这结局让我有种编不出来了强行喂x的感觉()人设还是挺不错的
我也要否认弹丸论破!写不好推理的情况下进行无意义的杀戮是不可取的!
79/100 别尬黑。真的别尬黑。无论是恐怖气氛压抑气氛的演出,还是游戏内容的设定,都已经超出原来好多。虽然故事比起来确实诡异了不少(不是平庸,我觉得是诡异)。结局处去看破掉的天空那一瞬我真的有种在cc标题看见那柄失去颜色的剑和放晴的天空的感觉。
意外的钟意这部的meta
全方面的垃圾,结尾更甚。
二三四章是真的迷惑,一章五章正常发挥,六章怎么看怎么感觉他赶工没做完推给meta又没表现完,真不知道小高怎么有脸说这玩意是他觉得弹丸最完美的作品
买了没打多久,对3没太大兴趣,尤其是看了点剧透后。而且移植ns也快要出了,到时候再打吧
二周目补标。个人心目中的弹丸系列最佳,作为meta-game也不逊于ever17,给这个系列划上完美句号。真实与谎言的主题贯穿整部作品,四五章王马小吉再怎么搞事,也只不过是个虚构的人设傀儡,与弹丸2狛枝的搞事直接关联第六章形成鲜明对比。最原真是最可怜男主,但也是我最喜欢的弹丸角色,这么可爱的男孩子我立马变弯啊哈哈哈
《弹丸论破》这个IP已经成长得颇为庞大知名,STAFF们却勇于在创作中踏出这一步,其勇气和决心让人钦佩不已。
小高和刚恶意消费角色满足自己的低级趣味直接给我整破防,感谢弹丸v3成功治好我的低血压
剧情高开低走,对前两代模仿痕迹太重了,打完之后我觉得我玩的一二代变成一坨浓谢
小高没弄错,别自欺欺人了,不想看自相残杀的人根本不会玩到v3最后一章
跳脱出了前作希望绝望的二元对立,不过表现方式确实比较偏激。以v3的设定来看,v3众身处的其实是二次元和三次元之间的2.5次元才是,看真人逃杀秀和纸片人逃杀秀意义还是完全不一样的,何必自我代入挨骂破防呢。
第一章和第五章观感尚可,但结尾的表达方式不太喜欢。在弹丸的设定基础上大谈虚拟和真实未免是一种过于没品的做法,把一切归结于谎言简直就是赤裸裸的逃避 &fc
放飞小高
顶级的meta玩法,讽刺玩家这个meta核心真是史无前例。单篇诡计创意也可圈可点
拙劣的meta思路。不过整部作品有可取之处。/补档登记。
V3的故事风格与前两作相比区别很大,本作剧情的核心不再是传统的希望与绝望的二元对立,而是角色对世界和命运的绝命反击。这次的故事并不适合所有人,甚至可以说这个故事的目的之一就是惹恼一部分玩家。不自缚于王道的“希望必胜”,而是冒险选择这样的故事为系列画上句号(也可能只是谎言),我敬佩主创团队的勇气。是一部值得一玩的好游戏。
上来直接被google剧透导致观感极差,诡计除了第五章整体也比不上前两作特别是二代。最后Meta梗用得这么滥让我几度想直接关游戏在剧情意义上倒也是很Meta
若干致命硬伤,meta做得怎么样看个人口味吧,信息不对称违背推理准则(说多了又剧透)拿玩家开涮//居然有人会因为动机之外的原因行凶//入间和王马的案子还有点新意,其他几个实在是...写不出来就算了吧
这结局让我有种编不出来了强行喂x的感觉()人设还是挺不错的
我也要否认弹丸论破!写不好推理的情况下进行无意义的杀戮是不可取的!
79/100 别尬黑。真的别尬黑。无论是恐怖气氛压抑气氛的演出,还是游戏内容的设定,都已经超出原来好多。虽然故事比起来确实诡异了不少(不是平庸,我觉得是诡异)。结局处去看破掉的天空那一瞬我真的有种在cc标题看见那柄失去颜色的剑和放晴的天空的感觉。
意外的钟意这部的meta
全方面的垃圾,结尾更甚。
二三四章是真的迷惑,一章五章正常发挥,六章怎么看怎么感觉他赶工没做完推给meta又没表现完,真不知道小高怎么有脸说这玩意是他觉得弹丸最完美的作品
买了没打多久,对3没太大兴趣,尤其是看了点剧透后。而且移植ns也快要出了,到时候再打吧
二周目补标。个人心目中的弹丸系列最佳,作为meta-game也不逊于ever17,给这个系列划上完美句号。真实与谎言的主题贯穿整部作品,四五章王马小吉再怎么搞事,也只不过是个虚构的人设傀儡,与弹丸2狛枝的搞事直接关联第六章形成鲜明对比。最原真是最可怜男主,但也是我最喜欢的弹丸角色,这么可爱的男孩子我立马变弯啊哈哈哈
《弹丸论破》这个IP已经成长得颇为庞大知名,STAFF们却勇于在创作中踏出这一步,其勇气和决心让人钦佩不已。
小高和刚恶意消费角色满足自己的低级趣味直接给我整破防,感谢弹丸v3成功治好我的低血压
剧情高开低走,对前两代模仿痕迹太重了,打完之后我觉得我玩的一二代变成一坨浓谢
小高没弄错,别自欺欺人了,不想看自相残杀的人根本不会玩到v3最后一章
跳脱出了前作希望绝望的二元对立,不过表现方式确实比较偏激。以v3的设定来看,v3众身处的其实是二次元和三次元之间的2.5次元才是,看真人逃杀秀和纸片人逃杀秀意义还是完全不一样的,何必自我代入挨骂破防呢。
第一章和第五章观感尚可,但结尾的表达方式不太喜欢。在弹丸的设定基础上大谈虚拟和真实未免是一种过于没品的做法,把一切归结于谎言简直就是赤裸裸的逃避 &fc
放飞小高
顶级的meta玩法,讽刺玩家这个meta核心真是史无前例。单篇诡计创意也可圈可点
拙劣的meta思路。不过整部作品有可取之处。/补档登记。
V3的故事风格与前两作相比区别很大,本作剧情的核心不再是传统的希望与绝望的二元对立,而是角色对世界和命运的绝命反击。这次的故事并不适合所有人,甚至可以说这个故事的目的之一就是惹恼一部分玩家。不自缚于王道的“希望必胜”,而是冒险选择这样的故事为系列画上句号(也可能只是谎言),我敬佩主创团队的勇气。是一部值得一玩的好游戏。
上来直接被google剧透导致观感极差,诡计除了第五章整体也比不上前两作特别是二代。最后Meta梗用得这么滥让我几度想直接关游戏在剧情意义上倒也是很Meta
若干致命硬伤,meta做得怎么样看个人口味吧,信息不对称违背推理准则(说多了又剧透)拿玩家开涮//居然有人会因为动机之外的原因行凶//入间和王马的案子还有点新意,其他几个实在是...写不出来就算了吧