玩了玩还行,官中有点可笑,大量方块·····
非常ARPG的ARPG,同时在游戏内做选择会影响有些支线剧情
非刷子党,就一周目跑图党而言,与前作泰坦之旅相比,本作开荒难度较为容易,过程较为轻松。TQ开荒技能点需要一直加最底下的职业条,导致初期无技能可用,只能使用武器基础攻击一路平A,伤害低,操作累。而GD开荒不久就可以加点较为强力的技能,甚至在老兵难度下也能游刃有余。一周目老兵难度通关 鸡尾酒无双到最后 真是亲民 比TQ亲民多了
很耐玩,就是优化很差
最大的缺点就是词条太多了……打装备的时候挺爽的,打完了看着那一背包垃圾头疼……
玩泰坦之旅的时候被安利的这款游戏,它继承了泰坦之旅双专精的优良传统,增加的“星座”系统极大地增加了人物的自由性,如果与火炬之光2、暗黑3相比的话也是更为优秀一些的。其他部分比较平庸,剧情、玩法、整体背景都没什么突破,虽然制作者为二周目游戏设计了许多新内容,但基本刷到五十多级以后玩着就比较无聊了。ARPG的未来一定不只是刷怪,因为第一人称的游戏刷怪更爽一点...
刷刷刷!
最喜欢的arpg
丰富的职业搭配 结果第一次玩就选错了组合…不过还是硬着头皮玩了下去_(:з」∠)_ 虽然画面容易吓退新人 但手感真的很棒 推荐尝试
神秘开局是真的神秘,点个乌鸦就可以全程看戏
职业设计跟泰坦之旅一脉相承。有官中但汉化没跟上……打了DLC只能切英文了
怀念泰坦之旅 上手完全无压力 剑圣开荒真特么难
玩了玩还行,官中有点可笑,大量方块·····
非常ARPG的ARPG,同时在游戏内做选择会影响有些支线剧情
非刷子党,就一周目跑图党而言,与前作泰坦之旅相比,本作开荒难度较为容易,过程较为轻松。TQ开荒技能点需要一直加最底下的职业条,导致初期无技能可用,只能使用武器基础攻击一路平A,伤害低,操作累。而GD开荒不久就可以加点较为强力的技能,甚至在老兵难度下也能游刃有余。一周目老兵难度通关 鸡尾酒无双到最后 真是亲民 比TQ亲民多了
很耐玩,就是优化很差
最大的缺点就是词条太多了……打装备的时候挺爽的,打完了看着那一背包垃圾头疼……
玩泰坦之旅的时候被安利的这款游戏,它继承了泰坦之旅双专精的优良传统,增加的“星座”系统极大地增加了人物的自由性,如果与火炬之光2、暗黑3相比的话也是更为优秀一些的。其他部分比较平庸,剧情、玩法、整体背景都没什么突破,虽然制作者为二周目游戏设计了许多新内容,但基本刷到五十多级以后玩着就比较无聊了。ARPG的未来一定不只是刷怪,因为第一人称的游戏刷怪更爽一点...
刷刷刷!
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丰富的职业搭配 结果第一次玩就选错了组合…不过还是硬着头皮玩了下去_(:з」∠)_ 虽然画面容易吓退新人 但手感真的很棒 推荐尝试
神秘开局是真的神秘,点个乌鸦就可以全程看戏
职业设计跟泰坦之旅一脉相承。有官中但汉化没跟上……打了DLC只能切英文了
怀念泰坦之旅 上手完全无压力 剑圣开荒真特么难