Yuno的盘子里送的,85分水平吧。
系统牛逼!
推荐个网址:tss.asenheim.org。可以在线玩这游戏。英文翻译非常出色。结局展开让人非常不满。男主渣,桂木配得上更好的男人。女主个性十足,甚至比男主线更有趣,可惜女主视角没能形成潮流。
结尾过于草率.本应如我预想,全篇走本格推理的路子?——以版画失窃案、护卫任务为切口,双视点下将关涉两国利益的内政问题和外交阴谋逐步揭示显现..中途才出现的杀人案件使得事件形势严峻,逐渐迎来高潮——虽然老套,但不乏浪漫地在特里斯坦号巨轮上的王位继承仪式中由侦探点出真相..........但是....?(无奈耸肩)
虽然对于凶手作案动机和经历直到最后都没有怎么交代,虽然到最终章依旧没有讲清楚很多东西,但是本作的超前性还是无愧于历史地位,双视角的运用以及把小次郎和玛丽亚两方视角交互的演出更是对鬼头岛的多视角演出的继承,放在今天仍然是非常优秀的推理游戏
喜欢剑乃写的男性角色,这部是最喜欢的,虽然就角色而言相比小次郎更喜欢双麻。不墨迹的男主玩着才畅快,心中排名第二。玩过03版和97版,期待有人能汉化97版。
(打的R版)说实话刚打完真的想给低分,因为之前所有的剧情明明是向着政治斗争和本格推理收束的,结果最后竟然来了这么一招。不过过程还是非常愉悦的,两逗逼主角和配角们的搞笑日常、和玩家的互动、逐渐推进高潮迭起的剧情、双视点千丝万缕的联系(特别是入侵系统那段燃爆了),还有可爱的女孩子们(冰室恭子赛高!),女主视点的恋爱剧情对我也是加分项。所以说何结局会这样,天秤突然一边倒,罪恶丛生之际却同时要去歌颂,我
系统不错,剧情要说神还不如说坑,因为最后突然神展开,很喜欢まりな,小次郎惯例推土机不想评价。まりな满分,画风加一分(pc98)
对双视点的应用这个游戏在我心中是最好的,同时剧本在黄油中也是非常一流。结尾收得很仓促可能确实是这个游戏的一个缺点,不过过程基本是完美的,拥有这样水准的人物刻画和故事节奏感在这类游戏中是不多见的。
不愧是菅野。作为一部偏推理系的作品,这一作可以说是非常的本格了,不像一些喜欢给读者介绍一些豆知识,然后再用豆知识来解决案件的自嗨类作品。玩家从两个视角的上帝视角玩,比主角的信息知道的还要多,可以说是这个游戏的一大特点。
前半段节奏稍慢却有着非常无厘头的段子支持,二位主角从看似无聊的任务开始,却一步步揭开了大阴谋——双线的设计非常巧妙,尤其说下两边共同hack进系统协力搜情报那段,随着随时会被发现的巨大紧张感而来的更大的爽快感和震撼感,真是很难得的体验。最后的超展开反而强行推翻了玩家原本的证据和推理,感觉有点失望。PS:到最后其实还有很多事情没有解释清楚需要玩家自己去想,wiki上也有部分解释但实在是比较牵强……
玩的95北美版,一字一句地啃了30小时。前半段很无厘头但也足够爆笑,结尾的超展开和催泪场景彻底拔高了整部作品的素质~实在不能更棒!最后某人放弃氧气瓶、张开双手的那句“there‘s a reason for my existence”让人动容。非常推荐喜欢悬疑、SF、侦探类的尝试一下。89/100
结尾是个坑啊
最后不错 没到结尾不知道真相 觉得YUNO好点 不过没YUNO烂尾倒是了
剑乃一生创造了很多神奇的系统,而这就是其中一个。能同时双线攻略的系统我在后来的游戏里面再也没有见到过。游戏的迷局设置得很好。看似没有关联的两条线,随着游戏的展开神奇地结合在一起。揭开真相的那一刻真的感觉太棒,封为神作绝不为过。
前无古人后无来者的谍报刑侦AVG金字塔,无需多言。
原版的画风不错,但是CG比较糟,PS2的复刻版CG略好不过立绘惨不忍睹,更不用说后来逗比的PSP版,不能好好的复刻一版吧,像N+的复刻那样。。。剧情倒是差强人意。
呃,翻了blog确认了一下,发现早就玩过了
神作.....!!
比起yuno我可能更喜欢这个
Yuno的盘子里送的,85分水平吧。
系统牛逼!
推荐个网址:tss.asenheim.org。可以在线玩这游戏。英文翻译非常出色。结局展开让人非常不满。男主渣,桂木配得上更好的男人。女主个性十足,甚至比男主线更有趣,可惜女主视角没能形成潮流。
结尾过于草率.本应如我预想,全篇走本格推理的路子?——以版画失窃案、护卫任务为切口,双视点下将关涉两国利益的内政问题和外交阴谋逐步揭示显现..中途才出现的杀人案件使得事件形势严峻,逐渐迎来高潮——虽然老套,但不乏浪漫地在特里斯坦号巨轮上的王位继承仪式中由侦探点出真相..........但是....?(无奈耸肩)
虽然对于凶手作案动机和经历直到最后都没有怎么交代,虽然到最终章依旧没有讲清楚很多东西,但是本作的超前性还是无愧于历史地位,双视角的运用以及把小次郎和玛丽亚两方视角交互的演出更是对鬼头岛的多视角演出的继承,放在今天仍然是非常优秀的推理游戏
喜欢剑乃写的男性角色,这部是最喜欢的,虽然就角色而言相比小次郎更喜欢双麻。不墨迹的男主玩着才畅快,心中排名第二。玩过03版和97版,期待有人能汉化97版。
(打的R版)说实话刚打完真的想给低分,因为之前所有的剧情明明是向着政治斗争和本格推理收束的,结果最后竟然来了这么一招。不过过程还是非常愉悦的,两逗逼主角和配角们的搞笑日常、和玩家的互动、逐渐推进高潮迭起的剧情、双视点千丝万缕的联系(特别是入侵系统那段燃爆了),还有可爱的女孩子们(冰室恭子赛高!),女主视点的恋爱剧情对我也是加分项。所以说何结局会这样,天秤突然一边倒,罪恶丛生之际却同时要去歌颂,我
系统不错,剧情要说神还不如说坑,因为最后突然神展开,很喜欢まりな,小次郎惯例推土机不想评价。まりな满分,画风加一分(pc98)
对双视点的应用这个游戏在我心中是最好的,同时剧本在黄油中也是非常一流。结尾收得很仓促可能确实是这个游戏的一个缺点,不过过程基本是完美的,拥有这样水准的人物刻画和故事节奏感在这类游戏中是不多见的。
不愧是菅野。作为一部偏推理系的作品,这一作可以说是非常的本格了,不像一些喜欢给读者介绍一些豆知识,然后再用豆知识来解决案件的自嗨类作品。玩家从两个视角的上帝视角玩,比主角的信息知道的还要多,可以说是这个游戏的一大特点。
前半段节奏稍慢却有着非常无厘头的段子支持,二位主角从看似无聊的任务开始,却一步步揭开了大阴谋——双线的设计非常巧妙,尤其说下两边共同hack进系统协力搜情报那段,随着随时会被发现的巨大紧张感而来的更大的爽快感和震撼感,真是很难得的体验。最后的超展开反而强行推翻了玩家原本的证据和推理,感觉有点失望。PS:到最后其实还有很多事情没有解释清楚需要玩家自己去想,wiki上也有部分解释但实在是比较牵强……
玩的95北美版,一字一句地啃了30小时。前半段很无厘头但也足够爆笑,结尾的超展开和催泪场景彻底拔高了整部作品的素质~实在不能更棒!最后某人放弃氧气瓶、张开双手的那句“there‘s a reason for my existence”让人动容。非常推荐喜欢悬疑、SF、侦探类的尝试一下。89/100
结尾是个坑啊
最后不错 没到结尾不知道真相 觉得YUNO好点 不过没YUNO烂尾倒是了
剑乃一生创造了很多神奇的系统,而这就是其中一个。能同时双线攻略的系统我在后来的游戏里面再也没有见到过。游戏的迷局设置得很好。看似没有关联的两条线,随着游戏的展开神奇地结合在一起。揭开真相的那一刻真的感觉太棒,封为神作绝不为过。
前无古人后无来者的谍报刑侦AVG金字塔,无需多言。
原版的画风不错,但是CG比较糟,PS2的复刻版CG略好不过立绘惨不忍睹,更不用说后来逗比的PSP版,不能好好的复刻一版吧,像N+的复刻那样。。。剧情倒是差强人意。
呃,翻了blog确认了一下,发现早就玩过了
神作.....!!
比起yuno我可能更喜欢这个