Bloodborne: The Old Hunters Edition 游戏

白野辉辉 玩过 Bloodborne @ 2015-8-26 15:24

奋战65小时白金了,游戏整体难度不太难,也就是圣杯迷宫又烦又变态了点。

布莱克希 玩过 Bloodborne @ 2015-8-7 10:20

白金之后就没碰过。。。。

东云秋蓝 玩过 Bloodborne @ 2015-8-3 15:36

神作已白金。

ムラムラ 玩过 Bloodborne @ 2015-8-1 21:44

魂发展到现在不免有点审美疲劳,取消盾牌弱化法术,少而精的诡兵器,快节奏的战斗已经与前三魂不同了,这方面改动我大力支持。地图串联不错,局部设计不如魂1,boss虽少但设计我觉得设计也是系列最高。剧情依然玩味度满满,这么nb的克苏鲁体验以后游戏再难找了。不满也有,比如血月未见村强行跑酷,比如倒地居然能被追击经常屈死,比如圣杯的刷刷,比如前期汽油弹的无敌威力。应该灵视99才出真结局,被吸了6点没用过知识

昏睡紅茶 玩过 Bloodborne @ 2015-7-24 01:49

那一个多月我几乎把撸管的时间都挤出来用来玩着游戏了

_ref 在玩 Bloodborne @ 2015-7-9 21:05

玩到一半玩巫师3去了根本停不下来

Dodo 玩过 Bloodborne @ 2015-6-29 16:34

细节太棒,手残不能玩系列

Lina&Luna 玩过 Bloodborne @ 2015-6-7 14:16

剧情很丰富,但是都很隐晦

Biscuitop 玩过 Bloodborne @ 2015-5-16 12:37

敌人保持质量,数量,攻击频率和难缠度直线上涨,杂兵各种出招随便都能教做人。没盾,锁定仅维持视角而不引导攻击,满地血瓶的设计也不用不舍得嗑药。比ARPG更像ACT了。主线关卡设计相比恶魂和黑魂1很一般,只有极个别关卡很不错,玩家PVP多样性也差的要命,过于单调。系统集中在了高强度战斗上。地牢深度3开始简直要命

阿饼 玩过 Bloodborne @ 2015-5-8 19:23

游戏氛围非常赞,整个世界观对克鲁苏神话进行了很深度的挖掘。足以媲美的美工作业也是加分点!大至丝丝紧扣的地图,小到主角飘扬的衣诀都十分具有观赏性。非系列厨和核心玩家都能产生浓厚系列的作品,喜欢技巧性通关和挖掘探究剧情的玩家能最大化感受到游戏乐趣。

Diamond D 玩过 Bloodborne @ 2015-5-7 19:14

灵魂续作。

loslandy 玩过 Bloodborne @ 2015-5-4 23:36

完成度比黑魂1略有不足,精简了系统使得重复可玩性减低,金杯迷宫也没预想的好,更像一个BOSS挑战和刷宝石的地方。一周目的体验基本和黑魂1持平,加上足以让人膜拜的带克苏鲁神话的艺术设定,宫崎英高干得漂亮。期待DLC能弥补一些遗憾

水晶岩 玩过 Bloodborne @ 2015-4-28 23:18

被虐上瘾了!

Leon.Lioleus 玩过 Bloodborne @ 2015-4-26 22:49

白金达成 坐等DLC

丸屋三昧 玩过 Bloodborne @ 2015-4-22 23:54

。一周目用备份过了三结局,努力二周目白金//等级渐渐升上去,死习惯了就好了,开始享受乐趣,但是自己开荒果然还是很辛苦//个人觉得读档点太少很不习惯,黑魂系列玩不太惯

Hemophilia 玩过 Bloodborne @ 2015-4-19 17:39

也是人生第一个白金……

邵小猫 玩过 Bloodborne @ 2015-4-19 10:50

感觉像是恶魂的续作而不是黑魂的……愉快的死了又死,打小BOSS就心跳快的不行//一周目通关,赞。

CocaCola 玩过 Bloodborne @ 2015-4-16 15:37

搁置了一段时间一周目通关了,难度如此低的前半段让我在玩原罪哲人的同时完全没有办法习惯,血月上升之后算是重新回到了正统难度里了。游戏剧情比起黑魂更吸引我(大概是克苏鲁神话看多了),游戏体验也是非常赞。联机现在变得很方便了,读取时间也大大缩短,几乎没有缺点,非要说就是可玩性相对系列前几作低了很多。没有地牢迷宫就只是一两周目的事情。

spikehe 玩过 Bloodborne @ 2015-4-5 21:23

二周目白金,开荒没看攻略,错过了支线和白金 继承了魂1的优秀品质(立体化的地图设置、晦涩的剧情提示等等)的前提上在打击感方面大大加强 雅南中、禁忌森林、噩梦边缘、未见村、教会上层几张图难度还是够可以的 Boss战难度不足的问题在DLC得到了很好解决,武器少而精,每把都有价值,三作魂系列的缺点很大程度确实被血源弥补,流程Boss难度问题在DLC得到很好解决,作为个人系列巅峰+超长游戏时间,给个满分吧

ECI 玩过 Bloodborne @ 2015-4-4 14:18

白金,难度比前作简单,节奏极快,地图设计堪称教科书级别。要说缺点也只有圣杯这部分做得比较单调。