珍爱生命,远离舰C及其玩法仿制品。
我是秃瓢
又弃坑了,半个月没上游戏了/7月回坑国服玩了几天,听说8月要开日服,遂弃国服入坑日服重新开始。之前国服的时候也是开服就玩了,又当了次开服元老。昨天开了圣肝,在4-3e拖尸拖到天昏地暗,两天下来已经一队90一队80两队70了,准备圣肝结束就开始开心枪厂bgm38。国服现在多了不少玩法,五星枪也多了很多,就是抽皮肤还是和以前一样恶心。另外日服这生硬的本地化……毕竟小作坊,要求不能太高。
没动力了
累了
一个运营和公关毁掉的游戏
各方面挺不错的,战棋类游戏苦手,感觉很肝啊这游戏。。 由于心理只有舰C了,屯屯资源没啥事情就来摸摸枪玩玩
早几年不论玩法还是风格都让人眼前一亮的手游,没了海猫对剧情文本来说反而是buff,联动有趣,偶尔还有外场乐子。后来因为玩法越来越复杂加上自己的皮肤家具强迫症所以退坑了。
噗,这里竟然有少前,惊了
精巧的关卡设计,精美的立绘,略带黑暗色彩的剧情都为少前添加了很多乐趣,可是作为一款手游,他太“硬核”了,玩起来心很累,作为手游,少前是否缺失了某些手游的轻度化的游戏氛围?半年前已经卖了,因为上班党真的伤不起,我只想轻轻松松的去玩一款我爱的游戏,为什么那么难?
剧情和美术是不错的,但是肝度让我很难受,只好当哥云玩家了
立绘不错,不过枪械的属性设置太迷了,经典的名枪反而很弱,浅尝即止
感觉又是要爆肝的货b38
对我来说太难了
真·硬核向,优(se)秀(qing)的立绘,优秀的语音, 枪娘所拥有的不同的阵型buff和技能在大幅提升可玩性的同时也产生了因强度上的差距而不得不放弃“真爱”的可能,大概就是所谓的有失必有得吧。总之少前在我所接触过的游戏里称得上是极其优秀的,推荐一试。
国游天花板
玩过少前,才能体会到舰C的好。顺便羽中在访谈大谈立绘让画手自由发挥,真是滑天下之大稽。
舰娘化→无法接受,枪娘化→OK
只是玩的话氪的并不多。如果要宿舍和皮肤就会氪的很多。 游戏性还行,做的有战棋类游戏的感觉。活动设计不错,连贯有趣 可肝可休闲。
太杂乱了
珍爱生命,远离舰C及其玩法仿制品。
我是秃瓢
又弃坑了,半个月没上游戏了/7月回坑国服玩了几天,听说8月要开日服,遂弃国服入坑日服重新开始。之前国服的时候也是开服就玩了,又当了次开服元老。昨天开了圣肝,在4-3e拖尸拖到天昏地暗,两天下来已经一队90一队80两队70了,准备圣肝结束就开始开心枪厂bgm38。国服现在多了不少玩法,五星枪也多了很多,就是抽皮肤还是和以前一样恶心。另外日服这生硬的本地化……毕竟小作坊,要求不能太高。
没动力了
累了
一个运营和公关毁掉的游戏
各方面挺不错的,战棋类游戏苦手,感觉很肝啊这游戏。。 由于心理只有舰C了,屯屯资源没啥事情就来摸摸枪玩玩
早几年不论玩法还是风格都让人眼前一亮的手游,没了海猫对剧情文本来说反而是buff,联动有趣,偶尔还有外场乐子。后来因为玩法越来越复杂加上自己的皮肤家具强迫症所以退坑了。
噗,这里竟然有少前,惊了
精巧的关卡设计,精美的立绘,略带黑暗色彩的剧情都为少前添加了很多乐趣,可是作为一款手游,他太“硬核”了,玩起来心很累,作为手游,少前是否缺失了某些手游的轻度化的游戏氛围?半年前已经卖了,因为上班党真的伤不起,我只想轻轻松松的去玩一款我爱的游戏,为什么那么难?
剧情和美术是不错的,但是肝度让我很难受,只好当哥云玩家了
立绘不错,不过枪械的属性设置太迷了,经典的名枪反而很弱,浅尝即止
感觉又是要爆肝的货b38
对我来说太难了
真·硬核向,优(se)秀(qing)的立绘,优秀的语音, 枪娘所拥有的不同的阵型buff和技能在大幅提升可玩性的同时也产生了因强度上的差距而不得不放弃“真爱”的可能,大概就是所谓的有失必有得吧。总之少前在我所接触过的游戏里称得上是极其优秀的,推荐一试。
国游天花板
玩过少前,才能体会到舰C的好。顺便羽中在访谈大谈立绘让画手自由发挥,真是滑天下之大稽。
舰娘化→无法接受,枪娘化→OK
只是玩的话氪的并不多。如果要宿舍和皮肤就会氪的很多。 游戏性还行,做的有战棋类游戏的感觉。活动设计不错,连贯有趣 可肝可休闲。
太杂乱了