感觉嫁给谁都很不爽bgm38
养女儿还是挺好玩的,作为养成游戏是完全合格的,想当GAL玩的话也可以选择父嫁什么的.JPG
虽然突然更换画师,但发挥的也还不错,故事上有所加强,但可玩性不如前作
养成入门
完成四个百合线+父嫁结局。完璧版按住ctrl键可以快进。系统比2代要亲民而且易上手许多,剧情也很不错,个人体验比2代要好。
突发的重新打了一下//印象深刻的09年的夏天第一次玩的本作,还因为打不出心心念念的利伊结局掉过眼泪,算是“一切的开始”?以至于一直认为“avg游戏就应该是这个样子”()抛开情怀不谈,本作的“游戏性”部分与2与外传甚至初代差得不是一星半点,但确实是比起随机性太强的初代RPG要素满载的二代以及点子太多导致臃肿的五代要好上手很多,题材也变得稍微“一般向”了一些,本人认为是非常能够推荐的“入坑作”…
内容丰富度在系列里面不算优秀,但是画风好看。
我心中的模拟养成神作
嗯......我对这作的感想很复杂。尽管好似要改变风格来扩大受众,但系统和画风的简化显然过了头,还有不少廉价的痕迹,但各个剧情线显然丰满了许多,可只要走向人魔两方高层的剧情,结局总是会充斥着忧郁(当然后来有了真勇者算给了个交代).......总而言之,心情很复杂。
第一作养成,碍于名字还一直不敢玩(笑),一玩就沉迷了老几天,虽然后来对养成作这一概念更多被兰岛占据了,现在看到这种名副其实的“父嫁”突然还有点接受不来。题外话人物介绍里那个利伊那么可爱我当年有没有攻略过啊,你把我整兴趣都出来了
最喜欢的一代PM
呜呜呜,养女儿可太suang了,希望以后我的孩子也能那么乖
确认了,当年接触的应该就是这一代。/补档登记。
童年回忆,父嫁结局
以前老喜欢了
本人玩的第一款恋爱养成游戏,时至今日依旧经典,同类型游戏中难得的佳作。
最满意的养成游戏没有之一。可以让我为了全结局重复看三十多次一模一样的故事的养成作品仅此一家(兰斯之类的是slg),真结局一人之力平息战争不要太帅,魔王结局女主一个人孤独眺望森林的背影大概是我对悲剧英雄的初印象了。85分。//孩子终究要长大,父母只能凝望他们的背影。
童年回归~
童年启蒙
春天的bgm吉他編曲好難受感覺完全不在拍子上 // 這個存檔UI也太慢,上課時沒有快進鍵太不人性化了 // 打出了魔王結局&人魔共存的後日談,心滿意足惹女兒好棒,强者的世界不需要戀愛結局(
感觉嫁给谁都很不爽bgm38
养女儿还是挺好玩的,作为养成游戏是完全合格的,想当GAL玩的话也可以选择父嫁什么的.JPG
虽然突然更换画师,但发挥的也还不错,故事上有所加强,但可玩性不如前作
养成入门
完成四个百合线+父嫁结局。完璧版按住ctrl键可以快进。系统比2代要亲民而且易上手许多,剧情也很不错,个人体验比2代要好。
突发的重新打了一下//印象深刻的09年的夏天第一次玩的本作,还因为打不出心心念念的利伊结局掉过眼泪,算是“一切的开始”?以至于一直认为“avg游戏就应该是这个样子”()抛开情怀不谈,本作的“游戏性”部分与2与外传甚至初代差得不是一星半点,但确实是比起随机性太强的初代RPG要素满载的二代以及点子太多导致臃肿的五代要好上手很多,题材也变得稍微“一般向”了一些,本人认为是非常能够推荐的“入坑作”…
内容丰富度在系列里面不算优秀,但是画风好看。
我心中的模拟养成神作
嗯......我对这作的感想很复杂。尽管好似要改变风格来扩大受众,但系统和画风的简化显然过了头,还有不少廉价的痕迹,但各个剧情线显然丰满了许多,可只要走向人魔两方高层的剧情,结局总是会充斥着忧郁(当然后来有了真勇者算给了个交代).......总而言之,心情很复杂。
第一作养成,碍于名字还一直不敢玩(笑),一玩就沉迷了老几天,虽然后来对养成作这一概念更多被兰岛占据了,现在看到这种名副其实的“父嫁”突然还有点接受不来。题外话人物介绍里那个利伊那么可爱我当年有没有攻略过啊,你把我整兴趣都出来了
最喜欢的一代PM
呜呜呜,养女儿可太suang了,希望以后我的孩子也能那么乖
确认了,当年接触的应该就是这一代。/补档登记。
童年回忆,父嫁结局
以前老喜欢了
本人玩的第一款恋爱养成游戏,时至今日依旧经典,同类型游戏中难得的佳作。
最满意的养成游戏没有之一。可以让我为了全结局重复看三十多次一模一样的故事的养成作品仅此一家(兰斯之类的是slg),真结局一人之力平息战争不要太帅,魔王结局女主一个人孤独眺望森林的背影大概是我对悲剧英雄的初印象了。85分。//孩子终究要长大,父母只能凝望他们的背影。
童年回归~
童年启蒙
春天的bgm吉他編曲好難受感覺完全不在拍子上 // 這個存檔UI也太慢,上課時沒有快進鍵太不人性化了 // 打出了魔王結局&人魔共存的後日談,心滿意足惹女兒好棒,强者的世界不需要戀愛結局(