英雄伝説 碧の軌跡 游戏

  • 引力设计 derek

    2013-4-24 03:08

  • 伊々若羽

    2013-4-21 20:50

  • 深紅子

    2013-4-21 20:08

  • 木几

    2013-4-21 12:15

    与前几部相比,撇开效果不说,真心不喜主角满嘴的羁绊和热血词汇,感情线不太明显,一头扎进“超越壁障”这个话题确实不是我的菜。最难以接受的地方是最后主角反驳律师的言辞:“这样一来不就否定了人们在错误中挣扎的努力了?”我想说,努力和逝去的生命以及全人类的幸福比起来算什么?如果这就是抗争的理由,实在太蹩脚。反驳的理由可以有很多,比如:人造之神不能完全掌握因果,一个改动可能引起更大更坏的连锁反应。
  • 紫乃宮悠裏

    2013-4-21 12:15

    燃成灰
  • mizudiwood💿

    2013-4-21 06:57

    一周目除情报4倍经验100小时120级鬼屋成就全达成(除了挑战七柱拿到了全DP…累死…支线太多了…居然花了近81个小时(完美主义者的痛)……总的来说还是很不错的…细节挺到位…确实大部分NPC都有自己的故事…随时去找他们谈话都会有新发现…不过不免说教模式过多有点尴尬……羁绊系统差评…好好的写好罗伊德和艾莉的恋情不好么…弄的一个个都不温不火的毫无感觉……总是把旧作人物搬出来炒气氛的方式也差评(还没炒好
  • 鲶鱼酱Catfish

    2013-4-20 21:42

    克洛斯贝尔的特殊性,政治和军事元素大量加入以及因果律的主题使得本作相比空轨三部曲更为宏阔——当然剧情展开也突兀了些_(:з」∠)_。不过这反而戳我燃点啊!心中神作无误。
  • Ra

    2013-4-19 02:18

  • 秋山風華

    2013-4-18 07:31

  • Kmikiya

    2013-4-17 14:24

  • 我怎么知道我又没上过学

    2013-4-16 03:15

    挺不错...虽然最后有点不靠谱
  • 御門瑠璃

    2013-4-14 17:03

  • 云泥子

    2013-4-14 12:34

  • 咖喱鸡肉酱子

    2013-4-14 11:07

  • 2013-4-14 00:55

  • Harvest

    2013-4-13 00:30

    克洛斯贝尔解放战~
  • 九月夏洛克

    2013-4-12 23:37

  • 小刀刀

    2013-4-10 13:41

    找回空轨最初的感动
  • 既视感

    2013-4-8 08:52

  • MikuW

    2013-4-8 07:02