冰冷的刀锋,炽热的烈焰,尖利的兽齿,黑暗而深邃的诅咒——灰烬凝神望着再次浮现的篝火,怀念着那名为死亡的宁静沉睡
地图很大,场面很壮观。一些BOSS的出场动画非常炫酷,可玩性也强。不过动作是差了那么一点,尤其是翻滚动作一点也不帅,而且砍击感也有所欠缺,感觉每刀都是砍在盔甲上。当然这本来就是这游戏的背景,不过就个人喜好而言还是喜欢像血源那样比较帅的。其他无可挑剔。
比魂1简单的多,遍地的营火,而且从一开始就能在每个营火间传送; PC操作很良心,我已经回不到魂1的PC操作了; 除了画面和操作,我暂时想不出哪里比魂1好; 另外,优化敢不敢做的更差一点?
嗯,还是宫崎英高的魂味。难度方面是又往下妥协了,主要是路程短了,全游戏大概没有一个篝火有那种弹尽粮绝死里还生的感觉,反倒是“居然又有篝火”的感触多点。但是boss设计我不觉得有什么退步,明显是你们记忆美化了。剧情上大致还好,卖情怀的地多了点不好,魂这么年轻着什么急卖情怀。求真的5年内别出魂like游戏了,歇歇//五年内就真的没出,宫崎英高nb
洛斯里克城,洛斯里克城倒闭了,王八蛋洛斯里克王子带着他的哥哥跑路了! 中央决定了,就由你来当猎王者。 you died you died you died 卧槽?竟然没死? you died
steam dlc2 the ringed city上的标签到底是谁定义的 bgm38 神TM 恋爱模拟 可爱 阖家; 类似产品艹猫 www // for the cold dark gentle world...
就很hardcore,不过玩多了也就不受苦了
原作大概能給8.5星,對法蘭不死隊跟雙王子的故事特別有感觸,而DLC比起擴展劇情更像為PvP服務的裝備擴充,可惜我不玩PvP所以扣分了。
当之无愧的完美收官之作
火之时代,就此终结。也许在未来的某一天,在那个已经灭火的世界里,防火女与灰烬可以在火焰前重聚。
dlc2加分不少,挖了又一堆新坑,教堂之枪简直是历代最弱智boss战
求一个朴实的好老师→无名超强。地图设计高于2低于1,BOSS难度整体下降,小怪依然难对付。剧情补充了1代,又挖了新坑。DLC1很菜;DLC2名为:社保,最终BOSS做得很好。前往寒冷、黑暗而又温柔的画中世界。
血缘转过来的 玩得感觉不怎么开心 有太多很莫名奇妙的恶意 可能有些人觉得这叫魂味 但我觉得纯粹就是不合理的设定 更新:DLC2很棒
虽然画面更好了,但地图设计反倒退步了,创新也很少,剧情到处挖坑不填故弄玄虚,取消地形杀、毒、诅咒大幅减弱迎合新手。各种细节上的不满:打人不管用锤还是剑还是拳头,挨打的不管穿布衣还是铠甲或裸体,都是同一个哗啦的音效;不管是鸟人、龙还是神父所有兽怪发出的都是同一种刺耳杀猪叫;韧性几乎改没了,然而堆怪更多了;重武器伤害精力比和轻武器完全不能比;烟熏胡太偷懒了,沙虫转身都不会
剧情挖坑太多不填扣分,DLC1质量太差扣分
史诗一般的体验。太美了。
好玩!白了! ------------------------------------------------------------------------ 综合来说吧,其实关卡引导有点问题。洛斯里克城的路和不死聚落的桥下篝火对新手都比较难。要不是有同学一起打,我都没有心越过那几个难度坎。不看攻略或者不熟悉FS的关卡设计的话会很难受,大量的试错背板要求其实有点梦回街机时代的容错,以及对玩家的
一周目45小时,之后新开个档23小时。DLC太短了,刚要高潮就结束了,等第二个DLC
3部加上血源里面表现最好的一作。故事主线精简粗暴贯通全剧,游戏难度亲民。唯一让人遗憾的就是缺少血源那种供人深挖的故事,物品描述的基本是些贵圈真乱的东西......
三周目还差誓约白金,没玩过前两作只玩过血缘的感觉可以持盾瞬间难度降低好多
冰冷的刀锋,炽热的烈焰,尖利的兽齿,黑暗而深邃的诅咒——灰烬凝神望着再次浮现的篝火,怀念着那名为死亡的宁静沉睡
地图很大,场面很壮观。一些BOSS的出场动画非常炫酷,可玩性也强。不过动作是差了那么一点,尤其是翻滚动作一点也不帅,而且砍击感也有所欠缺,感觉每刀都是砍在盔甲上。当然这本来就是这游戏的背景,不过就个人喜好而言还是喜欢像血源那样比较帅的。其他无可挑剔。
比魂1简单的多,遍地的营火,而且从一开始就能在每个营火间传送; PC操作很良心,我已经回不到魂1的PC操作了; 除了画面和操作,我暂时想不出哪里比魂1好; 另外,优化敢不敢做的更差一点?
嗯,还是宫崎英高的魂味。难度方面是又往下妥协了,主要是路程短了,全游戏大概没有一个篝火有那种弹尽粮绝死里还生的感觉,反倒是“居然又有篝火”的感触多点。但是boss设计我不觉得有什么退步,明显是你们记忆美化了。剧情上大致还好,卖情怀的地多了点不好,魂这么年轻着什么急卖情怀。求真的5年内别出魂like游戏了,歇歇//五年内就真的没出,宫崎英高nb
洛斯里克城,洛斯里克城倒闭了,王八蛋洛斯里克王子带着他的哥哥跑路了! 中央决定了,就由你来当猎王者。 you died you died you died 卧槽?竟然没死? you died
steam dlc2 the ringed city上的标签到底是谁定义的 bgm38 神TM 恋爱模拟 可爱 阖家; 类似产品艹猫 www // for the cold dark gentle world...
就很hardcore,不过玩多了也就不受苦了
原作大概能給8.5星,對法蘭不死隊跟雙王子的故事特別有感觸,而DLC比起擴展劇情更像為PvP服務的裝備擴充,可惜我不玩PvP所以扣分了。
当之无愧的完美收官之作
火之时代,就此终结。也许在未来的某一天,在那个已经灭火的世界里,防火女与灰烬可以在火焰前重聚。
dlc2加分不少,挖了又一堆新坑,教堂之枪简直是历代最弱智boss战
求一个朴实的好老师→无名超强。地图设计高于2低于1,BOSS难度整体下降,小怪依然难对付。剧情补充了1代,又挖了新坑。DLC1很菜;DLC2名为:社保,最终BOSS做得很好。前往寒冷、黑暗而又温柔的画中世界。
血缘转过来的 玩得感觉不怎么开心 有太多很莫名奇妙的恶意 可能有些人觉得这叫魂味 但我觉得纯粹就是不合理的设定 更新:DLC2很棒
虽然画面更好了,但地图设计反倒退步了,创新也很少,剧情到处挖坑不填故弄玄虚,取消地形杀、毒、诅咒大幅减弱迎合新手。各种细节上的不满:打人不管用锤还是剑还是拳头,挨打的不管穿布衣还是铠甲或裸体,都是同一个哗啦的音效;不管是鸟人、龙还是神父所有兽怪发出的都是同一种刺耳杀猪叫;韧性几乎改没了,然而堆怪更多了;重武器伤害精力比和轻武器完全不能比;烟熏胡太偷懒了,沙虫转身都不会
剧情挖坑太多不填扣分,DLC1质量太差扣分
史诗一般的体验。太美了。
好玩!白了! ------------------------------------------------------------------------ 综合来说吧,其实关卡引导有点问题。洛斯里克城的路和不死聚落的桥下篝火对新手都比较难。要不是有同学一起打,我都没有心越过那几个难度坎。不看攻略或者不熟悉FS的关卡设计的话会很难受,大量的试错背板要求其实有点梦回街机时代的容错,以及对玩家的
一周目45小时,之后新开个档23小时。DLC太短了,刚要高潮就结束了,等第二个DLC
3部加上血源里面表现最好的一作。故事主线精简粗暴贯通全剧,游戏难度亲民。唯一让人遗憾的就是缺少血源那种供人深挖的故事,物品描述的基本是些贵圈真乱的东西......
三周目还差誓约白金,没玩过前两作只玩过血缘的感觉可以持盾瞬间难度降低好多