薛帕德
对于系列新人还是直接跳2代得了,1代用如今的眼光看来是真的差劲。bioware都没打算吸取黑曜石的教训,系统就是个加了射击元素的rpg,而不是什么rpgtps。
主线还说得过去,支线基本是辣鸡,对话写得也不怎么样,失望。
蛋疼的操作和界面阻止了我玩2周目的心
最大的遗憾就是不能跳
第一次接触ME系列,毕竟是十年前的游戏,画面放现在看还是有点惨的……整体做工也相对粗糙。调简单难度大概17小时把主线看完了,准备玩2代
其实三部曲我最喜欢的反而是一代…有1分是个人情感加成。尽管系统有点粗糙,但是这作的科幻味道是最硬的
15小时通关,差不多分3天打完吧,支线因为大多都很无聊而且地图重复所以没怎么玩。剧情背景设定都很大气,高潮还是挺燃的,B社能多做点动画就好了,系统玩着蛋疼,各种压抑。08年的画面我觉着还行,整体还是良作,为后续做好了充分铺垫
作为新开系列的首作,系统还有很多不完善之处,尽管如此Bioware在试图将陈旧复杂的美式RPG与现代高速游戏节奏接上轨,其中的努力还是有目共睹的。游戏中有非常浓重的美式70 80年代科幻电视剧的氛围,主线剧情并没有完全展开就嘎然而止了,各种设定都做的非常详尽。
系列起始
剧情选择不慎弄死了妹子留下了基佬,怨念……第一作比较粗糙(矿物勘探简直是走过场,最后钱多的要死;开箱子总需要SL,不过后期万能胶多了直接拍)。记得继承存档给2和3俄~
当初被FPS和RPG融合的科幻题材游戏给吸引了,斜坡的角色形象也令人印象深刻...
太空歌剧式的SF科幻.星球大战粉丝的福音.政治博弈是明显的弱项.场景不多,而且类型重复,但设计的还是绝对出色的.RPG与TPS的结合非常棒,当然这游戏的主要乐趣还是在于探索,了解不同外星种族的文化,习俗,特点,信仰,价值观.人物的塑造很经典.作为三部曲的开端,剧情的铺展也很显功力.前提当然是认真地玩.
汉化导致切菜单总会卡…
这个系列很棒,一代确实不怎么样,但是玩到二代就发现神了。
开始不大习惯 习惯了之后还是····通关了
无尽的电梯
1代系统很糟,但情节不错。
操作略蛋疼。剧情分
系列第一作,虽然超喜欢第二部 不过对这第一部实在无爱
薛帕德
对于系列新人还是直接跳2代得了,1代用如今的眼光看来是真的差劲。bioware都没打算吸取黑曜石的教训,系统就是个加了射击元素的rpg,而不是什么rpgtps。
主线还说得过去,支线基本是辣鸡,对话写得也不怎么样,失望。
蛋疼的操作和界面阻止了我玩2周目的心
最大的遗憾就是不能跳
第一次接触ME系列,毕竟是十年前的游戏,画面放现在看还是有点惨的……整体做工也相对粗糙。调简单难度大概17小时把主线看完了,准备玩2代
其实三部曲我最喜欢的反而是一代…有1分是个人情感加成。尽管系统有点粗糙,但是这作的科幻味道是最硬的
15小时通关,差不多分3天打完吧,支线因为大多都很无聊而且地图重复所以没怎么玩。剧情背景设定都很大气,高潮还是挺燃的,B社能多做点动画就好了,系统玩着蛋疼,各种压抑。08年的画面我觉着还行,整体还是良作,为后续做好了充分铺垫
作为新开系列的首作,系统还有很多不完善之处,尽管如此Bioware在试图将陈旧复杂的美式RPG与现代高速游戏节奏接上轨,其中的努力还是有目共睹的。游戏中有非常浓重的美式70 80年代科幻电视剧的氛围,主线剧情并没有完全展开就嘎然而止了,各种设定都做的非常详尽。
系列起始
剧情选择不慎弄死了妹子留下了基佬,怨念……第一作比较粗糙(矿物勘探简直是走过场,最后钱多的要死;开箱子总需要SL,不过后期万能胶多了直接拍)。记得继承存档给2和3俄~
当初被FPS和RPG融合的科幻题材游戏给吸引了,斜坡的角色形象也令人印象深刻...
太空歌剧式的SF科幻.星球大战粉丝的福音.政治博弈是明显的弱项.场景不多,而且类型重复,但设计的还是绝对出色的.RPG与TPS的结合非常棒,当然这游戏的主要乐趣还是在于探索,了解不同外星种族的文化,习俗,特点,信仰,价值观.人物的塑造很经典.作为三部曲的开端,剧情的铺展也很显功力.前提当然是认真地玩.
汉化导致切菜单总会卡…
这个系列很棒,一代确实不怎么样,但是玩到二代就发现神了。
开始不大习惯 习惯了之后还是····通关了
无尽的电梯
1代系统很糟,但情节不错。
操作略蛋疼。剧情分
系列第一作,虽然超喜欢第二部 不过对这第一部实在无爱