火树银花 游戏

信仰左手 玩过 @ 2023-4-24 16:15

作者是个高手,文字功底很强

Please 玩过 @ 2023-2-8 17:24

明显的科班画风,带着浓烈的上世纪九十年代的华丽与颓废,极具压迫感的音画配合,追逐艺术又为落魄的现实所困。在恶魔的安排下,两条生命半自愿半被迫地将血肉灵魂献上,换来一副艺术杰作,留下一地废墟残骸。艺术是要从身边来的吧,我挺喜欢这种有强烈个人风格,诞生自国内的土地与人民,当之无愧的国产avg

FF 1234567890 玩过 @ 2022-12-30 02:30

一坨式啊这剧本//神经病的故事,偏执狂的思维我是无法理解的

岛田浊 玩过 @ 2022-12-15 19:29

一个选择肢两选项对应两结局,第二遍c过总时长2小时左右。 演出效果不错,画面很有特色。

遠い空 玩过 @ 2022-12-6 19:20

演出很有特点,视觉和氛围的冲击大于作品本身,本质上就是一个风格不被认同,不入流被时代遗弃的末路画家,直至在生命最后的奉献与疯狂造就了他自身最高的艺术,正如他本人所说【自己的手只能拥抱艺术】,无法容纳世俗的他物,整体还是很狂气且很有实验性的短篇作品。

静听风语丶 玩过 @ 2022-10-15 20:50

玩的第一部国g,不亚于很多短篇,立意也很新颖,以后还会有这样的画风的游戏么?6.26h通关结局B。6.86h通关结局A。从某种意义而言是伪全年龄,演出,画面相当的震撼,但画面太闪的话反而会让人别过眼想忘记()。艺术家到底该怎么生存呢……关于这个游戏,恐怕难以评分。总之小心臭画画的(划掉)。ps:cv有点水。系统有点拉,c的时候很难受。话说有种在读芥川龙之介的小说的感觉,虽然更青涩一些。

Ooofah 玩过 @ 2022-8-28 15:55

万头攒动,火树银花处不必寻我

ElisaDay1097 玩过 @ 2022-6-22 07:20

C+ 制作人员对美术的理解明显具有科班的氛围,使得作品整体的呈现效果更加类似于毫无章法地抒发自我艺术情怀而缺少阅读的体验性。但至少从演出的角度完美地契合了我对国gal的想法,以及很多对美术艺术的观点以及作品中呈现的一些巨大的社会体制下边缘情怀都让我感到很有共鸣。

calm 玩过 @ 2022-5-8 15:10

实验性国g,狂气,艺术性

victordy 玩过 @ 2022-3-11 16:55

独特的画风和狂气的演出,带给人极大震撼之感,本作可以说是国产AVG在脱离了日式风格下的一次大胆创作。配音方面扣分,故事结构也算不上成熟,但对男主成为殉道者时的一瞥可谓冲击力十足。

羊洋珜样徉阳楊様 玩过 @ 2022-3-2 00:48

演出加分

降龙十八掌 玩过 @ 2022-2-26 20:25

独特的艺术风格。对话和棒读配音是很大的缺点,但仍不失为一部剑走偏锋的良作

冉阿让 玩过 @ 2021-11-18 21:53

画面与剧本不相符,大有喧宾夺主之态;以艺术与现实的冲突为主线,以现在的眼光来看略显过时;转与结与地狱变过于相似,文字表现力却不及后者,依靠画面演出勉强加以弥补。总结:空中楼阁。“飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙”,这是这部作品给我带来的青涩感。陀翁曾说“我所写的不及我所想表达的二十分之一”,倘若这部作品能更清晰突出一点就好了。

情场老手 玩过 @ 2021-9-1 16:47

小心臭画画儿的

无语的人生 玩过 @ 2021-8-10 13:46

浮世画家的末路物语,极尽艺术之癫狂,被时代的车轮碾压的粉碎。

Haliwing 玩过 @ 2021-5-9 15:55

究极的艺术即为疯狂、在疯狂中献上生命完成于自己而言最大的艺术、不为世俗、只为艺术

百变一点也不怪 玩过 @ 2021-4-27 03:00

86/100.剧本主题不完全明确,偏意识流,虽然有缺憾但是整体不算无聊,故得基础分60分;美术优质且风格独特,演出细腻且丰富,将整体提升至80分;细节部分渲染到位,文字张力较足,提升至84分;系统存在一定问题但是出于本作同人性质的考虑可以忽视;同人因素加成,最终86分

武痴 想玩 @ 2021-4-24 21:50

短篇

花间一壶酒 玩过 @ 2021-4-11 13:44

总时长2小时,视觉体验>剧情本身,罗烨做噩梦那一段还吓到我了……地狱变、众生相、远离艺术家(

玩过 @ 2021-2-10 22:43

(癫痫患者注意:该游戏有强烈闪烁的画面)故事本身其实挺简单的,美术和视觉效果太绝了,冲击力很强。与其说是文字游戏或视觉小说,感觉更贴近互动电影,大量的视频和动画,导致文件也很大。本想给10分的,但是程序里没处理的瑕疵太多,还是9分吧。