“确实是那个时代的神作,但不是完美的作品”。且不说操作机制、载具这些有“时代局限性”的部分,哪怕是称赞最多的剧情,以如今的眼光看也怕是有“模板化+流水账”之嫌。但通过Niko这些形形色色的雇主们的众生相,通过最终关于复仇和妥协的选择后果,制作者对于“自由城”所象征的事物的看法,想要传达的情绪,还是很好地传递了玩家。“本来有个东欧人在自由城活动,后来也没声没息了。”或许不像后来的5可以选C操翻全世界那般爽快,但也不失为一个适合Niko的结局。 (PS:Steam新整合版最后一关BUG导致几乎无法正常通关只能看视频补完最后一段是真的恶心,R星对待老游戏恶性BUG的态度真的是依托)
正版受害者,安装麻烦,打开麻烦,直接装个学习版玩更开心。剧情是真的很好,很有感染力,但是夹在vc和sa两代经典和最强之作5的中间,玩法非常平庸,后期失去了耐心,只想快速过主线剧情,没心情去理支线。
东欧移民投奔怒海搞得米国天翻地覆,开创了这个系列严肃化的基础。本作DLC的故事则告诉我们,在10年代初试图跟别人传播东欧摇滚的结果就是被米国本土精神病踩死在街角。第一次听维克多崔的老中表示:不像演的 你说晚十年等大家都在失业边缘了青年亚比开听Doomer Wave的时候再出来不好吗
steam平台29h,全主线全支线完成。
神
任务的重复度有点高,剧情挺好
个人感觉是最gta的一代
剧情上更胜5一筹
08年出的,我15年买的的电脑竟然会带不动!! 这个4部17年玩到一半,一直到现在21年才想起来没玩通关。补个票去 GTA系列都很经典 开始重玩,迪米利特(Dimitri)是第四部里最渣的人了。 尼克是GTA系列里为数不多的结局不美满的主角了,系列里其他主角要么有权,要么有家人美满的结局。而尼克没权也没有亲人美满的结局。 妥协结局:表哥罗恩没了,我哭了? 复仇结局:爱人凯特没了。不过罗恩假如有女儿的话叫凯特。
优化太差,别的没的说。
换电脑Win11再次开完,由于xl已死透,R星终于想起来更新把它从链路里踢掉,这次顺畅多了;游戏真的想做一个拟真世界啊,自从我发现剧场每次内容都不一样后连续给LJ打电话去约剧,他回复看剧看剧你TM就知道看剧然后把电话挂了Orz;打通!每次618/双11值班都能帮助我打通一款老游戏…突然又让我开直升机,我忘记操作按键直接掉水里…结局并不是特别爽快,但至少说清了niko的恩恩怨怨//又想起来玩,由于每次死了都得重新开车,从打工厂后就打不过去的手残我(基本是因为Win10卡死)摸出了MxiuOgaiDqi,畅爽//升级Win10后xlive打不开,显存认不到;备份了存档,结果gfwl把存档加密了,密钥未备份(也在AppData里),存档已废
很惊叹R星在08年就能塑造出如此庞大的城市,时代广场夜景现在来看也算绝景了。但是自由度玩法丰富度既不如后来的5代,也不如之前的sa,没了童年滤镜,除了主线也就没有闲逛飙车溜警察的欲望。细节再多,拟真度多少也还是被游戏年代限制了。主线任务绝大部分时间都只是无穷无尽的打工,好在部分人物台词对白有趣,敌人中弹反馈真实,缓解了重复内容带来的烦躁感。剧情确实是系列最深刻的,虽说结合niko干的恶事算罪有应得,但在昏暗的画面给到自由女神像时,还是让人不由得感叹其悲惨的命运。
披着犯罪外衣的进城打工模拟器,你所经历的一切不爽:射击手感、驾驶体验、老板傻缺、任务重复、无用社交、抉择两难、缺乏娱乐、空虚无聊……都能在打工者的现实生活中找到原形。而你找不到原形的那些:比如账户上的几十万刀乐,比如随用随叫随腻随甩的小女朋友(们),可能就是X国梦的高传染性所在吧。
如果gta4不是外包优化的话 我相信gta4是会成为仅次于gta5的神作
细节拉满,但优化不太好
一部关于挣扎与毁灭的黑色电影,一个看似触手可得实则遥不可及的美国梦,一位被战争ptsd所折磨的塞尔维亚人,以及一个冰冷钢铁铸成的大都会。
4代在剧情和对大城市景象的描摹上最为优秀,但是游戏手感显得不尽人意
照比5来说关卡设计有点别扭
pc正版受害者,被r星启动器折磨完还要被垃圾优化和bug折磨,而且车子都像轮胎抹了油一样一拐弯就打滑。优点也不少,开场音乐不逊于SA,细节丰富程度比5代更胜一筹,剧情相对严肃,roman表哥的塑造也很有意思。
补标。童年的回忆。
“确实是那个时代的神作,但不是完美的作品”。且不说操作机制、载具这些有“时代局限性”的部分,哪怕是称赞最多的剧情,以如今的眼光看也怕是有“模板化+流水账”之嫌。但通过Niko这些形形色色的雇主们的众生相,通过最终关于复仇和妥协的选择后果,制作者对于“自由城”所象征的事物的看法,想要传达的情绪,还是很好地传递了玩家。“本来有个东欧人在自由城活动,后来也没声没息了。”或许不像后来的5可以选C操翻全世界那般爽快,但也不失为一个适合Niko的结局。 (PS:Steam新整合版最后一关BUG导致几乎无法正常通关只能看视频补完最后一段是真的恶心,R星对待老游戏恶性BUG的态度真的是依托)
正版受害者,安装麻烦,打开麻烦,直接装个学习版玩更开心。剧情是真的很好,很有感染力,但是夹在vc和sa两代经典和最强之作5的中间,玩法非常平庸,后期失去了耐心,只想快速过主线剧情,没心情去理支线。
东欧移民投奔怒海搞得米国天翻地覆,开创了这个系列严肃化的基础。本作DLC的故事则告诉我们,在10年代初试图跟别人传播东欧摇滚的结果就是被米国本土精神病踩死在街角。第一次听维克多崔的老中表示:不像演的 你说晚十年等大家都在失业边缘了青年亚比开听Doomer Wave的时候再出来不好吗
steam平台29h,全主线全支线完成。
神
任务的重复度有点高,剧情挺好
个人感觉是最gta的一代
剧情上更胜5一筹
08年出的,我15年买的的电脑竟然会带不动!! 这个4部17年玩到一半,一直到现在21年才想起来没玩通关。补个票去 GTA系列都很经典 开始重玩,迪米利特(Dimitri)是第四部里最渣的人了。 尼克是GTA系列里为数不多的结局不美满的主角了,系列里其他主角要么有权,要么有家人美满的结局。而尼克没权也没有亲人美满的结局。 妥协结局:表哥罗恩没了,我哭了? 复仇结局:爱人凯特没了。不过罗恩假如有女儿的话叫凯特。
优化太差,别的没的说。
换电脑Win11再次开完,由于xl已死透,R星终于想起来更新把它从链路里踢掉,这次顺畅多了;游戏真的想做一个拟真世界啊,自从我发现剧场每次内容都不一样后连续给LJ打电话去约剧,他回复看剧看剧你TM就知道看剧然后把电话挂了Orz;打通!每次618/双11值班都能帮助我打通一款老游戏…突然又让我开直升机,我忘记操作按键直接掉水里…结局并不是特别爽快,但至少说清了niko的恩恩怨怨//又想起来玩,由于每次死了都得重新开车,从打工厂后就打不过去的手残我(基本是因为Win10卡死)摸出了MxiuOgaiDqi,畅爽//升级Win10后xlive打不开,显存认不到;备份了存档,结果gfwl把存档加密了,密钥未备份(也在AppData里),存档已废
很惊叹R星在08年就能塑造出如此庞大的城市,时代广场夜景现在来看也算绝景了。但是自由度玩法丰富度既不如后来的5代,也不如之前的sa,没了童年滤镜,除了主线也就没有闲逛飙车溜警察的欲望。细节再多,拟真度多少也还是被游戏年代限制了。主线任务绝大部分时间都只是无穷无尽的打工,好在部分人物台词对白有趣,敌人中弹反馈真实,缓解了重复内容带来的烦躁感。剧情确实是系列最深刻的,虽说结合niko干的恶事算罪有应得,但在昏暗的画面给到自由女神像时,还是让人不由得感叹其悲惨的命运。
披着犯罪外衣的进城打工模拟器,你所经历的一切不爽:射击手感、驾驶体验、老板傻缺、任务重复、无用社交、抉择两难、缺乏娱乐、空虚无聊……都能在打工者的现实生活中找到原形。而你找不到原形的那些:比如账户上的几十万刀乐,比如随用随叫随腻随甩的小女朋友(们),可能就是X国梦的高传染性所在吧。
如果gta4不是外包优化的话 我相信gta4是会成为仅次于gta5的神作
细节拉满,但优化不太好
一部关于挣扎与毁灭的黑色电影,一个看似触手可得实则遥不可及的美国梦,一位被战争ptsd所折磨的塞尔维亚人,以及一个冰冷钢铁铸成的大都会。
4代在剧情和对大城市景象的描摹上最为优秀,但是游戏手感显得不尽人意
照比5来说关卡设计有点别扭
pc正版受害者,被r星启动器折磨完还要被垃圾优化和bug折磨,而且车子都像轮胎抹了油一样一拐弯就打滑。优点也不少,开场音乐不逊于SA,细节丰富程度比5代更胜一筹,剧情相对严肃,roman表哥的塑造也很有意思。
补标。童年的回忆。