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瞳中之扉
2021-6-27 09:45
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无名酱
2021-6-10 21:08
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Catenary
2021-5-28 07:46
生软在做了两部美国大片后还是没忍住搞了一下后现代主义。不过话说回来,ME3是一个教科书,RPG怎么塑造一个有压迫感的敌人?ME3从地球离开后直到最终地球决战时,玩家一直在和reaper打,但是每个玩家都知道reaper打不过,因为剧本里reaper给玩家造成的压迫感非常强烈。Tali母星上砸掉一艘reaper母舰,那成就感就爆棚了,但是后来发现那么多reaper母舰,只能让人感到绝望。 -
br7shbg
2021-5-14 09:21
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UltimateBan
2021-5-2 21:41
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番茄沙司
2021-4-8 16:12
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美木杉愛九郎
2021-3-30 14:16
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qiguaidezhishang
2021-1-16 16:48
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Lillet Blaw
2021-1-14 10:15
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陈华杰huajiejack
2020-12-30 21:25
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Pilot__VeCsK
2020-12-27 21:37
怎么感觉这游戏体验有点差。。 -
吉尔
2020-11-22 20:25
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wse320
2020-11-22 01:38
没出结局补完DLC前简直就是烂尾,后来出了补完的dlc总算是安抚了一下玩家情绪 -
L.S.P.
2020-10-24 14:31
铺垫不够、结局蛋疼,除此之外都很好,战斗系统集前两作之优点,剧情一如既往的优秀。 -
Shaw。
2020-10-8 21:26
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Shura
2020-7-27 09:09
掩体的奇怪操作害死人的问题变得更严重了... -
LiaIA
2020-7-12 22:35
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Franklif
2020-6-24 08:04
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Tolec
2020-6-7 03:26
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Z_Souls
2020-4-16 01:47