如果真的喜欢角色的话可能还能坚持久一点,但每次育成都相当于看一次角色剧情,看到最后也会腻吧,育成中不确定性因素较多,真想出好结果只能多花时间,但一局育成的时间对于手游来说也过于耗时了
除了不好玩其他什么都好
几把玩到后期纯坐牢,玩法决定上限了属于是
开始当云玩家!
21年日服开服后玩到3月就弃坑了,说实话动画党单纯的就是想看到爱马动起来的样子,其他都无所谓了。玩得很累太浪费时间,果然手游不适合我
玩的好累啊
live挺好听的,剧情养成各方面都做的挺好的,就是新鲜感下来后玩起来太累了,为了提升刷因子要养这么多次实在太费时间了,最大的问题还是礼装太难抽了。
最开始的ura模式玩的最快乐,越往后越坐牢
准备拿台服当翻译器,一分钱也不打算充。||游戏人设出色,但游戏过于单调,就算做流水线还能保证几乎每个都是好的,搁这肉鸽刷马经常血压拉起。评价是不如同人
玩游戏比看动画认识的马娘要多 因为要分析哪个菜哪个好 galgame一样的养成模式(实际是完全抄袭 某野球 养成的玩法 画面上乘 前排的玩家大部分都靠外挂挂机,没有小团体玩法 某次人权没出大部分玩家就应该弃坑了吧 --- 感谢花了大价钱的宣传,让我当时玩了2天就卖号挣了一个手机钱
初始刷事务员的support卡刷得心力交瘁。2/25终于刷到4虹support卡正式开局。//沉迷度100%//玩了将近2年,这游戏最后成功让我连上线签到的欲望都没有了
挺有意思,但无聊
已经妹有点进去的欲望了……是时候退坑了 さようなら、全てのウマ娘!
最近晚上做梦都是「彼女の脚質にはあっていますね」的声音/不氪一井的时间成本相当高,实在肝不动啦
马娘暴露了吸歪本质和某些国内厂商并无二致,当然游戏本身还是好的
不太行
玩法太累人了
剧情还是不错了,但是太肝了,那个时候简直天天摸鱼肝
除开福利低池子多的缺点以外,个人心中的最佳粉丝向手游。
肝
如果真的喜欢角色的话可能还能坚持久一点,但每次育成都相当于看一次角色剧情,看到最后也会腻吧,育成中不确定性因素较多,真想出好结果只能多花时间,但一局育成的时间对于手游来说也过于耗时了
除了不好玩其他什么都好
几把玩到后期纯坐牢,玩法决定上限了属于是
开始当云玩家!
21年日服开服后玩到3月就弃坑了,说实话动画党单纯的就是想看到爱马动起来的样子,其他都无所谓了。玩得很累太浪费时间,果然手游不适合我
玩的好累啊
live挺好听的,剧情养成各方面都做的挺好的,就是新鲜感下来后玩起来太累了,为了提升刷因子要养这么多次实在太费时间了,最大的问题还是礼装太难抽了。
最开始的ura模式玩的最快乐,越往后越坐牢
准备拿台服当翻译器,一分钱也不打算充。||游戏人设出色,但游戏过于单调,就算做流水线还能保证几乎每个都是好的,搁这肉鸽刷马经常血压拉起。评价是不如同人
玩游戏比看动画认识的马娘要多 因为要分析哪个菜哪个好 galgame一样的养成模式(实际是完全抄袭 某野球 养成的玩法 画面上乘 前排的玩家大部分都靠外挂挂机,没有小团体玩法 某次人权没出大部分玩家就应该弃坑了吧 --- 感谢花了大价钱的宣传,让我当时玩了2天就卖号挣了一个手机钱
初始刷事务员的support卡刷得心力交瘁。2/25终于刷到4虹support卡正式开局。//沉迷度100%//玩了将近2年,这游戏最后成功让我连上线签到的欲望都没有了
挺有意思,但无聊
已经妹有点进去的欲望了……是时候退坑了 さようなら、全てのウマ娘!
最近晚上做梦都是「彼女の脚質にはあっていますね」的声音/不氪一井的时间成本相当高,实在肝不动啦
马娘暴露了吸歪本质和某些国内厂商并无二致,当然游戏本身还是好的
不太行
玩法太累人了
剧情还是不错了,但是太肝了,那个时候简直天天摸鱼肝
除开福利低池子多的缺点以外,个人心中的最佳粉丝向手游。
肝