用3D模式玩的 眼睛好累= =
BGM超有中国风!
一章接一章精彩的关卡设计毫无冷场,可惜最后收尾略仓促了些,比前两作在感情刻画上都要细腻。感觉还有不少伏笔啊,期待新作。
作为一款07年的PS3游戏,画面确实很棒,枪战的临场感还算不错,追加要素丰富,惨烈难度相当虐人,稍显不足的是解谜太简单和流程有些短,PS3上的第一白!
无可挑剔的一款作品,演出惊人
STG苦手在新手模式各种被火箭弹虐,就不上高难了,剧情控表示这游戏本来也不是什么玩剧情的,解谜真心不错。
画面精致得令人流泪,PS3机能范围内的顶级画面输出了吧,不过相比2好像进步不大,解密比前几作难了点,剧情仍然是那么无力。难度直接上HARD,不过玩过战争机器觉得这简直就是小儿科!P.S. nate啥时和金发女结婚了???????
印象中全流程基本充满了战斗和解谜要素,第一作的剧情实在薄弱得很,难度倒还不错撒,起码船长每次嗝屁的呻吟都很搞笑。
我发现还是对寻宝这种题材不太感冒...
和最终boss转圈圈是我的梦魇。
我就喜欢听德瑞克摔死时的各种惨叫声_(:3 ]< )_
画面精致到感动的程度,RPG再猛也比不上黄金弹弩。被坦克和直升飞机追杀很爽,RPG轰坦克更爽。
到一处,毁一处
漫长的旅程,开始是CS,后来是生化,最后是CS+生化,伤不起啊……
多给一颗星,是因为这游戏有把妹功能@v@ 我是神海黑
这代默默的收起了2的那种火爆锋芒,转而回到原点深入了一些更加属于纯粹游戏的东西——更精致的画面风格,更细腻的演出细节,更扎实严格的射击系统,更勇猛难缠的敌人,更有创意的解谜和关卡,更富有情感的人物故事——这使得本作更富有仅属于游戏的内涵。但是攀爬系统还是太傻瓜了,每代都是能爬的地方要么色彩鲜艳要么故意放个突起
从一玩到三,如果要我选最想重温的一代,我会选这部——因为比起一周目互动感受神级火爆的2,各系统深入升级和剧情文艺的3,第一代是最纯粹的系统型射击和探险——最耐玩的那种。而且格斗系统也是1最好玩——虽然操作单纯,却极富打击感节奏感和技巧性,而不是2和3那种表面华丽多样实际是智能QTE的演出型格斗。这代气氛最静谧和神秘,更何况,这是最初的冒险
电影级演出与精心设计的游戏系统的完美结合,将第九艺术的互动精髓发挥到极致的神级代表——对于有相当动作射击游戏经验的玩家一周目直接上hard会得到无与伦比几乎感动的流泪和颤抖的震撼体验,而且这代的潜入系统也加强了(虽然敌人的反潜入AI极度傻逼)但是从系统方面来讲,这游戏可以说是为了顶级的演出和流畅的体验而把各种动作系统都设计的低端傻逼到爆,这点没法洗白
神级画面表现
流程相比2代有些短,剧情伏笔处理的一搬。这种期待了好长时间的作品打完之后顿时就空虚了……
用3D模式玩的 眼睛好累= =
BGM超有中国风!
一章接一章精彩的关卡设计毫无冷场,可惜最后收尾略仓促了些,比前两作在感情刻画上都要细腻。感觉还有不少伏笔啊,期待新作。
作为一款07年的PS3游戏,画面确实很棒,枪战的临场感还算不错,追加要素丰富,惨烈难度相当虐人,稍显不足的是解谜太简单和流程有些短,PS3上的第一白!
无可挑剔的一款作品,演出惊人
STG苦手在新手模式各种被火箭弹虐,就不上高难了,剧情控表示这游戏本来也不是什么玩剧情的,解谜真心不错。
画面精致得令人流泪,PS3机能范围内的顶级画面输出了吧,不过相比2好像进步不大,解密比前几作难了点,剧情仍然是那么无力。难度直接上HARD,不过玩过战争机器觉得这简直就是小儿科!P.S. nate啥时和金发女结婚了???????
印象中全流程基本充满了战斗和解谜要素,第一作的剧情实在薄弱得很,难度倒还不错撒,起码船长每次嗝屁的呻吟都很搞笑。
我发现还是对寻宝这种题材不太感冒...
和最终boss转圈圈是我的梦魇。
我就喜欢听德瑞克摔死时的各种惨叫声_(:3 ]< )_
画面精致到感动的程度,RPG再猛也比不上黄金弹弩。被坦克和直升飞机追杀很爽,RPG轰坦克更爽。
到一处,毁一处
漫长的旅程,开始是CS,后来是生化,最后是CS+生化,伤不起啊……
多给一颗星,是因为这游戏有把妹功能@v@ 我是神海黑
这代默默的收起了2的那种火爆锋芒,转而回到原点深入了一些更加属于纯粹游戏的东西——更精致的画面风格,更细腻的演出细节,更扎实严格的射击系统,更勇猛难缠的敌人,更有创意的解谜和关卡,更富有情感的人物故事——这使得本作更富有仅属于游戏的内涵。但是攀爬系统还是太傻瓜了,每代都是能爬的地方要么色彩鲜艳要么故意放个突起
从一玩到三,如果要我选最想重温的一代,我会选这部——因为比起一周目互动感受神级火爆的2,各系统深入升级和剧情文艺的3,第一代是最纯粹的系统型射击和探险——最耐玩的那种。而且格斗系统也是1最好玩——虽然操作单纯,却极富打击感节奏感和技巧性,而不是2和3那种表面华丽多样实际是智能QTE的演出型格斗。这代气氛最静谧和神秘,更何况,这是最初的冒险
电影级演出与精心设计的游戏系统的完美结合,将第九艺术的互动精髓发挥到极致的神级代表——对于有相当动作射击游戏经验的玩家一周目直接上hard会得到无与伦比几乎感动的流泪和颤抖的震撼体验,而且这代的潜入系统也加强了(虽然敌人的反潜入AI极度傻逼)但是从系统方面来讲,这游戏可以说是为了顶级的演出和流畅的体验而把各种动作系统都设计的低端傻逼到爆,这点没法洗白
神级画面表现
流程相比2代有些短,剧情伏笔处理的一搬。这种期待了好长时间的作品打完之后顿时就空虚了……