第一次见到这么辣鸡的萌豚游戏,要不是能一步一个脚印的推进这游戏真的难玩下去,游戏内部提示半吊子,那么点内容的剧情不肯一次说完非要你到处跑,可以说完全没有互动的体验,并且好几个迷宫非要你白跑好几次,作为PSV移植PS4的游戏,这么小的地区竟然读盘可以这么久,甚至切换人物都要读盘,并且不支持L2和R3的按键切换,唯一良心的只剩下迷宫内的谜题不会重置,战斗方面槽点更大了,谁想出来TP和CP都存在的传说系列战斗模式,这打起来节奏真憋屈,敌人和我方还互相刮痧。
圣门fan disc;建议别当秋叶原系列玩;给给的预警
劇本不俗,優點是劇本不俗...支線劇情佔超過三成,作死要玩的記得全通支線,沒有通支線遊戲體驗減半...隨劇情發展不少角色被發現都是妄想產物這點子很好...破關動畫大家走到街上但已經互不認識有點漂流網咖的fu...不敢推薦僅給6分(私心74分)...唯一優點是劇本不俗
垃圾游戏
烂作,最多给4分
本作拥有以下特点:脱胎于黑魂的回合制;与老滚5媲美的打击感;到达极致的地图设计;难以超越的剧情。恐怕在我19年玩到的游戏里,它的惊艳程度能排进前十。
强迫玩家重复作业的粪作
都什么年代了,还能做出这种叼玩意,最nb的一件事就是这款游戏的boss战我甚至能打着打着不知不觉睡着了....
白金了就这样吧二周目没任何玩的动力,说句实话就是低配的传说系列游戏...还是日系小厂那套迷宫类RPG,秋叶原没点秋叶原该有的热闹氛围,高野说要吸引潮客,就不应该套用秋叶原系列的IP,你还不如开发新IP,宅宅不吃潮客这套啊,既吸引不了系列粉也难以吸引新受众自讨苦力真的...游戏系统十分简陋,迷宫背景就建模可看,迷宫本身很无聊,没有传送门的关系得爬好几次真的心累...最气的是没有角色结局...总的来说
玩了半小时,感觉大雷
第一次见到这么辣鸡的萌豚游戏,要不是能一步一个脚印的推进这游戏真的难玩下去,游戏内部提示半吊子,那么点内容的剧情不肯一次说完非要你到处跑,可以说完全没有互动的体验,并且好几个迷宫非要你白跑好几次,作为PSV移植PS4的游戏,这么小的地区竟然读盘可以这么久,甚至切换人物都要读盘,并且不支持L2和R3的按键切换,唯一良心的只剩下迷宫内的谜题不会重置,战斗方面槽点更大了,谁想出来TP和CP都存在的传说系列战斗模式,这打起来节奏真憋屈,敌人和我方还互相刮痧。
圣门fan disc;建议别当秋叶原系列玩;给给的预警
劇本不俗,優點是劇本不俗...支線劇情佔超過三成,作死要玩的記得全通支線,沒有通支線遊戲體驗減半...隨劇情發展不少角色被發現都是妄想產物這點子很好...破關動畫大家走到街上但已經互不認識有點漂流網咖的fu...不敢推薦僅給6分(私心74分)...唯一優點是劇本不俗
垃圾游戏
烂作,最多给4分
本作拥有以下特点:脱胎于黑魂的回合制;与老滚5媲美的打击感;到达极致的地图设计;难以超越的剧情。恐怕在我19年玩到的游戏里,它的惊艳程度能排进前十。
强迫玩家重复作业的粪作
都什么年代了,还能做出这种叼玩意,最nb的一件事就是这款游戏的boss战我甚至能打着打着不知不觉睡着了....
白金了就这样吧二周目没任何玩的动力,说句实话就是低配的传说系列游戏...还是日系小厂那套迷宫类RPG,秋叶原没点秋叶原该有的热闹氛围,高野说要吸引潮客,就不应该套用秋叶原系列的IP,你还不如开发新IP,宅宅不吃潮客这套啊,既吸引不了系列粉也难以吸引新受众自讨苦力真的...游戏系统十分简陋,迷宫背景就建模可看,迷宫本身很无聊,没有传送门的关系得爬好几次真的心累...最气的是没有角色结局...总的来说
玩了半小时,感觉大雷