西暦2236年 游戏

irelia 玩过 @ 3h 48m ago

“四条边的三角形“一眼假,但哪怕是宣告了18!里也不存在HE这样的事实心底里也不承认,魔怔的爱反而是我在gal里所追寻的,“我不喜欢你”和详细描写的两个世界BE所呈现出的真实是背离的,类似于消极版本kirakira的观感。但我是在知道会有这样的结局的前提下自愿来打的,与现实时间同步,我也在这十几个小时里做好了和解的准备。但我不喜欢这部作品,和解就是千篇一律的现实,幻想里的男主最终会有超人般的意志。归根结底我认为男主只是放弃了原本意义的可能性,目的被诱导成“现实”不存在的“世界发生HE”,在故事的最后如同提线木偶一般成长了。

Cabone 玩过 @ 2024-5-30 12:02

出乎意料完成度高的SF設定,高強度致敬EVA的部分有點出戲,喜歡這種同人遊戲的氣質,推薦補完2025結局

秋比啾 玩过 @ 2024-5-29 22:00

翻遍6,402,373,705,728,000个世界,去寻找四条边的三角形,“我并不喜欢你”是释然还是放弃。18个维度下不同的投影,结局始终只有那一个。人类从未创造,人类无法创造,我们只是去发现,世界从最初便谱写好的分别。

球状闪电 玩过 @ 2024-5-23 03:49

第一次打哲学电波作,应该是没有完全对上电波,但还是感谢作者,存在主义的理念有传达给我。TE解构GE1这个真相很意外,很不galgame,很反传统王道,但是很在情理之中(与主旨契合),因此很惊艳。不过我不太明白从玩家的逻辑出发,四叶为什么deserve这个结局(也就是TE为什么之所以为TE,不应用选项或进TE后的“录像”内容来解释)。Vocal音乐很优秀,没想到如此小众的作品的音乐配置远远超过预期(春线EP结尾似乎在暗示GE1将迎来TE的反转?有趣的meta),bgm风格统一性不好,但意外达成了新奇的听感(这也是电波的一部分吗)。

曜子 玩过 @ 2024-5-22 22:25

gal生涯的第二滴眼泪

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 10:41

虽然个人认为本作的故事不是很讨喜,奈何本人有类似的经历导致我特别能共鸣,即使纵观全篇整个故事就好像是绕地球一圈才到了终点,但确实非常合我的胃口,同时音乐很好听,op和ed都很耐听。神

聖哭 玩过 @ 2024-5-17 15:33

旋律没有意义和理由。//steam版+gpt翻,语句通顺,理解剧情基本无障碍。就是END1后期那大段闪回演出有点难跟。//END1看到最后我还觉得是个挺王道的故事。END2就很抽象,细想反而更喜欢这个结局。TE,把前面的本质赤裸裸地剖析展现一遍,确实意想不到。心灵感应这一要素到后面似乎很少被提及了,对主舞台世界进行考察的话,该要素无疑反映了yotsuba的本质,对自我的期待、依赖,致使他追寻与haru结合的所有结局。最后还是不免有点破防。本作展现的哲学要素相比那几部知名毒电波作更加易懂,感觉挺适合入门。//圆脸,短发,吸引我的一开始就是那样的她。

所长 玩过 @ 2024-5-15 23:05

现实中不存在四边的三角形,寻求不到的幻想,生命的虚无,宇宙的庞大,如果不去寻求意义和幻想,会被无意义所追逐压垮。 人与人之间的关系总是若即若离,我们游离在一条条模糊不清的边界上揣摩他人的情绪。但在某一瞬间或许我们的情绪是同步相通的。打玩这部更多的释然 I believe the answer in paradigm lost。寻找意义的答案早已在偏离异化。goodbye 2236

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-5-15 21:24

旋律优美的钢琴声在虚无的空气中缓缓响起,伴随着一幕幕记忆的剪影,漫无止境的八月,无数次的搜寻着那段,梦幻般的,脆弱的泡影,模糊又清晰的记忆。西暦2236年4月14日、僕と彼女は再会した、砕けた心も再び向き合って未来の彼方へ……,それは、夢のつづき?現実の終わり?旅の終点?私の探すものは、一体どこにいるかな、目覚めた刻、ごめん、本当に、あなたにすき....じゃなかった、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら.................

凯伊姆 玩过 @ 2024-5-14 22:27

2236一直在勾起我的精神创伤,它似乎在强迫我看清些什么,以至于游玩的过程中我不得不破口大骂。我们得真诚点,在你死之前你都不能死,这就是活着的意义。

乌拉 玩过 @ 2024-5-8 16:51

海洋和天空。 太阳和宇宙。 沙漠和书架。 白色、黑色和红色。 希望和绝望。 你知道吗。 你知道吗。 我们所生活的这个世界的结构,似乎比想象中更随意且复杂。 存在着那个世界。 存在着这个世界。 存在着两个世界。 存在着6,402,373,705,728,000个世界。 但实际上,只有一个世界。 一切都是现实。 一切又仿佛都是梦幻。 ——然后,与你在一起的「现在」既不是梦也不是现实,但它确确实实存在于此。 嘿。 你知道吗。 ——公元2236年4月14日 ——我和她重逢了。 ——仿佛,感觉又有什么新的事情要开始了。

sumphka 玩过 @ 2024-5-7 01:02

抽象

天城なゆみ 玩过 @ 2024-3-31 12:42

感動はなく、じんわりと生ぬるい切なさだけが残った

空气力学的先驱者 玩过 @ 2024-3-31 00:21

论电波算是纯度极高的冰 算上te那更是暖人心田 好想有个没玩过的脑子

来栖乃乃乃 玩过 @ 2024-3-30 23:26

看了eva新剧场版,确实不少致敬的地方//18h全通steam版。暖人心田的真·混账游戏。TE的醍醐味和让人emo的威力堪比混沌子,同时又比混沌子的结局多了一种让人窒息的虚无感。校园恋的部分和男主的心理其实挺真实有代入感的,TE部分也算是对于传统galgame的本质总结了,最后我看着屏幕,在掌声中一阵叹息……这并不是一个玩完能让人感到愉快的“好”游戏,让我感到纠结,纠结于该给10分还是9分,也许听起来有点矛盾,或许一开始不玩它现实里还能过得快乐些。

enjel 玩过 @ 2024-3-28 15:20

喜欢的是什么真的重要吗?

情报弱者 玩过 @ 2024-3-14 16:58

6h全线通关。非常纯粹的、剖析自身心理/精神/意识的一部电波作。2236的游戏过程,其实是不断剖析心理,解构、再重塑的过程。玩家追随ヨツバ的脚步,借他的视点来深入内心世界,一路深入,直至充满“从未想过”的欲望底层。2236不但是ヨツバ的自我反思,也是一场针对玩家的拷打。每个人的心中都有许多空洞,而2236就是由点及线再及面的“几何原本”,把曾经的创伤与空洞进行剖析。止于此的设计避免了说教臭い,后续是只有也只能一人面对的风景。ありがとう、そして、さようなら。如此最好。但对我个人来说,ごうめん、やはり、あなたのこと好きです。

江悲鸟 玩过 @ 2024-3-14 08:37

在永恒图书馆里苦苦追寻我们的所有可能,直到最后我才明白,原来,我其实不喜欢你

瞬き 玩过 @ 2024-3-6 07:59

ゴミ箱を空にしますか?

广藿香 玩过 @ 2024-2-19 16:40

与其说是狂气的电波系gal,不如说是存在主义题材在gal领域的一次大胆尝试,至少比某个挂着“加缪”的猎奇作要好上许多。