游戏界的芙莉莲
0.5好
体量大于鬼泣,不追求刷分速胜而是朴实无华的活下去把怪都砍死也更对我胃口//剧情基本等于不存在,只起烘托气氛的作用//部分解谜机制恶心人//只有大型怪没有巨型怪对战有点可惜//女武神设计得不错
在PC上玩体验好多了,最高难度死了N次总算还是通了。
完全没有以前玩战神时的震撼感了,那会儿的战神真是制霸各种平台,ps2, ps3, psp,纯纯当时代天花板作品 这款给我带来的感觉更多是赶紧结束吧。。。那些个无聊的解密、玩了几十小时也搞不清某些支线任务应该往哪里走的路,以及不停打换皮怪,游戏尽是一些没什么意思的需要耗时间的任务啥的,感觉都不是在玩游戏而是打工了。。。这种GOW的新尝试个人不是很喜欢。。。还有我是玩完野炊和王国之泪才来补玩的这个战神,游戏里那种又不能跳还只能走特定路线太让人抓狂了,堂堂奎爷会被几块石头几个粗树枝或者烂门挡住去路也是服了
ps4平台50h,平衡难度通关,白金。
一镜到底的演出很厉害,在2018就是神,pc版4K画质拉满玩的更爽了
转型成功的一作,战斗运镜和打击感很爽,打巴德尔有被爽到,大场面演出很足,不过换皮怪很多,解密很无聊。
期待更多游戏与前作切割。除非开新游戏,否则天上飞再多的鸟,也改变不了阿特柔斯无猎可打的事实
综合素质真的强,qte很爽,解密不喜欢
砍人就是爽啊 爽就完事了
当年玩起来还是挺震撼的
买完二手slim之后就宣布登录pc,我连续辱骂了索尼一年,现在都没有和解,因为当时p5和十三机兵也前后脚就登录别的平台了。当然,虽然30fps打通这部战神的,我觉得各方面体验也不错了。话说这部是本质解谜游戏吗。
爽了,但是还不够爽。后期怪同质化较明显,解密在流程占比较多,白金收集路上才发现传送系统很麻烦,不同国度可以直接传送就好了。剧情倒是不错,个人挺喜欢
演出不错,就是播片太长有点无聊;boss设计得像精英怪,只有打巴尔德打得爽;为什么2018年的ARPG还是不能跳?
叙事还蛮不错的,动作系统有深度,值得一玩 本来可以9分,后期解密拖节奏扣1分
打击感十足,故事很震撼
嗯哼,怪物换皮太掉价,不然值得更好的口碑。
开场演出麻烦小岛学一学,播片都不会播
90 叙事、打击感都很棒,尤其演出,独树一帜。换皮怪和后期刷子内容重复多使得游戏的多周目体验不佳,BOSS战设计水平一般有待打磨。解密部分找钟考验视力不考脑力不如删了。仅论单周目的体验整体还是不错的。
游戏界的芙莉莲
0.5好
体量大于鬼泣,不追求刷分速胜而是朴实无华的活下去把怪都砍死也更对我胃口//剧情基本等于不存在,只起烘托气氛的作用//部分解谜机制恶心人//只有大型怪没有巨型怪对战有点可惜//女武神设计得不错
在PC上玩体验好多了,最高难度死了N次总算还是通了。
完全没有以前玩战神时的震撼感了,那会儿的战神真是制霸各种平台,ps2, ps3, psp,纯纯当时代天花板作品 这款给我带来的感觉更多是赶紧结束吧。。。那些个无聊的解密、玩了几十小时也搞不清某些支线任务应该往哪里走的路,以及不停打换皮怪,游戏尽是一些没什么意思的需要耗时间的任务啥的,感觉都不是在玩游戏而是打工了。。。这种GOW的新尝试个人不是很喜欢。。。还有我是玩完野炊和王国之泪才来补玩的这个战神,游戏里那种又不能跳还只能走特定路线太让人抓狂了,堂堂奎爷会被几块石头几个粗树枝或者烂门挡住去路也是服了
ps4平台50h,平衡难度通关,白金。
一镜到底的演出很厉害,在2018就是神,pc版4K画质拉满玩的更爽了
转型成功的一作,战斗运镜和打击感很爽,打巴德尔有被爽到,大场面演出很足,不过换皮怪很多,解密很无聊。
期待更多游戏与前作切割。除非开新游戏,否则天上飞再多的鸟,也改变不了阿特柔斯无猎可打的事实
综合素质真的强,qte很爽,解密不喜欢
砍人就是爽啊 爽就完事了
当年玩起来还是挺震撼的
买完二手slim之后就宣布登录pc,我连续辱骂了索尼一年,现在都没有和解,因为当时p5和十三机兵也前后脚就登录别的平台了。当然,虽然30fps打通这部战神的,我觉得各方面体验也不错了。话说这部是本质解谜游戏吗。
爽了,但是还不够爽。后期怪同质化较明显,解密在流程占比较多,白金收集路上才发现传送系统很麻烦,不同国度可以直接传送就好了。剧情倒是不错,个人挺喜欢
演出不错,就是播片太长有点无聊;boss设计得像精英怪,只有打巴尔德打得爽;为什么2018年的ARPG还是不能跳?
叙事还蛮不错的,动作系统有深度,值得一玩 本来可以9分,后期解密拖节奏扣1分
打击感十足,故事很震撼
嗯哼,怪物换皮太掉价,不然值得更好的口碑。
开场演出麻烦小岛学一学,播片都不会播
90 叙事、打击感都很棒,尤其演出,独树一帜。换皮怪和后期刷子内容重复多使得游戏的多周目体验不佳,BOSS战设计水平一般有待打磨。解密部分找钟考验视力不考脑力不如删了。仅论单周目的体验整体还是不错的。