很厉害但没办法推荐因为- -!!
历代最惨勇者,时之勇者。时之笛永远是我最喜欢的一作,不管是游戏本体还是这代的林克。这一作对于塞尔达系列来说意义重大,时之笛不管对于2D转3D的玩法还是故事都是塞尔达系列的转折点。虽然时代变迁,老游戏比不上新游戏来得丰富,但玩到重置的时候,还是能被其精彩的设计所折服。就算放到现在也毫不过时的作品。虽然没看到当年马64和时之笛革新游戏界的盛况,但2017荒野之息的轰动全球,有幸让我窥探到了那个时代
八字不合
玩的3ds版的,画面好多了,98年的满分游戏画面提升一下也能成为新时代的满分游戏,毕竟游戏性摆在那里
如果我能早点玩,或许就会更加震撼吧。
名副其实的神作。
小时候误打误撞在电脑上装了n64的模拟器,很幸运这是我玩的第一款3d游戏。当时感觉十分震撼,在树村就逛了两小时。。3ds补回票价,结局感觉很悲伤啊
アクションアドベンチャーAction-adventure
在它发售那么多年后我才玩到,已经感受不到当年震惊世人的神作了,但是它在游戏史上的地位无人动摇
补完后 从此掉入塞尔达坑 PS:林克好可爱!
语言问题,不看攻略不知道往哪走
塞尔达入坑作。前中期有点迷茫总是担心重要道具漏拿,迷宫难度也较大,断断续续玩了一个月才打通,不过算是熟悉套路了,希望之后玩其他系列作能轻松一点
完美的沉浸感
虽然画面表现力十分有限但是渲染出了一个丰富多彩的海拉尔,讲述了一个传奇的故事
一堆宝箱都是千辛万苦踢开拿到5卢比,感觉像是一种嘲讽。。。
坑了有三四年,一直不适应这种掌机上玩3D赛尔达的视角和操作,不过强迫自己习惯后也还好了。虽然划时代的意义现在是感受不到了,不过迷宫剧情音乐就是放到现在也不过时,非常喜欢。
游戏里的各种音乐太赞了,最喜欢萨莉亚之歌
这作最厉害的地方应该早期3d动作游戏里面比较好的一作,然后塞尔达一贯的探索和解谜要素也很好玩。流程比姆吉拉的假面长不少。但我是在不喜欢这作。同样是简单的故事,但是魅力却比姆吉拉的假面差很多。故事太像DQ那种被选中的勇者拯救世界,但是无论格局巨少,无论是善恶哪一方看着都像是菜鸡,被菜鸡主角拯救的npc们就显得更是无能。
感觉还是很不错的,虽然没有体验完,迷宫设计还行,但是视角控制有点迷
有兴在3DS上玩到这款游戏,真是感谢大家。
很厉害但没办法推荐因为- -!!
历代最惨勇者,时之勇者。时之笛永远是我最喜欢的一作,不管是游戏本体还是这代的林克。这一作对于塞尔达系列来说意义重大,时之笛不管对于2D转3D的玩法还是故事都是塞尔达系列的转折点。虽然时代变迁,老游戏比不上新游戏来得丰富,但玩到重置的时候,还是能被其精彩的设计所折服。就算放到现在也毫不过时的作品。虽然没看到当年马64和时之笛革新游戏界的盛况,但2017荒野之息的轰动全球,有幸让我窥探到了那个时代
八字不合
玩的3ds版的,画面好多了,98年的满分游戏画面提升一下也能成为新时代的满分游戏,毕竟游戏性摆在那里
如果我能早点玩,或许就会更加震撼吧。
名副其实的神作。
小时候误打误撞在电脑上装了n64的模拟器,很幸运这是我玩的第一款3d游戏。当时感觉十分震撼,在树村就逛了两小时。。3ds补回票价,结局感觉很悲伤啊
アクションアドベンチャーAction-adventure
在它发售那么多年后我才玩到,已经感受不到当年震惊世人的神作了,但是它在游戏史上的地位无人动摇
补完后 从此掉入塞尔达坑 PS:林克好可爱!
语言问题,不看攻略不知道往哪走
塞尔达入坑作。前中期有点迷茫总是担心重要道具漏拿,迷宫难度也较大,断断续续玩了一个月才打通,不过算是熟悉套路了,希望之后玩其他系列作能轻松一点
完美的沉浸感
虽然画面表现力十分有限但是渲染出了一个丰富多彩的海拉尔,讲述了一个传奇的故事
一堆宝箱都是千辛万苦踢开拿到5卢比,感觉像是一种嘲讽。。。
坑了有三四年,一直不适应这种掌机上玩3D赛尔达的视角和操作,不过强迫自己习惯后也还好了。虽然划时代的意义现在是感受不到了,不过迷宫剧情音乐就是放到现在也不过时,非常喜欢。
游戏里的各种音乐太赞了,最喜欢萨莉亚之歌
这作最厉害的地方应该早期3d动作游戏里面比较好的一作,然后塞尔达一贯的探索和解谜要素也很好玩。流程比姆吉拉的假面长不少。但我是在不喜欢这作。同样是简单的故事,但是魅力却比姆吉拉的假面差很多。故事太像DQ那种被选中的勇者拯救世界,但是无论格局巨少,无论是善恶哪一方看着都像是菜鸡,被菜鸡主角拯救的npc们就显得更是无能。
感觉还是很不错的,虽然没有体验完,迷宫设计还行,但是视角控制有点迷
有兴在3DS上玩到这款游戏,真是感谢大家。