其实这是个养成游戏 具体来说当我看到它的实况的时候它还没出正式版
初入游戏就被它的氛围感震撼,感受到了万亿年前被刻入基因的对不可名状的恐惧。 明明从头到尾都是一个人孤独地在异星探索、求生、耕耘,从始至终主角没有一句话(甚至我感觉它是专门做成单人的),但最后火箭成功发射、留下时间胶囊那一刻,却胜过千言万语。 一开始只是冲着它生存建造的游戏性去的,超出预期太多。
84/100
可玩性挺强,属于比较容易上手的沙盒。不喜欢独眼巨人,感觉太慢太迟钝。全程都是用海蛾和海虾。利维坦和毒气鱼凝滞枪挺不错,增加了打斗操作部分的可玩性。总共建造了两个基地,生命之树和绿藻。总共游玩50-60h。
非常少见的一类游戏,海洋类绕不开的经典。
好玩,深海的题材在新年的同时加入了收集要素。为了不让收集要素显得过于无聊主线也是很优秀。在这种开放式生存游戏中实属非常优秀。甚至还有陆地可以上。所以好想收复海皇
深海恐惧症治好了
补标
难以想象这是只有6个G的游戏,致敬“吃喝不愁的live”
剧情简直神了,就是剧情引导做的不好,很容易卡住
深海的环境做的很到位,三个载具也很有意思。如果蓝图都是整个的而不用攒碎片的话就完美了
驾驶满配独眼巨人号的感觉真的很棒,可惜这时游戏已经到后期,没啥地方可以探索了
已白金,是看了攻略就可以快速玩明白的游戏,否则会不太容易找到游玩线索。它本身真的很出色。我恐怕永远不会忘记初步探索深海的谨慎,声纳检测无人区峭壁的压迫感、看到生命之树时的震撼、听到死神利维坦吼声时的畏怖…游戏不会花费玩家太久的时间,但具有游玩无教程游戏的经验和耐心的玩家肯定会体会到探索深海的乐趣。海皇利维坦最后的遗言还是挺令人感慨的。
玩不明白
玩了很久,虽然没有通关但也感觉很好玩,下层难度太高了,一堆怪根本进不去X﹏X
非常棒的深海探索游戏。 由于探索存在着危险,以及深海未知恐怖的氛围塑造得非常好,每个新区域初见的时候紧张感直接拉满了,有种身临其境的感觉,让我体会到了什么叫做深海恐惧。这种恐怖感和星际拓荒有异曲同工之妙,即使很恐怖,但是在好奇的驱使下仍然想一步步探索。
整体还是推荐的 我是在最近的2.0更新后才开始玩的,都过了这么久了还是一大堆恶性bug 直到游戏中期造出巨人号后才第一次有种激动的感觉 很多地方不看攻略真的毫无头绪 50h造了两处比较大设施齐全的基地,也在巨人号里塞满了储藏柜,不过最后走的时候也没什么留恋的感觉
看别人玩有点意思,自己玩吓尿了都
在第一次向着深海潜入时,那深不见底的海底,能见度的降低,焦背利维坦的低鸣,突然急促的音乐,直接将人笼罩在未知的恐惧里,手臂上不禁冒起一阵一阵的冷汗。可惜有些缺乏引导,完全让玩家自己探索的话要耗的时间太久,但一查攻略便很容易会失去对大海的敬畏之心。
开荒
其实这是个养成游戏 具体来说当我看到它的实况的时候它还没出正式版
初入游戏就被它的氛围感震撼,感受到了万亿年前被刻入基因的对不可名状的恐惧。 明明从头到尾都是一个人孤独地在异星探索、求生、耕耘,从始至终主角没有一句话(甚至我感觉它是专门做成单人的),但最后火箭成功发射、留下时间胶囊那一刻,却胜过千言万语。 一开始只是冲着它生存建造的游戏性去的,超出预期太多。
84/100
可玩性挺强,属于比较容易上手的沙盒。不喜欢独眼巨人,感觉太慢太迟钝。全程都是用海蛾和海虾。利维坦和毒气鱼凝滞枪挺不错,增加了打斗操作部分的可玩性。总共建造了两个基地,生命之树和绿藻。总共游玩50-60h。
非常少见的一类游戏,海洋类绕不开的经典。
好玩,深海的题材在新年的同时加入了收集要素。为了不让收集要素显得过于无聊主线也是很优秀。在这种开放式生存游戏中实属非常优秀。甚至还有陆地可以上。所以好想收复海皇
深海恐惧症治好了
补标
难以想象这是只有6个G的游戏,致敬“吃喝不愁的live”
剧情简直神了,就是剧情引导做的不好,很容易卡住
深海的环境做的很到位,三个载具也很有意思。如果蓝图都是整个的而不用攒碎片的话就完美了
驾驶满配独眼巨人号的感觉真的很棒,可惜这时游戏已经到后期,没啥地方可以探索了
已白金,是看了攻略就可以快速玩明白的游戏,否则会不太容易找到游玩线索。它本身真的很出色。我恐怕永远不会忘记初步探索深海的谨慎,声纳检测无人区峭壁的压迫感、看到生命之树时的震撼、听到死神利维坦吼声时的畏怖…游戏不会花费玩家太久的时间,但具有游玩无教程游戏的经验和耐心的玩家肯定会体会到探索深海的乐趣。海皇利维坦最后的遗言还是挺令人感慨的。
玩不明白
玩了很久,虽然没有通关但也感觉很好玩,下层难度太高了,一堆怪根本进不去X﹏X
非常棒的深海探索游戏。 由于探索存在着危险,以及深海未知恐怖的氛围塑造得非常好,每个新区域初见的时候紧张感直接拉满了,有种身临其境的感觉,让我体会到了什么叫做深海恐惧。这种恐怖感和星际拓荒有异曲同工之妙,即使很恐怖,但是在好奇的驱使下仍然想一步步探索。
整体还是推荐的 我是在最近的2.0更新后才开始玩的,都过了这么久了还是一大堆恶性bug 直到游戏中期造出巨人号后才第一次有种激动的感觉 很多地方不看攻略真的毫无头绪 50h造了两处比较大设施齐全的基地,也在巨人号里塞满了储藏柜,不过最后走的时候也没什么留恋的感觉
看别人玩有点意思,自己玩吓尿了都
在第一次向着深海潜入时,那深不见底的海底,能见度的降低,焦背利维坦的低鸣,突然急促的音乐,直接将人笼罩在未知的恐惧里,手臂上不禁冒起一阵一阵的冷汗。可惜有些缺乏引导,完全让玩家自己探索的话要耗的时间太久,但一查攻略便很容易会失去对大海的敬畏之心。
开荒