伸縮自在のゴムロープつきルアーを駆使する「ラバーリングアクション」で障害を越えて進んでいく、面クリア型アクションゲーム。
シリーズの完全新作としては『海腹川背・旬』以来16年ぶり。初のニンテンドー3DS用タイトルだが、動きの激しいゲームであるため、全体的に立体視を使用しない状態を基準に調整されている[7]。開発にはキャラクターデザインの近藤敏信やゲームデザインの酒井潔をはじめ旧シリーズ作品のスタッフが多数参加している。
近藤敏信は当初シリーズのファンアイテムを構想していたが、アガツマ・エンタテインメントに話を持ちかけた所、「新作でいこう」と言われたため、現在の形になった。作品名の「さよなら」は、ファンアイテムとしての最後の『海腹川背』を考えていた頃の名残で、インパクトがあるためそのまま使用された。これで最後になってもいいという覚悟と同時に、また帰ってきたいという希望も込められている。
全50フィールド。旧作では、ゲームを全面クリアしてもそれが『海腹川背』の全てでは無いという意を込めてフィールド番号に欠番が設けられていたが、インターネットでの情報共有が当然となった時代ではその意味が薄れたため、今作には欠番はない。
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シリーズの完全新作としては『海腹川背・旬』以来16年ぶり。初のニンテンドー3DS用タイトルだが、動きの激しいゲームであるため、全体的に立体視を使用しない状態を基準に調整されている[7]。開発にはキャラクターデザインの近藤敏信やゲームデザインの酒井潔をはじめ旧シリーズ作品のスタッフが多数参加している。
近藤敏信は当初シリーズのファンアイテムを構想していたが、アガツマ・エンタテインメントに話を持ちかけた所、「新作でいこう」と言われたため、現在の形になった。作品名の「さよなら」は、ファンアイテムとしての最後の『海腹川背』を考えていた頃の名残で、インパクトがあるためそのまま使用された。これで最後になってもいいという覚悟と同時に、また帰ってきたいという希望も込められている。
全50フィールド。旧作では、ゲームを全面クリアしてもそれが『海腹川背』の全てでは無いという意を込めてフィールド番号に欠番が設けられていたが、インターネットでの情報共有が当然となった時代ではその意味が薄れたため、今作には欠番はない。
大家将 さよなら 海腹川背 ちらり 标注为
关联条目
- 原声集 さよなら 海腹川背 オリジナルサウンドトラック
- 前传 海腹川背・旬
- 续集 海腹川背 Fresh!
- 主版本 さよなら 海腹川背
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手柄玩会被气死系列... = w lll | w2jmoe | 0 replies | 2017-5-8 |
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背景故事挺胡逼 ■川背出生的几年前 为了追求极致的美味而在全国各地流走的“流动厨师”(后来的)川背的父亲,和为了追求让人高兴的美味而在路边定食屋帮忙的(后来的)川背的母亲相遇了。 同样追求味道之道的两个年轻人结婚后,开了一家小小的定食屋,以追求没有缝隙、严格的专业味道为目标的父亲,发现自己沉浸在温暖家庭的温暖中,渐渐失去了作为专业人士的严格。 无法放弃味道之道的父亲,再次选择了流厨的道路并离婚
这背景设计简直是猎奇的教科书
哪年的psv会面来着,很快就打通了,一脸懵逼.....
可喜可贺、购买的第一款Steam游戏,以前在DS上接触过这个系列!... ^ ^
Hell difficulty.