老少皆宜的游戏,当年一口气玩通关
高中时候经常玩的,一周目过后也就没了兴趣。音乐还是挺好听的~嗯,很自然地会模仿向日葵左右晃动(羞
5~6小时左右?一周目通关,小游戏和其他模式还没打完//游戏性和策略性挺高的,但是难度不算大//我收回前言,可玩性太强了,我现在沉迷砸罐子模式
去植物大战僵尸吧逛一圈,你会发现新世界的。
休闲小游戏
试问还有多少后来者能在无尽模式坚持到1000回合?
通关之前的新鲜感挺不错 通关之后索然无味
塔防类游戏
超久前玩的了,无尽模式3000+轮,不知道当时我有多么喜欢这款游戏,它几乎伴随我走过了整个小学,BGM也超棒,游戏性之强迄今为止无一作能及。
回忆太多就不展开了,刚在steam上全成就
优秀的塔防游戏,各种生存无尽版非常考验玩家的策略。
神中神,世界第一塔防。35H年度版全成就,只求通关倒是简单,具有背板属性的既定关卡难以给被甄别而出的优秀植物造成障碍。游戏真正的策略难点在于无尽模式,当年各种摘自贴吧老哥的阵型与套路只有亲自体验才能感受其中奥妙。
2022年重玩,很简洁明了的设计,经典塔防
回忆向
这游戏有毒……
……高中时偷偷玩的 其实感觉挺简单的b38
这游戏的研究价值基本全靠无尽版,少了这一关的话可研究性将会大幅下降。尽管是童年回忆,但是在塔防之中水平并不算高。
一个横板游戏硬是打出了大型RTS的感觉
高中的时候在班上非常流行,学了生物的我再也不怕僵尸了233
难度休闲,毕竟小游戏玩久了也无聊
老少皆宜的游戏,当年一口气玩通关
高中时候经常玩的,一周目过后也就没了兴趣。音乐还是挺好听的~嗯,很自然地会模仿向日葵左右晃动(羞
5~6小时左右?一周目通关,小游戏和其他模式还没打完//游戏性和策略性挺高的,但是难度不算大//我收回前言,可玩性太强了,我现在沉迷砸罐子模式
去植物大战僵尸吧逛一圈,你会发现新世界的。
休闲小游戏
试问还有多少后来者能在无尽模式坚持到1000回合?
通关之前的新鲜感挺不错 通关之后索然无味
塔防类游戏
超久前玩的了,无尽模式3000+轮,不知道当时我有多么喜欢这款游戏,它几乎伴随我走过了整个小学,BGM也超棒,游戏性之强迄今为止无一作能及。
回忆太多就不展开了,刚在steam上全成就
优秀的塔防游戏,各种生存无尽版非常考验玩家的策略。
神中神,世界第一塔防。35H年度版全成就,只求通关倒是简单,具有背板属性的既定关卡难以给被甄别而出的优秀植物造成障碍。游戏真正的策略难点在于无尽模式,当年各种摘自贴吧老哥的阵型与套路只有亲自体验才能感受其中奥妙。
2022年重玩,很简洁明了的设计,经典塔防
回忆向
这游戏有毒……
……高中时偷偷玩的 其实感觉挺简单的b38
这游戏的研究价值基本全靠无尽版,少了这一关的话可研究性将会大幅下降。尽管是童年回忆,但是在塔防之中水平并不算高。
一个横板游戏硬是打出了大型RTS的感觉
高中的时候在班上非常流行,学了生物的我再也不怕僵尸了233
难度休闲,毕竟小游戏玩久了也无聊