全迷宫通关,键鼠操作手感很难受,是用手柄玩的,玩完后发现那轨不愧是双星精神续作,既视感太强了
Steam的能找到汉化 这是冥冥之中让我再打一遍 超喜欢的
12小时44分37秒通关。很开心的一场旅途
长大以后重玩了一遍,这游戏太老了,没法按照现在的标准评分。非常推荐这作手绘的美术和精致的音乐,这也是一代经典。体量不大价格不贵,迷宫精致剧情有梗,但确实战斗系统太老了,不太适合现在的游戏玩家,只能说怀旧满分,真的是很美好的童年回忆。
这个真好,画面好看,剧情有意思,战斗系统还可以,音乐好听爆了,可惜就是没人气,中国网民谈论基本就是window启动音乐。
草我竟然玩过吗
说玩过其实也是小时候和表姐一起通关的。Steam补票之后并没有真的玩了很多(毕竟Thinkpad也不怎么带得动
第一次玩还是用的亲戚家的PSP,连第一个迷宫都没有摸透,前几个月终于通关了,补标
天呢,我童年回忆,真的很好玩,画风也超级可爱,剧情对话妙趣横生,但是当年也卡关了好久,以及音乐好好听......
独特的经验机制。虽然有很多折磨人的地方,但确实很有趣(*σ´∀`)σ
童年回忆了属实是
时隔十余年仍能记起食物玩法和隐藏要素带给我的快乐,这就其魅力所在吧
细腻优美的画风,优秀的音乐,这是我游戏的初恋
玩法别具特色,剧情既老套又有趣,音乐更是经典中的经典
音乐、美术、对话的文本都很好但这个迷宫和战斗是怎么能让人玩下去的
一代系統不行
这个游戏最出色的地方在于它的“质感”,全方位的质感。
彼时的法老控不仅有创意又有能力,双星物语的战斗系统不仅独具一格,吃食物升级更是可爱又颇具战略性(食物不仅能回血,还可以凑齐10个去换1.5倍经验值的高级食物)剧情对话更是妙语连珠,让人忍俊不禁。
致敬我人生第一款游戏,从此在游戏宅的路上一去不返...小时候对游戏公司、画师、cast之类都不太了解,唯有双星物语的片头动画让我印象深刻,看了一眼至今都还忘不掉,多年以后长大了爱上了新海诚的电影,然后才知道当年带我入坑的那个游戏OP就是新海诚在falcom就职期间制作的,缘分就是这么奇妙....
童年神作,画面可爱音乐好听当时很喜欢皮皮洛。就是没指引卡迷宫...有时间根据攻略重推下
全迷宫通关,键鼠操作手感很难受,是用手柄玩的,玩完后发现那轨不愧是双星精神续作,既视感太强了
Steam的能找到汉化 这是冥冥之中让我再打一遍 超喜欢的
12小时44分37秒通关。很开心的一场旅途
长大以后重玩了一遍,这游戏太老了,没法按照现在的标准评分。非常推荐这作手绘的美术和精致的音乐,这也是一代经典。体量不大价格不贵,迷宫精致剧情有梗,但确实战斗系统太老了,不太适合现在的游戏玩家,只能说怀旧满分,真的是很美好的童年回忆。
这个真好,画面好看,剧情有意思,战斗系统还可以,音乐好听爆了,可惜就是没人气,中国网民谈论基本就是window启动音乐。
草我竟然玩过吗
说玩过其实也是小时候和表姐一起通关的。Steam补票之后并没有真的玩了很多(毕竟Thinkpad也不怎么带得动
第一次玩还是用的亲戚家的PSP,连第一个迷宫都没有摸透,前几个月终于通关了,补标
天呢,我童年回忆,真的很好玩,画风也超级可爱,剧情对话妙趣横生,但是当年也卡关了好久,以及音乐好好听......
独特的经验机制。虽然有很多折磨人的地方,但确实很有趣(*σ´∀`)σ
童年回忆了属实是
时隔十余年仍能记起食物玩法和隐藏要素带给我的快乐,这就其魅力所在吧
细腻优美的画风,优秀的音乐,这是我游戏的初恋
玩法别具特色,剧情既老套又有趣,音乐更是经典中的经典
音乐、美术、对话的文本都很好但这个迷宫和战斗是怎么能让人玩下去的
一代系統不行
这个游戏最出色的地方在于它的“质感”,全方位的质感。
彼时的法老控不仅有创意又有能力,双星物语的战斗系统不仅独具一格,吃食物升级更是可爱又颇具战略性(食物不仅能回血,还可以凑齐10个去换1.5倍经验值的高级食物)剧情对话更是妙语连珠,让人忍俊不禁。
致敬我人生第一款游戏,从此在游戏宅的路上一去不返...小时候对游戏公司、画师、cast之类都不太了解,唯有双星物语的片头动画让我印象深刻,看了一眼至今都还忘不掉,多年以后长大了爱上了新海诚的电影,然后才知道当年带我入坑的那个游戏OP就是新海诚在falcom就职期间制作的,缘分就是这么奇妙....
童年神作,画面可爱音乐好听当时很喜欢皮皮洛。就是没指引卡迷宫...有时间根据攻略重推下