big boss最后在the boss墓前敬礼那幕简直催泪
果然没法挑剔、不容质疑的神作,缺点不是说没有,但综合素质太高了,与MGS2比有着难以置信的进步(当然MGS2也足够好了)。好玩、细节用心、精神营养价值高,人物刻画细腻而真实。整体难度低了些,没有MGS2那危机四伏的压迫感,爽快了,上手也简单了,各有优劣吧。已经列入“如果哪天对游戏没兴趣了就玩这个吧”之一,虽然不太喜欢潜行替类。。
Konami把好几款招牌都砸碎在3ds上了。嘛,游戏还是好游戏,渣移植罢了。
暑假有机会玩三公主就先玩了4。发现老代的操作和系统接受不能了。暂时也不想补前面的剧情大坑。
MGS,神作不解释,首推不解释,本命不解释
掉帧,卡。。。这简直就是扇小岛的脸啊~~
我玩过psp和ps2版的,总而言之是每一作都有感动和惊喜,也被小岛秀夫的认真给打动了,综合来说,该游戏系列一向是以 多变玩法·感人剧情·大气音乐 为要素的,其中还穿插着一些小吐槽,哈哈
真的很好的一部作品
画面和操作糟点极多,最好是玩家用机HD版,非常良心,退一步说去玩PSV版都比这个强得多。
颠覆系列的CQC,广阔的丛林地图
还行把
毫无疑问,各方面都是TOP
小岛的煽情功底毋庸置疑,THE BOSS总出场时间也就那么多,竟然能把这个人物刻画的如此丰满,深入人心,加之最后一段的花田战斗,实在是了不起。
非常喜欢的系列!
我很不情愿玩游戏出什么前传的。系统比前几作要复杂,有些鸡肋设定。。不过作为一部游戏来说,完成度相当高。难忘的BOSS战和角色。
后来出了HD版本的,于是原本就没玩的又玩不下去了
对于这么复杂的一串故事和背景,对于没有啃完的我来说,没有评论的资格;但是,第一次了解到了什么是电影游戏,而不是看电影一样的游戏,那种观赏的自由度让人震撼(不太会用语言描述吧……总之玩过才知道);另外,The End那关我是调系统时间过的= =
相当真实的野外生存和潜入感,代入感极强的操作手感和UI,紧张的游戏流程中又带有小岛桑一贯风格的恶搞,近乎完美的过场设计和恰当的剧情铺陈,本作真正使得MGS系列更具深度且影响深远,这就是游戏即电影。让我们铸就生命中最伟大的10分钟,Jack!
我一直认为这才是MGS系列走向巅峰之巅的一作。没有这部作品,后边的很多东西都不可能了
小岛无条件9星+
big boss最后在the boss墓前敬礼那幕简直催泪
果然没法挑剔、不容质疑的神作,缺点不是说没有,但综合素质太高了,与MGS2比有着难以置信的进步(当然MGS2也足够好了)。好玩、细节用心、精神营养价值高,人物刻画细腻而真实。整体难度低了些,没有MGS2那危机四伏的压迫感,爽快了,上手也简单了,各有优劣吧。已经列入“如果哪天对游戏没兴趣了就玩这个吧”之一,虽然不太喜欢潜行替类。。
Konami把好几款招牌都砸碎在3ds上了。嘛,游戏还是好游戏,渣移植罢了。
暑假有机会玩三公主就先玩了4。发现老代的操作和系统接受不能了。暂时也不想补前面的剧情大坑。
MGS,神作不解释,首推不解释,本命不解释
掉帧,卡。。。这简直就是扇小岛的脸啊~~
我玩过psp和ps2版的,总而言之是每一作都有感动和惊喜,也被小岛秀夫的认真给打动了,综合来说,该游戏系列一向是以 多变玩法·感人剧情·大气音乐 为要素的,其中还穿插着一些小吐槽,哈哈
真的很好的一部作品
画面和操作糟点极多,最好是玩家用机HD版,非常良心,退一步说去玩PSV版都比这个强得多。
颠覆系列的CQC,广阔的丛林地图
还行把
毫无疑问,各方面都是TOP
小岛的煽情功底毋庸置疑,THE BOSS总出场时间也就那么多,竟然能把这个人物刻画的如此丰满,深入人心,加之最后一段的花田战斗,实在是了不起。
非常喜欢的系列!
我很不情愿玩游戏出什么前传的。系统比前几作要复杂,有些鸡肋设定。。不过作为一部游戏来说,完成度相当高。难忘的BOSS战和角色。
后来出了HD版本的,于是原本就没玩的又玩不下去了
对于这么复杂的一串故事和背景,对于没有啃完的我来说,没有评论的资格;但是,第一次了解到了什么是电影游戏,而不是看电影一样的游戏,那种观赏的自由度让人震撼(不太会用语言描述吧……总之玩过才知道);另外,The End那关我是调系统时间过的= =
相当真实的野外生存和潜入感,代入感极强的操作手感和UI,紧张的游戏流程中又带有小岛桑一贯风格的恶搞,近乎完美的过场设计和恰当的剧情铺陈,本作真正使得MGS系列更具深度且影响深远,这就是游戏即电影。让我们铸就生命中最伟大的10分钟,Jack!
我一直认为这才是MGS系列走向巅峰之巅的一作。没有这部作品,后边的很多东西都不可能了
小岛无条件9星+