瞎几把死人,瞎几把瞬间修炼10年,也就音乐和画面了
论13章为什么那么恶心
前后部分差别太大太撕裂,读条太久。其它还行,尤其音乐
2017.7.21,7分改8分。确实是彻底的期待值翻车,但是冷静下来后重新当作别的游戏来玩,还不至于那么差。
友情牌满分,亲情牌马马虎虎,爱情牌0分。
半成品就跑来骗钱了....
大纲不错,叙事拙计。
很棒的画面大作。前期节奏很好,要赶主线还是做支线皆可。我花了20小时在第三章,再一个20小时在第八章,然后把等级升到99后才从第九章最后出发把主线跑完。怎么说呢。。。进入9章后,要回到以前的大陆就已经变成【回到过去】的选项了。嗯,过去了的,再也不会变成现在,这是游戏所以你才能回去。。。后期剧情应该剪了一些,靠各种笔记补完了世界设定。感动程度?我只玩完过FF13三部曲啊评分差不多吧。
14章看到王子和基友汇合真是感动的要哭出来
第一次遇到在 PS4 上會崩潰的遊戲. 第13章爛透了. 劇情懶得說了.
王子换发型后帅多了。
节奏超有问题的一作,象征日式游戏衰落已成定局。前八章嘻哈玩乐与王国失落一比,一下子氛围营造就等于0。第九章莫名喂屎,十三章又臭又长,十四章转呈突兀的要死。CG质量超不稳定,有几处很精致基本和电影版质量相近,有很多却感觉就是即时演算水平。各种剧情bug足矣减分减分再减分。战斗也有一定的问题,但演出要加分,陆行鸟加分。
我又又又买了究极宇宙完全劈吸版。本来女主就没啥活跃机会还安排个iris这样和我们王子CP感重到没边的角色。5555,iris好可爱。
我相信这个游戏只要把剧情全部削掉只剩下战斗旅行探索钓鱼的话,我很毫不犹豫给满分的,毕竟是钓鱼15(
你要跟我说露娜是女主不如说保镖他妹或者西德尼是女主……剧情有带入感的地方:1、日夜相伴的雷格利亚被打废十分痛心;2、boss对男主的怨念确实通过第十三章指挥男主跑来跑去打怪不给武器也不给经验传达给了我;3、最后一幕感谢前期基友们的陪伴,水都之后再没人吐槽了不得不怀念插科打诨的前几章。主线进展太仓促铺垫不足,支线逼着你跑腿,连好好找个地方爽快打怪的机会都很少。//钓鱼,真TM好玩!!!
这剧情就一坨屎
打起来还是有打3A的体验的,开放世界的气势很足,战斗(包含敌我)和地城设计得都可称上级水准,召唤兽的演出和整个14章都切实让人感到日式游戏的魂。缺陷就有点多了,BUG多且杂,随时可能中招;地城视角混乱,队友AI极低,你说stand by me但我依旧感到孤军奋战;13章设计方向不错但对比开火车的前三章太过冗长疲劳,难以产生代入感…尽管问题繁多但至少也算在年内交卷了。
实在是没想到一个游戏可以做到让玩家玩的如此难受,很多设计更多的让玩家感到的不是对难度的挑战而是来自制作组的恶意,线性和非线性的结合极度失衡,如果用一句话来形容的话这个游戏简直就是“叙事的坟墓”
8分给游戏,1分给结局
FFXV目前还是半成品,等DLC和补丁打完再做评价也完全不迟。
瞎几把死人,瞎几把瞬间修炼10年,也就音乐和画面了
论13章为什么那么恶心
前后部分差别太大太撕裂,读条太久。其它还行,尤其音乐
2017.7.21,7分改8分。确实是彻底的期待值翻车,但是冷静下来后重新当作别的游戏来玩,还不至于那么差。
友情牌满分,亲情牌马马虎虎,爱情牌0分。
半成品就跑来骗钱了....
大纲不错,叙事拙计。
很棒的画面大作。前期节奏很好,要赶主线还是做支线皆可。我花了20小时在第三章,再一个20小时在第八章,然后把等级升到99后才从第九章最后出发把主线跑完。怎么说呢。。。进入9章后,要回到以前的大陆就已经变成【回到过去】的选项了。嗯,过去了的,再也不会变成现在,这是游戏所以你才能回去。。。后期剧情应该剪了一些,靠各种笔记补完了世界设定。感动程度?我只玩完过FF13三部曲啊评分差不多吧。
14章看到王子和基友汇合真是感动的要哭出来
第一次遇到在 PS4 上會崩潰的遊戲. 第13章爛透了. 劇情懶得說了.
王子换发型后帅多了。
节奏超有问题的一作,象征日式游戏衰落已成定局。前八章嘻哈玩乐与王国失落一比,一下子氛围营造就等于0。第九章莫名喂屎,十三章又臭又长,十四章转呈突兀的要死。CG质量超不稳定,有几处很精致基本和电影版质量相近,有很多却感觉就是即时演算水平。各种剧情bug足矣减分减分再减分。战斗也有一定的问题,但演出要加分,陆行鸟加分。
我又又又买了究极宇宙完全劈吸版。本来女主就没啥活跃机会还安排个iris这样和我们王子CP感重到没边的角色。5555,iris好可爱。
我相信这个游戏只要把剧情全部削掉只剩下战斗旅行探索钓鱼的话,我很毫不犹豫给满分的,毕竟是钓鱼15(
你要跟我说露娜是女主不如说保镖他妹或者西德尼是女主……剧情有带入感的地方:1、日夜相伴的雷格利亚被打废十分痛心;2、boss对男主的怨念确实通过第十三章指挥男主跑来跑去打怪不给武器也不给经验传达给了我;3、最后一幕感谢前期基友们的陪伴,水都之后再没人吐槽了不得不怀念插科打诨的前几章。主线进展太仓促铺垫不足,支线逼着你跑腿,连好好找个地方爽快打怪的机会都很少。//钓鱼,真TM好玩!!!
这剧情就一坨屎
打起来还是有打3A的体验的,开放世界的气势很足,战斗(包含敌我)和地城设计得都可称上级水准,召唤兽的演出和整个14章都切实让人感到日式游戏的魂。缺陷就有点多了,BUG多且杂,随时可能中招;地城视角混乱,队友AI极低,你说stand by me但我依旧感到孤军奋战;13章设计方向不错但对比开火车的前三章太过冗长疲劳,难以产生代入感…尽管问题繁多但至少也算在年内交卷了。
实在是没想到一个游戏可以做到让玩家玩的如此难受,很多设计更多的让玩家感到的不是对难度的挑战而是来自制作组的恶意,线性和非线性的结合极度失衡,如果用一句话来形容的话这个游戏简直就是“叙事的坟墓”
8分给游戏,1分给结局
FFXV目前还是半成品,等DLC和补丁打完再做评价也完全不迟。