爽快极了 被各种手游抄袭的神作
手感还不错
很多年没有见到的优秀横版游戏
Wii版真是名副其实的“跑路村正”……相比之下Vita版的一些改动让游戏更加优秀。
打起来还是挺爽
后期有点烦躁,玩多了就没感觉了。
惊艳,Vanillaware对于2D美感有着独到的把握与执着。小组对于美的深刻理解让这作宛如一部时代剧。唯一的遗憾就是对于游戏存档继承问题没把握好,为了达成真结局和需要重复太多次游戏。
全部刀收集&剧情完成...百姬的CV居然是泽城美雪啊 || 风格不错,横版割草,跑路有点烦...
杀!神挡杀神!佛挡杀佛!
简单的几个按键设置,却能衍生出多样的玩法。
11年初玩的,一直很喜欢... :)
画面充满古典日式美,满分.BGM对场景的烘托也是亮点.其余方面也算的上优秀.日式2D横版割草的标杆作品.料理太棒.
鬼助和百姬线都通一遍了还是有点意犹未尽,但转念一想总觉得把WII版完美了就没动力打PSV版了,只能玩DLC岂不是亏了。。。
三周目达成,话说没有有一个结局是GE啊...
美术实在太棒了简直是享受。动作系统设计非常有想法,刀的“血槽”或说“护甲”功能以及换刀清屏技非常新颖且和世界观完美契合;操作上极尽追求速度感,却极度简化操作,和一般动作游戏提供的操作深度不同,依赖于按键布局上就优化了的简洁和高速的策略,无脑按攻击就有华丽的动作,技巧性则全部都放在了停止(防御)、方向、闪避等时机判断的层面上,亲手打过就能体会到这个系统不仅节奏快爽度高技巧性强同时还有非同寻常的代入感
三周目结尾那雷人的百姬的图。
打击感很不错,可惜当时用的模拟器不怎么好,音乐有点问题,我擦嘞……
剧情不是重点
要素收集型美少女横板割草游戏
非常棒!刀全收集齐了,还差一个结局懒得打了。
爽快极了 被各种手游抄袭的神作
手感还不错
很多年没有见到的优秀横版游戏
Wii版真是名副其实的“跑路村正”……相比之下Vita版的一些改动让游戏更加优秀。
打起来还是挺爽
后期有点烦躁,玩多了就没感觉了。
惊艳,Vanillaware对于2D美感有着独到的把握与执着。小组对于美的深刻理解让这作宛如一部时代剧。唯一的遗憾就是对于游戏存档继承问题没把握好,为了达成真结局和需要重复太多次游戏。
全部刀收集&剧情完成...百姬的CV居然是泽城美雪啊 || 风格不错,横版割草,跑路有点烦...
杀!神挡杀神!佛挡杀佛!
简单的几个按键设置,却能衍生出多样的玩法。
11年初玩的,一直很喜欢... :)
画面充满古典日式美,满分.BGM对场景的烘托也是亮点.其余方面也算的上优秀.日式2D横版割草的标杆作品.料理太棒.
鬼助和百姬线都通一遍了还是有点意犹未尽,但转念一想总觉得把WII版完美了就没动力打PSV版了,只能玩DLC岂不是亏了。。。
三周目达成,话说没有有一个结局是GE啊...
美术实在太棒了简直是享受。动作系统设计非常有想法,刀的“血槽”或说“护甲”功能以及换刀清屏技非常新颖且和世界观完美契合;操作上极尽追求速度感,却极度简化操作,和一般动作游戏提供的操作深度不同,依赖于按键布局上就优化了的简洁和高速的策略,无脑按攻击就有华丽的动作,技巧性则全部都放在了停止(防御)、方向、闪避等时机判断的层面上,亲手打过就能体会到这个系统不仅节奏快爽度高技巧性强同时还有非同寻常的代入感
三周目结尾那雷人的百姬的图。
打击感很不错,可惜当时用的模拟器不怎么好,音乐有点问题,我擦嘞……
剧情不是重点
要素收集型美少女横板割草游戏
非常棒!刀全收集齐了,还差一个结局懒得打了。