血腥的场面和华丽是lo装
又玩了一遍,想她。
2019-03-13
12年打的吧…美术太我菜了,但是每次看到猪鼻子我都会起一身鸡皮疙瘩【
2019年通关的第一部游戏,令人震惊的神作。游戏史上最具表现力的场景设计,自始至终贯彻着黑童话的美学,很多场景之美和大胆的创意,让人想不住的惊呼,同时又教科书般的对应爱丽丝的精神世界,和过去的真相暗合,而这一切,并不是“讲给你”,而是“让你感受到”。游戏机制也极深的与叙事及体验融为一体。很多设计,譬如胡椒枪和茶壶炮弹让人拍案叫绝。关卡设置堪称楷模,看似迷宫一般的路径,却完美的引导玩家完全不走回头路
画风惊奇,美术风格独特值得一吹;故事挺有意思。战斗手感一般,关卡跳跳重复太多。
游戏剧情与系统来为场景美术来服务!
前两章太单调了,受不了。。。
唯一一款做到了因为美术让我加分的游戏
跳箱子都忍过去了 但被bug劝退 表现力很好
游戏流程太长了。。前面体验还行。。暴走模式帅炸了。。玩到后面就跳累了。。虽然最后一章进度很快但那个保龄球模式还是想让人摔手柄。。通关后看了下staff 基本都是国人,也没看到麻辣马有啥后续啊?!
美術風格很讚,不過遊戲方式略為單調
场景美若幻境,复古华丽的哥特风场景过目不忘,比起游戏性可鉴赏性要强得多
被阉割和重复跳跃流程毁掉的国人(?)游戏
黑色童话系列~很多人说这游戏优化差~我不太感受的出来~反正我配置跑起来还挺流畅的~而且我最早玩的是家用机版的~游戏确实挺不错的~
通关了 除了美术好其他真一般,剧情撑得起。优化真烂!优化真烂!!优化真烂!!!
通关了!谜题以及收集要素都很多。爱丽丝换装好评蝴蝶效果美美的,但频繁的跳跃和某些关卡的套路还是会使人兴趣锐减,总体来说佳作啦,不过有时会卡 bug= =
画面好棒 哥特风很吸引人 动作很帅但是战斗系统辣鸡。爱丽丝疯狂跳跃,心很累。
我只能说爱丽丝的打斗动作太帅了深深吸引了我,但是跳箱子这个设定对手残来说也太伤了,还好看着帅翻了的动作才坚持了下来,打斗没什么难度,有了炸弹茶壶全程困难随意刷
噩梦全通。难度一般,第二章最后一个挑战室卡得最久,有了茶壶炸弹后难度锐减;画面赞,美工很有特色;剧情很有趣,和游戏内容衔接的很好(背景关卡都是剧情的影射);系统不复杂但做得完全不单调,让玩家上手不会因为繁杂的系统放弃同时保证了趣味性,但可惜视角在场景切换时相对方向的改变有迟滞,以及这个游戏需要时不时大小切换有点让我晕3d…
血腥的场面和华丽是lo装
又玩了一遍,想她。
2019-03-13
12年打的吧…美术太我菜了,但是每次看到猪鼻子我都会起一身鸡皮疙瘩【
2019年通关的第一部游戏,令人震惊的神作。游戏史上最具表现力的场景设计,自始至终贯彻着黑童话的美学,很多场景之美和大胆的创意,让人想不住的惊呼,同时又教科书般的对应爱丽丝的精神世界,和过去的真相暗合,而这一切,并不是“讲给你”,而是“让你感受到”。游戏机制也极深的与叙事及体验融为一体。很多设计,譬如胡椒枪和茶壶炮弹让人拍案叫绝。关卡设置堪称楷模,看似迷宫一般的路径,却完美的引导玩家完全不走回头路
画风惊奇,美术风格独特值得一吹;故事挺有意思。战斗手感一般,关卡跳跳重复太多。
游戏剧情与系统来为场景美术来服务!
前两章太单调了,受不了。。。
唯一一款做到了因为美术让我加分的游戏
跳箱子都忍过去了 但被bug劝退 表现力很好
游戏流程太长了。。前面体验还行。。暴走模式帅炸了。。玩到后面就跳累了。。虽然最后一章进度很快但那个保龄球模式还是想让人摔手柄。。通关后看了下staff 基本都是国人,也没看到麻辣马有啥后续啊?!
美術風格很讚,不過遊戲方式略為單調
场景美若幻境,复古华丽的哥特风场景过目不忘,比起游戏性可鉴赏性要强得多
被阉割和重复跳跃流程毁掉的国人(?)游戏
黑色童话系列~很多人说这游戏优化差~我不太感受的出来~反正我配置跑起来还挺流畅的~而且我最早玩的是家用机版的~游戏确实挺不错的~
通关了 除了美术好其他真一般,剧情撑得起。优化真烂!优化真烂!!优化真烂!!!
通关了!谜题以及收集要素都很多。爱丽丝换装好评蝴蝶效果美美的,但频繁的跳跃和某些关卡的套路还是会使人兴趣锐减,总体来说佳作啦,不过有时会卡 bug= =
画面好棒 哥特风很吸引人 动作很帅但是战斗系统辣鸡。爱丽丝疯狂跳跃,心很累。
我只能说爱丽丝的打斗动作太帅了深深吸引了我,但是跳箱子这个设定对手残来说也太伤了,还好看着帅翻了的动作才坚持了下来,打斗没什么难度,有了炸弹茶壶全程困难随意刷
噩梦全通。难度一般,第二章最后一个挑战室卡得最久,有了茶壶炸弹后难度锐减;画面赞,美工很有特色;剧情很有趣,和游戏内容衔接的很好(背景关卡都是剧情的影射);系统不复杂但做得完全不单调,让玩家上手不会因为繁杂的系统放弃同时保证了趣味性,但可惜视角在场景切换时相对方向的改变有迟滞,以及这个游戏需要时不时大小切换有点让我晕3d…