Bloodborne: The Old Hunters Edition 游戏

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

蒼崎青子 玩过 Bloodborne @ 2024-4-19 00:35

神!!!

粉黑二象性 玩过 Bloodborne @ 2024-4-12 15:14

少的一分是因为不出60帧重置版

Kokutō 想玩 Bloodborne @ 2024-4-4 01:52

目前唯一一个想玩的主机端游戏,说实话有点电子ed了

九月雨 玩过 Bloodborne @ 2024-4-3 17:12

本体七分dlc十分,科斯孤儿 玛利亚师姐 教会第一猎人路德维希 最后的猎人格尔曼......

Crim4 玩过 Bloodborne @ 2024-3-16 11:25

从禁忌森林到约瑟夫卡诊所的近路我玩过的宫崎英俊的游戏里面最牛的一条,没有之一。三十五小时左右通单结局加dlc全搜集。除了结局奖杯就一个猎人武器全搜集了。武器还差一把鸟姐给的慈悲之刃。

李有溪 玩过 Bloodborne @ 2024-3-15 13:25

相比魂一魂二有了巨大的创新,后续的魂三法环都有血源的影子。是小高集大成的一部。

尼娅海尤达佳 想玩 Bloodborne @ 2024-3-10 22:37

哎,除了这个真没理由买ps5了,求你了到底有希望上PC吗

卡农 玩过 Bloodborne @ 2024-3-6 10:49

ps第一个白金。神中神!从地图设计,到美术风格,再到战斗机制,音乐和bgm,各方面几乎都无可挑剔,理想中的优秀游戏就应该是这样

跳板跳板 玩过 Bloodborne @ 2024-3-4 21:32

全流程圣剑,血源诅咒白金了,就单人内容来说除了最后苏美鲁女王金杯路上的玷污迷宫有点障碍,除此以外应该算是比较简单的魂类游戏,全魂类制霸也只剩下恶魔之魂了。谈谈战斗,血源诅咒的战斗相当爽快高速战斗和枪反两个特点展现淋漓尽致,后期不是我秒boss就是boss秒我(唔,怪兽药丸)。游戏的氛围制造极其优秀,在近乎无敌的bgm烘托下的游戏场景诡异神秘,各种大型怪物也让我过足了瘾。故事讲得含蓄内敛,不去看解析视频完全弄不懂,但魂类游戏是这样的,况且本作剧情其实相当不错,三个结局意味很深,不能算是扣分向,本作唯二的两个缺点,一个是游戏画面问题,30帧确实有点不够看,适应了好久,最后一个缺点是我个人原因,没有盔甲!!!!!该隐赫斯特的盔甲根本不能算盔甲吧!!罐头厨落泪,总而言之,血源诅咒绝对是魂类游戏的佼佼者,一款可以称之为神作的游戏作品!

BK_Sirius 搁置 Bloodborne @ 2024-3-3 14:32

不想打开PS了,30帧受不了了。赶紧移植PC吧。

千夜 玩过 Bloodborne @ 2024-2-27 18:44

真正的艺术品,不愧是宫崎英高最喜欢的一作,要问玩过全作的人最喜欢哪一作我想回答血源的人一定最多。各种变形武器,变形斩,枪反,内脏暴击,破坏部位压制,还有兽丸爆超高伤害,设定和爽度都是几作中最顶级的,锯肉刀可以说是全作最完美的武器,强度与拉风都顶级,开局即可入手,亚南猎人出道即巅峰。本体前期难度比魂3要难,后期简单。老猎人也是相当良心的dlc,boss难度相比本体各个都是怪物,路德维希是最震撼的一场boss战,最喜欢打的boss是科斯孤儿,劳伦斯多周目数值有点太高了也是相当折磨(七个周目加起来打了10小时),一个月时间玩了140小时依然不腻

芝士雪豹已经失联 玩过 Bloodborne @ 2024-2-25 14:03

设计变型斩的简直是天才,一个操作把游戏盘活了

UMR 玩过 Bloodborne @ 2024-2-21 00:28

1个月100小时,连玩两周目的游戏。又爽后劲又足。在本人经历尚浅的游戏生涯中这是独一份。或许魂游是在当今时代背景限制下的最佳品类。

芝麻 玩过 Bloodborne @ 2024-2-18 16:11

太时髦了,从头到尾的。结束如黄粱一梦,也只有在梦中、想象中才能构筑起这般世界的景象。

展开的肘护神 想玩 Bloodborne @ 2024-2-17 20:02

什么时候上pc?什么时候上pc?都快给我云完了???

落忆枫音丶 玩过 Bloodborne @ 2024-2-15 14:48

魂系列真神之一。

Dyreyzi 玩过 Bloodborne @ 2024-2-13 22:57

啊啊啊啊啊啊我的亚楠,在幽幻的海滩迷醉于月下的科斯,一遍又一遍,锯断野兽们的血肉,把水银刻进你们的内脏,聆听咆哮与尖叫,猎杀,让外乡人为血痴狂

pad 玩过 Bloodborne @ 2024-2-11 00:52

锯肉刀通关。年轻人的第一部魂。再看完剧情解析后不经感叹,宫崎英高确实很高。源神的游戏性和剧情可以说是完美融合。玩家一步步沉迷于打血杀怪这个过程。然后呢本作亚南地区的小怪真是让我吃尽苦头,再熟悉了游戏机制后,神父我甚至是三次击败的,没有想象中的困难。而后边的boss都感觉非常简单。甚至有几个boss我初见杀了。直到DLC的老驴二阶段演出 配乐真的难以形容的震撼。师姐的难度感觉也一般。科斯孤儿倒是卡了俩个多小时。劳伦斯也卡了一个多小时。暂定为十分。本人至今为止玩过做好玩的游戏。(37h一周目)

INLinKC 玩过 Bloodborne @ 2024-2-9 21:01

游戏玩法和背景设定完美融合,在夜中不断睡去/苏醒的猎人通过精致,优雅,暴力的手法来猎杀怪物,在游玩过程中玩家也能仿佛同主角一般,以对诡异,疯狂的亚楠感到恐惧开始,到沉浸于猎杀怪物的快感为结束。这一作当中的战斗设计功不可没,个人认为是魂系中最贴合背景的且最优秀的设计,没有之一