通关一条线的时候,会觉得这游戏真棒。去打另一条线时,就难免觉得枯燥了。越往后刷,就越无聊。 但单论一周目的体验,美术富有特点,音乐好听,人设好看,战斗系统爽快。剧情方面,鬼助线是王道少年漫,而百姬线就颇有趣了。阵九郎这个人太他娘有意思了!我喜欢!
画风很好,人设很好,剧情没看,是日文版的,和奥丁领域一样,后期乏味,战斗系统不够好。推荐简单难度刷汉化剧情~
我几乎看到了2D的极限
又是一个当年看电视节目引入坑的。。
十分好玩的2D横版游戏,画风独树一帜,吃料理的时候甚至觉得这是一个美食游戏
作为2D动作游戏没刺可挑,背景做得很不错,料理系统很有意思。但这游戏对喜欢狂按按键的我不太友好,连招不好把握。跑地图是真的累,轿子也不能自由移动,而且部分地图的长度真的可以说是过分了
游戏的风格绝对是属于上乘水平的。但是和《奥丁领域》一样,越到后期缺点就越明显。重复的刷刷刷我还能接受,但是你女主玩完,玩男主,男主就是把女主的路再跑一次时我就不能忍了。纯粹是浪费时间。
实在是没力打最后结局
香草社最喜欢的一部作品,相比奥丁领域战斗爽快不少,音乐画面都是顶级,大叔附身女孩完美击中g点。除了跑图有点无聊,其他完美。
音乐,画面全都令人折服,崎元仁操刀的通过现代编曲演绎的日本传统音乐配合着神谷盛治的万种风情的和风浮世绘美到让人迷惑,最具艺术性和民族特色的游戏非胧村正莫属。游戏的剧情很棒,操作简单,流畅性及打斗效果出色,但可玩性稍差,地图和怪物的重复有点单调,但日本料理和鬼魂锻刀的设计实在出彩,我心中无可比拟的神作。
画面风格相当出彩,2D游戏做成这样可以说非常非常棒。战斗方面倒没有预期的好玩,两人各打完一周目就实在提不起劲开2周目了,哪怕知道有另一个结局。
香草社的游戏不多说
对于手残也很友好,画面我喜啊
画面很喜欢
音乐,场景,打击感,通通满分,剧情有一小点点捉鸡,但是不影响大雅。不错的食物系统(半夜玩肚子饿得要死)
各方面都很优秀
爽,无双版真是手残党福音
背景墙层次分明,如同展开绘卷,尤其是登天部分,身临其境。料理系统也很有特色。
只打了百姬无双一周目出家结局。和风氛围与美术很赞,但Wii版画面还是太惨了,重复度高断刀太容易也比较让人烦躁
泽成姐姐cv加和风横板动作。。。欲罢不能。
通关一条线的时候,会觉得这游戏真棒。去打另一条线时,就难免觉得枯燥了。越往后刷,就越无聊。 但单论一周目的体验,美术富有特点,音乐好听,人设好看,战斗系统爽快。剧情方面,鬼助线是王道少年漫,而百姬线就颇有趣了。阵九郎这个人太他娘有意思了!我喜欢!
画风很好,人设很好,剧情没看,是日文版的,和奥丁领域一样,后期乏味,战斗系统不够好。推荐简单难度刷汉化剧情~
我几乎看到了2D的极限
又是一个当年看电视节目引入坑的。。
十分好玩的2D横版游戏,画风独树一帜,吃料理的时候甚至觉得这是一个美食游戏
作为2D动作游戏没刺可挑,背景做得很不错,料理系统很有意思。但这游戏对喜欢狂按按键的我不太友好,连招不好把握。跑地图是真的累,轿子也不能自由移动,而且部分地图的长度真的可以说是过分了
游戏的风格绝对是属于上乘水平的。但是和《奥丁领域》一样,越到后期缺点就越明显。重复的刷刷刷我还能接受,但是你女主玩完,玩男主,男主就是把女主的路再跑一次时我就不能忍了。纯粹是浪费时间。
实在是没力打最后结局
香草社最喜欢的一部作品,相比奥丁领域战斗爽快不少,音乐画面都是顶级,大叔附身女孩完美击中g点。除了跑图有点无聊,其他完美。
音乐,画面全都令人折服,崎元仁操刀的通过现代编曲演绎的日本传统音乐配合着神谷盛治的万种风情的和风浮世绘美到让人迷惑,最具艺术性和民族特色的游戏非胧村正莫属。游戏的剧情很棒,操作简单,流畅性及打斗效果出色,但可玩性稍差,地图和怪物的重复有点单调,但日本料理和鬼魂锻刀的设计实在出彩,我心中无可比拟的神作。
画面风格相当出彩,2D游戏做成这样可以说非常非常棒。战斗方面倒没有预期的好玩,两人各打完一周目就实在提不起劲开2周目了,哪怕知道有另一个结局。
香草社的游戏不多说
对于手残也很友好,画面我喜啊
画面很喜欢
音乐,场景,打击感,通通满分,剧情有一小点点捉鸡,但是不影响大雅。不错的食物系统(半夜玩肚子饿得要死)
各方面都很优秀
爽,无双版真是手残党福音
背景墙层次分明,如同展开绘卷,尤其是登天部分,身临其境。料理系统也很有特色。
只打了百姬无双一周目出家结局。和风氛围与美术很赞,但Wii版画面还是太惨了,重复度高断刀太容易也比较让人烦躁
泽成姐姐cv加和风横板动作。。。欲罢不能。