うたわれるもの 二人の白皇 游戏

夏之黄昏 玩过 @ 2022-3-7 00:24

宏大的史诗,最于落下了帷幕

咬人熊 玩过 @ 2022-3-5 02:08

结局有点强行的味道 其他都挺好

翩翩少年 玩过 @ 2022-3-4 09:03

非常喜欢小白和久远,因此玩的也十分开心,不足也有,特别是诟病的后半段,反复横跳的反派,换个人也好,没有跳过战斗的选项导致后面玩起来会比较累(后半部分战斗较为频繁),推荐上修改器吧

Tuiko 玩过 @ 2022-2-27 23:48

复国之前都很不错,复国后就一言难尽了...过多的地方都有“为了那盘醋而包饺子”的感觉,整体水平还是挺高的,起码日常跟严肃剧情处理都不错,哈克是个好男人(

Causalight 玩过 @ 2022-2-26 12:41

用个火攻就痛批残暴,行军打仗何来如此多的讲究?战争总是那么轻松、儿戏,还是多写写日常与冒险吧

DoubleJian 玩过 @ 2022-2-19 23:23

三部曲中流程最长,故事最紧凑的一部。承接虚伪的假面那压抑的结局,一步一步重燃希望,看到曙光。最终战+大结局更是集结了热血、情怀与感动于一体,久违的能让我日思夜想,心神不宁的游戏。

Acyl-White 玩过 @ 2022-2-10 01:35

小学生作文水准的剧本,但不得不说 设定圆的不错 结尾营造氛围浓厚 并且打完二白 也完全不能再用以乐衬哀来圆该作日常的蹩脚和人设的差劲(注意不是崩塌 而是差劲 没有建立何谈崩塌)

神户空 玩过 @ 2022-2-8 22:57

本作紧紧承接着上一作的剧情,在音乐和故事性上依然有着较为亮眼的表现,在此不进行展开。政治儿戏的问题已经不想过多吐槽了,反派的塑造上有些微妙,有点剧情工具人的感觉,而后半部分直至结局,又有了陈年套路的味道。我在这样宏大的故事中,希望看到的剧情发展是必然,是角色性格的必然,是因素交织的必然,而不仅仅是为了推进剧情而设计出的突然或是偶然。然而传颂之物系列直到第三部完结,这方面依然不尽如人意。8.7

冻鳗不糕手 玩过 @ 2022-2-8 02:41

战斗有点折磨,剧情后期有些地方比较迷,不过还是十分值得一玩的佳作

七妙 玩过 @ 2022-1-27 21:11

除了后期太过拖拉其他部分近乎完美

桐原切腹丸 玩过 @ 2022-1-25 19:42

当熟悉而又似乎变得有些陌生的梦想歌再一次在我的耳畔响起

cliecy 玩过 @ 2022-1-23 18:59

结局太强行了,前面真还是不错的,不过感觉有情怀成分,总体值得一玩

金刚可怜 玩过 @ 2022-1-22 23:50

好久没有如此沉迷于故事了

alleriawr9 玩过 @ 2021-12-31 19:49

我还是不好说。。。4 +2-0.5 +1.5-0.5+1 +1+1+0 -1.5=8

EmAugust 玩过 @ 2021-12-26 17:25

《传颂之物》系列远远称不上完美的游戏,不过漫长的游戏时间也让我沉浸于这个世界中了。本作与前两作相比战争剧情的占比更重,主要人物也获得了不少的成长,但剧情上存在很多强行的地方,最为突出的就是沃西斯的相关剧情,不过一代与二代的人物汇合还是赚了不少情怀分。

ZJLalala 玩过 @ 2021-12-24 07:35

非常不喜欢杏树一副我生来就是公主所以我大和就是我的私有财产的嘴脸

不想再输的舒先生 玩过 @ 2021-12-22 01:47

之前我还嫌前作战斗部分少,这次就多了许多,多到玩到后面都玩累了,但它战斗部分关卡设计的问题就暴露出来了,后面好几次让人感觉在打最终战的感觉,对于boss的塑造也不行,b格太低了 前作剧情的优缺点在本作上还是继承了下来,优秀的日常描写与情感渲染,拉垮的政治戏跟儿戏般战争描写 ,剧情节奏不连贯,让人感觉割裂,很多剧情给人感觉很强行,但最后的气氛还是给到了,虽然到最后我还是没有搞懂世界观。

RinOwO 玩过 @ 2021-12-21 23:24

笑着的离别

†修女† 玩过 @ 2021-12-18 15:16

打折入手,几年前就有要动画化的消息,这次PV放出时正好打完,期待动画(元永庆太郎滚蛋了,太好了)

稻荷今天吃什么 玩过 @ 2021-12-10 23:58

假面萌乐,二白燃泣,起承转合一气呵成