十三機兵防衛圏 游戏

catyper 玩过 @ 2020-10-4 03:10

ADV游戏(X)机战游戏(X)吃狗粮(√)

月之暗面 玩过 @ 2020-10-3 23:38

本身其实是个中规中矩的群像剧(最多中等偏上),但是把剧情打碎,每条线只有一部分故事,而且有些看起来还是互相矛盾的,而且每个玩家推进的部分还不一样,导致千人千面,确实很牛逼,玩之前听人吹了很久,玩过之后,名副其实

榴芒王 玩过 @ 2020-10-2 16:13

从十三个人的角度来共同讲述一个完整的故事确实是难得的体验,整体来讲,故事完整却缺乏相对深入的体验。游戏文本基本上是对话的形式,所以,言语之外的描写基本没有,虽然美术效果可以很好的烘托环境,让人有很好的视觉体验,但并不能从传统ADV不同的角度来填充故事细节。故事拆分成十三份难以避免:不同角色剧情的精彩程度差别明显。有的角色剧情精彩,有的让人昏昏欲睡。十三机兵是个优缺点明显但是能让人有独特体验的游戏。

烟波西行 玩过 @ 2020-9-27 15:11

出彩在叙事结构和节奏上,当然这种尝试会带来一定的割裂感,然而在故事的后半段得到综合后高潮迭起。作为群像剧的角色刻画和SF作品的设定其实不算过于出色。最后就是贵圈关系过于乱……

Pascal 玩过 @ 2020-9-26 19:50

佳作,结束后需要梳理一遍剧情,多角度叙事不错,经得起推敲。但作为一款体量不大的游戏价格还是比较贵的。

sasiii 玩过 @ 2020-9-26 13:00

将许多经典科幻作品的点子都往里写,最后写出来的成品还不错。美术是真的戳中胃口,再加0.5分。

诡计 玩过 @ 2020-9-21 10:49

东云线结尾有种揪心的美感,写得好!

三无青年 玩过 @ 2020-9-19 22:51

本来乱叙加多线叙事就已经很混乱了,加上剧情里的各种科幻要素、伏笔和梗,最后竟然把故事完整讲明白了找不出漏洞,光靠这一点这游戏就可以封神了。而且音乐也不错。

孤独の幻想 玩过 @ 2020-9-17 22:25

追忆篇无法让人在游玩时理解故事的全貌与发生顺序,导致需要时间自行梳理剧情内容。但是叙事完整且经得起推敲。

小夫 玩过 @ 2020-9-16 12:54

单独看每一条支线其实并不出色,不过能够驾驭如此错综复杂的支线,整合成一个庞大的故事,还基本不出bug,也算得上是非常厉害了。

ChaosWorld 玩过 @ 2020-9-15 22:34

白金神作

随随便便 玩过 @ 2020-9-15 21:21

全通,群像剧神作,各种套路元素的大杂烩,里面看到了石头门,地球防卫少年,黑客帝国,彼方的阿斯特拉的影子,13个人物13条线初看很乱,但是细分析下有条不紊,这很考验作者的能力,就是cp感情进展的过快了,画面个人不太喜欢。视频通关

伊吹萃香 玩过 @ 2020-9-10 08:03

一锅乱炖,煮出来的东西还挺好吃的,只是因为这种类型的作品接触过太多了,剧情走向都能猜到,没感到多少惊喜

披tle 玩过 @ 2020-9-10 00:23

前有古人,后应该无来者了...剧情优秀的avg出一个少一个... 不如428

小乃 玩过 @ 2020-9-9 01:47

完美的美术和叙事风格,有笑点有泪点有槽点。但要注意,不必期待什么反转反转再反转、真相大白的震撼,本作的真相并不难猜,十三机兵也不以悬疑、推理取胜

ayashinta 玩过 @ 2020-9-7 09:50

非常心痛这个故事和叙述方式没有对上我的胃口,但是我很理解为什么有这么多人喜欢这个作品。

ごじゅうおん 玩过 @ 2020-9-7 09:39

原来是那个少年和那个少女的故事

pixel 玩过 @ 2020-9-6 20:53

战斗部分其实挺一般(与题材非常相似的Into the Breach相比),剧情是各种科幻经典大杂烩。十三机兵神就神在创造了一种全新的叙事方式。

OvenOwen 玩过 @ 2020-9-6 18:20

萌点满载,爽文中的爽文。

幻蓝 玩过 @ 2020-9-5 18:37

迄今为止所有文艺作品中时间线叙轨的最高峰。在游戏类目内,完胜chunsoft的一系列纯叙事的文字AVG神作。横向与电影、小说相比,又有着互动叙事的巨大优势。极其庞大、复杂的多线信息,让玩家有一定自由度的亲手揭开,给出信息的节奏完美到滴水不漏。如果非硬要说遗憾,是过于完整了,当通关的那一刻,一切信息都完全大白于玩家的眼前。不管玩的过程中有多强烈的惊呼和讨论欲望,在这一刻之后,就都熄灭在游戏的文本之中