地图黑的透彻,整了一套很复杂的系统看得我脑壳痛,刷刷刷兴致大减,只有阿胜的大白腿还有那么一丝温暖。
作为类魂游戏,仁王非常成功。 有光荣脱裤魔加持,仁王有丰富的武器、技能,上中下段攻击,还有残心系统、守护灵,既可以体会魂系列的单挑二人转,也可以体会无双的快感,在战斗系统这一点上,仁王是非常优秀的。 当然,刷装备词条、后期堆BOSS、地图敌人单调确实也是仁王的缺点。
系统太杂了。忍术、阴阳术、各种道具buff、不同武器的上中下段、残心、99武器,按不过来了……
战斗系统比较深度,本篇玩得很舒服。本体和伦敦的DLC打通了,卡在了伊达政宗的DLC上,实在是太折磨了,弃了。
7+
好玩
动作系统好评,地图设计一般,敌人种类太少,剩下的基本就是刷刷刷了,数值也不太行
220321-220329 手残钱精华改满 佐和山的武士无限精华BUG 这下修改有理了( 为啥敌人的炮弹能穿过别的敌人 射击摇杆难受 本体一周通关18h
和小伙伴一起玩的,多人玩就没啥难度,当然只打了一周目,一换成单人就变得难打,整体来说还是不错的。
沉浸玩了200多小时,刷的停不下来。但客观讲,并算不上游戏,只是沉溺进去刷装备然后秒BOSS的快感。
因为仁王自发了解了一些战国历史,真的蛮有意思的。
我觉得这游戏玩一周目和几个dlc就可以了,再玩下去有点恶心
本来不打算买的,epic 白送了哈哈
恶意满满,地图的复用和辨识度低使得探索缺乏乐趣
在前三个boss因为技能和装备不全带来的容错率低下比较劝退,过完海坊主难度开始直线下降,那地图恶心到爆,边度地形杀,支线难度全在堆怪。人形boss招式感觉相像,本多和立花按推荐等级打体验完全不一样,游戏整体过于装备驱动,刷得有点烦 一周目连DLC通关,1的蛇头怪反而在后面都没出现,玛丽亚真好看
因为一开始就知道有点粪,所以体验还不错?敌人呆板,boos简单,场景设计垃圾,剧情自嗨。难度全靠数值,后期惯用的武器已经固定了,连招也都点完以后也就没啥新鲜感了,偏偏这个时候硬拖着不结束。三段架势和残心才是特色所在,做成偏向忍龙类act的游戏不好吗,就算敌人呆板但连招干净利落就行了,也不需要刻意追求高难度(虽然我一周目水桶号都几乎是平推过去的),埋没了自己的特色啊
玩了十多个小时才发现原来可以学技能
监狱门口反复暴毙
epic送了立马开玩,只通一周目,好玩!这个三段动作系统可太酷了,还有好多武器可选,组合起来花样很多。技能加点方面有点坑,被动居然是不限武器的,人物加点也比较迷惑,根本不是说明说的那回事,加点效果也很低。许多地图设计风格很黑魂,后来发现都是绕个圈子开门回存档点了。好多地图路实在是难找,有次整张地图怪全清光都没找着,原来只在路边开了一个小口跳下去,晕。
还可以 本质是ACT 只通了一周目
地图黑的透彻,整了一套很复杂的系统看得我脑壳痛,刷刷刷兴致大减,只有阿胜的大白腿还有那么一丝温暖。
作为类魂游戏,仁王非常成功。 有光荣脱裤魔加持,仁王有丰富的武器、技能,上中下段攻击,还有残心系统、守护灵,既可以体会魂系列的单挑二人转,也可以体会无双的快感,在战斗系统这一点上,仁王是非常优秀的。 当然,刷装备词条、后期堆BOSS、地图敌人单调确实也是仁王的缺点。
系统太杂了。忍术、阴阳术、各种道具buff、不同武器的上中下段、残心、99武器,按不过来了……
战斗系统比较深度,本篇玩得很舒服。本体和伦敦的DLC打通了,卡在了伊达政宗的DLC上,实在是太折磨了,弃了。
7+
好玩
动作系统好评,地图设计一般,敌人种类太少,剩下的基本就是刷刷刷了,数值也不太行
220321-220329 手残钱精华改满 佐和山的武士无限精华BUG 这下修改有理了( 为啥敌人的炮弹能穿过别的敌人 射击摇杆难受 本体一周通关18h
和小伙伴一起玩的,多人玩就没啥难度,当然只打了一周目,一换成单人就变得难打,整体来说还是不错的。
沉浸玩了200多小时,刷的停不下来。但客观讲,并算不上游戏,只是沉溺进去刷装备然后秒BOSS的快感。
因为仁王自发了解了一些战国历史,真的蛮有意思的。
我觉得这游戏玩一周目和几个dlc就可以了,再玩下去有点恶心
本来不打算买的,epic 白送了哈哈
恶意满满,地图的复用和辨识度低使得探索缺乏乐趣
在前三个boss因为技能和装备不全带来的容错率低下比较劝退,过完海坊主难度开始直线下降,那地图恶心到爆,边度地形杀,支线难度全在堆怪。人形boss招式感觉相像,本多和立花按推荐等级打体验完全不一样,游戏整体过于装备驱动,刷得有点烦 一周目连DLC通关,1的蛇头怪反而在后面都没出现,玛丽亚真好看
因为一开始就知道有点粪,所以体验还不错?敌人呆板,boos简单,场景设计垃圾,剧情自嗨。难度全靠数值,后期惯用的武器已经固定了,连招也都点完以后也就没啥新鲜感了,偏偏这个时候硬拖着不结束。三段架势和残心才是特色所在,做成偏向忍龙类act的游戏不好吗,就算敌人呆板但连招干净利落就行了,也不需要刻意追求高难度(虽然我一周目水桶号都几乎是平推过去的),埋没了自己的特色啊
玩了十多个小时才发现原来可以学技能
监狱门口反复暴毙
epic送了立马开玩,只通一周目,好玩!这个三段动作系统可太酷了,还有好多武器可选,组合起来花样很多。技能加点方面有点坑,被动居然是不限武器的,人物加点也比较迷惑,根本不是说明说的那回事,加点效果也很低。许多地图设计风格很黑魂,后来发现都是绕个圈子开门回存档点了。好多地图路实在是难找,有次整张地图怪全清光都没找着,原来只在路边开了一个小口跳下去,晕。
还可以 本质是ACT 只通了一周目