想い出にかわる君 〜Memories Off〜 游戏

astonfe 玩过 @ 2023-10-31 03:20

初见以为想い出にかわる君是指彼方,原来是店长。MO(秋之回忆)3的缺点很多,沙子等线仓促的展开、剧本作者的更换、不太符合MO的成人化塑造。但是作为MO系列最特殊也是争议最大的一部作品、不同于一代与二代的正向塑造,MO3致力于将女主们内心的黑暗面揭露出来、正因如此,这一部的胃疼系数竟然超越了二代、让我有种在打WA(白色相簿)2cc线的感觉。同时剧情也更对我这种老大叔的胃口,比起其他几代更有看下去的欲望。音绪在平静日常下积攒的消极情绪与深步对于自己存在价值的怀疑、儿玉响追求幸福的占有欲与环病态般迎合他人淡化自身的念想、那由多笑容下的黑暗面与沙子将一切拒之门外的排斥、以及彼方的感情与自己对未来的迷茫产生的自卑情绪。然而就是在这么一部作品之中、他影射出了现实的荒唐与无力、但即便如此也要、也必须要去面对“自己的内心”。最后,我永远喜欢儿玉响。

橘子皮 玩过 @ 2023-8-16 11:10

挺好 就是劈腿三次才能进True 然后再劈

谷欧 玩过 @ 2023-6-21 11:08

存在于回忆中的你,再见

三城直哉 玩过 @ 2023-5-8 13:42

断断续续才打完的一作,虽然是三角关系但总感觉差了点味

残响死灭 玩过 @ 2023-4-28 19:52

一个好的恋爱故事,好像并不是单单只会写某个人某件事,而总是在描写会包括很多人很多事的一方天地,但最终,他还是会把焦点放到这个人这件事上,好似蛋糕上的那颗樱桃。但请注意,我这里说的“一方天地”并非空中楼阁,而是实实在在的楼宇街道,是需要大量琐碎化、人情化的细节作填充的水晶球。如果你只是随便的在沙滩上花一下午时间垒出来我一脚就能踢翻的几个城堡,这里自然也就不存在什么「想い出にかわる君」,因为你无焦可聚

妄想 玩过 @ 2023-2-26 16:52

小时候因为学业玩到一半坑了 只记得OP惊人得好听 长大才知道水树奈奈x志仓千代丸 这首OP至今都很喜欢 2022在PS4上重温 这部MO3是有很多缺点 但放在系列里看也有很多亮点 个性的男性配角 比较现实的题材叙事 个人线是每两个女主捆绑的新鲜plot 补完整个系列后觉得这作作为正统作其实挺好的

エイリアン 搁置 @ 2023-2-9 02:29

这什么鬼开头?男人圈子里打转?冲着彼方来的结果给我整这?

枫语 玩过 @ 2022-11-5 23:37

单通儿玉响线,观感尚可

trcsk 玩过 @ 2022-11-2 13:25

堪称KID系的MO最拉跨的一作。。

寸金山 玩过 @ 2022-8-3 23:55

45/100。系列最差作之一。难看的立绘、平庸的音乐、极度无聊的日常、故作高深的剧情、戛然而止的结尾。

雪域游鸿 玩过 @ 2022-5-16 11:09

意义不明的冷笑话真的无法理解...

白教堂1888 玩过 @ 2022-5-15 20:22

日常吐槽3共通线又臭又长(1/1)

从今以后 玩过 @ 2022-5-6 11:41

饱受争议的一部MO

雪花飘荡时 玩过 @ 2022-3-22 12:37

MO系列争议最大的一作,个人觉得TS这个底本其实上限极高,写好了或许有和WA2较量的潜力,不过剧本家水平有限,笔力更是差了丸户极远。评分:35/50 文本:5/10。必须要给不及格分,剧本家很喜欢用重复简单词句的方式十分拙劣 画面:6/10 音乐:8/10 剧本:6/10。浪费了好题材,彼方线剧情很成人化,全年龄不是问题,没有写出层次来是作者的笔力不足使然 配音:5/5 人设:5/5

玩过 @ 2022-1-5 13:59

我时常会感到正午这个主角实际只是个促进双方观点对立的连接点,他对过程并无干涉,大部分时间像个四处闲逛的摄像头,可在最后又不得不做出选择。可悲的他观察着这周围的一切,却无法看清自己的迷茫。

Rz 抛弃 @ 2021-11-28 20:33

打了一条线,完全玩不下去......

先质疑,然后一直质疑 玩过 @ 2021-8-14 23:49

虽然打越不擅长写感情戏,不过事实证明没了打越的话作品的缺点会被放大而失控

kuma_loveliver 玩过 @ 2021-7-24 11:17

TE前的个人线简直稀烂到让人发指,前言不搭后语,逻辑不通的程度已经能称得上是电波,我都不知道我是怎么忍到TE的。但关键的TE也并没有多神,其实就是普通的gal的个人线水准,这么综合一算,最垃圾的MO没毛病吧?

新官能教习:只玩最高难度 玩过 @ 2021-5-2 14:37

开车前:这个性格莫名,声音奇怪,相貌也没那么出众的前女友,到底哪里好? 开车后:彼方,我滴彼方!

OreoOlymLee 玩过 @ 2021-4-16 17:47

失去打越后整体脚本水平下降明显,无需多言。但是我仍然很欣赏其中几点:1.彼方的人物塑造;2.真实篇无论音绪还是彼方结局的演出,后劲都是深远悠长的;3.共通篇一些略带电波的日常闲聊,虽然不算成功,但不可忽视其作用,也即4.构建出了cubic cafe这个共同体,又详细地记叙了它的崩毁。这些在MO系列中都是绝无仅有的。