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吃鱼卡死的猫
2019-11-27 09:14
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立花響
2019-11-19 21:22
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fenx
2019-11-17 02:27
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J.Alucard
2019-11-16 22:18
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陌生の夏至
2019-10-19 15:32
指令式全自动战斗系统独特而有深度,隐藏要素丰富而且藏得很深,隐藏迷宫、隐藏boss、强力装备等不看攻略很难找到,而攻略高难度的迷宫和boss要求玩家刷出最强装备和特殊配件,其中还包含很多一旦错过不可挽回的要素,整体上很硬核。不过作为PS2世代的游戏,地图指引、任务引导做的还是挺糟糕的,多倍速加快游戏节奏,自动存档等改进确实很有必要。剧情严肃,世界观细节丰富,能感受到JRPG辉煌年代的万千气象。 -
tnk
2019-10-18 01:59
不针对战斗系统,就说基本的跑图流程,放在ps2时代地图还算有诚意。放在现在基本没眼看了(rpg跑图永远的痛) -
ceettt
2019-10-1 05:48
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傀誌Cɹaitɕ
2019-10-1 02:48
2019.5.29开坑。不是Final Disillusion而是Final Dissuasion。 为什么王女要穿得那么暴露且骚?水晶除了存档没用…剧本太差了… 唯一小惊讶:角色模型远不如二维画……(bgm38)要不当时建模水平差,要么概设不适合三维化……连后期渲染的CG动画都没一点期待实在是完了。 10.1完坑。总时长>55:44:32,真是浪费时间啊。 -
HomuraAkemi
2019-9-19 16:19
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玖伊緋夜
2019-8-18 09:08
ガンビット系统有点意思,不过主线剧情真的很无聊 -
須臾
2019-8-7 12:56
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Lychiiy
2019-7-16 22:52
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特拉赫斯
2019-5-31 22:50
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Anger
2019-5-31 22:31
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Taranis
2019-5-14 11:36
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hare
2019-4-16 00:23
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Asvel
2019-3-8 10:36
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ECI
2019-2-22 09:04
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momo
2018-12-24 23:00
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彷徨の炎
2018-12-13 12:30