,女性武将太少印象里只有祝融一个,开个新的女武将基本上全图能结婚23333。
补标
作为太阁5后的新作,很多设定还是有所相似的,也是在大家能接受范畴内(画面等)最好玩的光荣历史角色扮演游戏。不过我真是不能理解有这样前车之鉴,13是怎么故意做才能做得那么烂的。
消磨了我大量的时光呢 很有趣的作品
如果不看攻略的话,玩还是挺好玩的。为了生个天才儿子、女儿也是拼了老命。
这代真心耐玩
10代还是武将扮演 要素挺丰富的 没通//玩了11想再玩一遍10居然玩不下去
策略苦手
虽然内置了非常齐全的历史事件,但是只有用修改器才能体验从黄巾之乱到司马炎篡魏的全部剧情。
个人最喜欢的一代。角色扮演,各种投敌,嘿嘿嘿……
三国志系列玩过最久(包括直到现在)的一作了
电脑太逗逼,你们真的会守城吗
三国志系列武将扮演的最后一部了。。虽然不同于9和11,偶尔扮演扮演武将而不是君主,也别有一番风味
伏兵无敌,虽然兵种不平衡但是战斗还是很紧张的。相比之下战役就是一坨屎。任务系统太简单,好歹和太阁一样做成小游戏嘛。2D大地图是巅峰【312uccu】。第一次结婚对象是被抓过来投降了的夏侯渊orz
战争系统不合理的地方太多,武将没有个性,人物对话千篇一律。ai太低。
曾经很喜欢太阁5,然后不记得是谁推荐了三国10,玩起了却是事随境迁了
这种rpg模式挺耐玩的,不过自己当君主太蛋疼了,电脑几乎不会防守,电脑曹操又厉害得变态,如果平衡性能够修改,电脑攻城只看城池的耐久度能改一下的话,就完美了。
耐玩,临场感强,BGM算是系列最爱,就是AI感觉有点简单粗暴。高中三年的回忆……
太阁5,三国10,电脑里一直存在的2个游戏