还行吧,一些玩家人确实不错,我一个新手路过一个钓鱼老哥疯狂送我东西
7.5/有朋友就贼好玩,我非常喜欢这游戏
把人性的黑暗面展示的淋漓尽致的游戏,能让自己把陌生玩家真正当作一个“人”来审视和提防的游戏,这种现实感何尝不算是一种“真实”。
跟朋友开荒挺欢乐,但一晚上的成果被他妈傻逼洗劫一空的挫败感只想让人卸游戏。谈真实性的都是狗屎,玩游戏就是来找乐子的,后面更新私人海域才算能玩了
其实是聊天游戏233,游戏性重复度太高了本身没太多花样 多数东西都是看一眼就会了剩下就是各种提速,刚开始整一堆宝箱还是很爽,但重复几次后主要的游戏体验就得从队友身上来了,可惜了没体验过pvp内容,可惜没能跟上热度啊/吐槽一句有些解密难的不像一个游戏的
和朋友玩玩挺乐的
很厉害
任何拥有单人内容的强制pvp游戏都是垃圾
内容不多容易腻,有朋友的话能玩一段时间。
和朋友一起玩体验蛮好的,在全世界探险掠夺搜刮解密海战。野排队友最关键的是先开麦问问年龄层和国家地区。要是一听就是玩堡垒之夜的英语小弟的话,建议提前开下一把。
容易腻
游戏质量没得说,但是除了主线任务外没有单独的PVE场景是最大的败笔。即使有时候闲暇时间想玩,凑不齐3-4个人也无法在PVP中占据优势,野排更是经常排到4V和棒子,以及其他的外挂船,体验可以说是很差了。
和朋友一块儿玩的话还行,但劫掠的这个设计虽然乍一看很有趣,实际上会起反效果,休闲玩家碰到高强度玩家只能等死,高强度玩家碰到外挂玩家直接高血压送医,没朋友的人估计玩都不会玩
笑死,根本不会开船
无聊
感觉新鲜劲过去后任务还是挺少的/dlc质量微妙
80h,主要是和朋友一起玩,单人能体会的乐趣十分有限。相比于重复的日常阵营任务,传奇任务更有趣一些,但是对很多人来说是属于不查攻略卡一天的难度(给你一张不知道哪个角度的岛的剪影,然后就让你满地图开船去找),回去的路上还要提防某些疯狗玩家,任务物品丢了就只能重头接任务,另外传奇任务的收益也无法令人满意。每次游玩至少要三小时起步,但是实在太累了,朋友也没有时间。
基本上世界BOSS都打过了,整体难度也不算大 因为没有死亡惩罚,也没有实际的玩家强化系统,所以本质上是个跟朋友看海唱歌烤肉(蛆)的游戏 唯独一点是对我这个深海恐惧症患者极度不友好,抱着宝箱被咬了,回头一看就是鲨鱼的血盆大口,玩的我头皮发麻草
海水的效果做的很漂亮
音乐很棒,氛围营造很到位,get 到了那个点,其余都是添头。
还行吧,一些玩家人确实不错,我一个新手路过一个钓鱼老哥疯狂送我东西
7.5/有朋友就贼好玩,我非常喜欢这游戏
把人性的黑暗面展示的淋漓尽致的游戏,能让自己把陌生玩家真正当作一个“人”来审视和提防的游戏,这种现实感何尝不算是一种“真实”。
跟朋友开荒挺欢乐,但一晚上的成果被他妈傻逼洗劫一空的挫败感只想让人卸游戏。谈真实性的都是狗屎,玩游戏就是来找乐子的,后面更新私人海域才算能玩了
其实是聊天游戏233,游戏性重复度太高了本身没太多花样 多数东西都是看一眼就会了剩下就是各种提速,刚开始整一堆宝箱还是很爽,但重复几次后主要的游戏体验就得从队友身上来了,可惜了没体验过pvp内容,可惜没能跟上热度啊/吐槽一句有些解密难的不像一个游戏的
和朋友玩玩挺乐的
很厉害
任何拥有单人内容的强制pvp游戏都是垃圾
内容不多容易腻,有朋友的话能玩一段时间。
和朋友一起玩体验蛮好的,在全世界探险掠夺搜刮解密海战。野排队友最关键的是先开麦问问年龄层和国家地区。要是一听就是玩堡垒之夜的英语小弟的话,建议提前开下一把。
容易腻
游戏质量没得说,但是除了主线任务外没有单独的PVE场景是最大的败笔。即使有时候闲暇时间想玩,凑不齐3-4个人也无法在PVP中占据优势,野排更是经常排到4V和棒子,以及其他的外挂船,体验可以说是很差了。
和朋友一块儿玩的话还行,但劫掠的这个设计虽然乍一看很有趣,实际上会起反效果,休闲玩家碰到高强度玩家只能等死,高强度玩家碰到外挂玩家直接高血压送医,没朋友的人估计玩都不会玩
笑死,根本不会开船
无聊
感觉新鲜劲过去后任务还是挺少的/dlc质量微妙
80h,主要是和朋友一起玩,单人能体会的乐趣十分有限。相比于重复的日常阵营任务,传奇任务更有趣一些,但是对很多人来说是属于不查攻略卡一天的难度(给你一张不知道哪个角度的岛的剪影,然后就让你满地图开船去找),回去的路上还要提防某些疯狗玩家,任务物品丢了就只能重头接任务,另外传奇任务的收益也无法令人满意。每次游玩至少要三小时起步,但是实在太累了,朋友也没有时间。
基本上世界BOSS都打过了,整体难度也不算大 因为没有死亡惩罚,也没有实际的玩家强化系统,所以本质上是个跟朋友看海唱歌烤肉(蛆)的游戏 唯独一点是对我这个深海恐惧症患者极度不友好,抱着宝箱被咬了,回头一看就是鲨鱼的血盆大口,玩的我头皮发麻草
海水的效果做的很漂亮
音乐很棒,氛围营造很到位,get 到了那个点,其余都是添头。