- 中文名: 行尸走肉:第二季
- 开发: Telltale Games
- 发行: Telltale Games
- 平台: iOS
- Android
- Xbox One
- Xbox 360
- PS4
- PS3
- PSV
- PC
- 游戏类型: Graphic adventure
- 游戏引擎: Telltale Tool
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2014-10-14
- 售价: $24,99
- 官方网站: https://www.telltalegames.com/walkingdead/
《行尸走肉:第二季》(英语:The Walking Dead: Season Two)是电子游戏《行尸走肉》第一季的续集,以Robert Kirkman原创漫画《行尸走肉》为本的冒险游戏。游戏由Telltale Games开发。第二季第一集数字版在2013年12月起发售,零售DVD版则会在整季完结后发售。第二季继续由第一季相同演员旁白声演。玩家在第一季、额外集数《行尸走肉400天》(The Walking Dead 400 Days)和第二季内的决定都会被记录,永久影响接下来的剧情。本来第一季出现的Clementine会在第二季成为游戏主角
第一章:一切照旧
第二章:分崩离析
第三章:身陷险境
第四章:废墟之中
第五章:永不回头
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第一章:一切照旧
第二章:分崩离析
第三章:身陷险境
第四章:废墟之中
第五章:永不回头
关联条目
- 书籍 The Walking Dead
- 前传 The Walking Dead
- 续集 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier
- 外传 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
- The Walking Dead: Michonne
- 其他 The Walking Dead: Season 2 Episode 1 - All That Remains
- The Walking Dead: Season 2 Episode 2 - A House Divided
- The Walking Dead: Season 2 Episode 3 - In Harm's Way
- The Walking Dead: Season 2 Episode 4 - Amid the Ruins
- The Walking Dead: Season 2 Episode 5 - No Going Back
已审美疲劳,虽然编剧想尽可能地让所有冲突变得合理,但我仍觉得强烈的设计感。主角进入,再固若金汤的社区立马沦陷,再和谐的小队一定爆发矛盾。既然所有角色的命运不过是编辑手中的玩物,该死时一定会死,前面的感情投入和选项考虑都毫无意义,我也再做不到和角色的共情了,反而想试试作死选项,反正我克莱曼婷长生不老,永远不死/这游戏有这么一类人,他们有共通的行为表现,向被害人乞求原谅,不过在我看来这只是他们想让自己的良心好受一点/莎拉,welcome to the real world/本季的尼克就是上季的本/肯尼性格缺陷太大/丽贝卡,buff一没就挂,这下是婴儿有buff了
比第一部代入感更强,让一个孩子去做选择还是太残酷了,剧情没有一代有深度了,为了矛盾而矛盾,最大的后悔估计是没有选出最好的结局了,最后中枪的那段回忆很感人
克莱门汀的伤口缝合的情节塑造非常完美地为“末日观”作了侧写。
两周目都选了和肯尼一起离开惠灵顿…中后期圣母大队可把我恶心坏了,确定不是夹带私货?
84/100。四部曲的小高潮,整体算质量上乘的一作。
克莱曼婷真把我感动哭了
从小克莱的视角展开的一段曲折故事,个人认为是四部中的最高峰,那种深深的无力,非常有代入感
过去四年了至今印象仍然深刻,相比起第一代李大叔的保护下,还是克莱凭借自己在这个绝望的世界生存更有意思,尤其是自己给伤口缝针那段,记忆犹新。最后我还是选择了老熟人肯尼,果然还是个情怀党啊。
——永不回头
补标,肯尼的剧情让人感慨,系列一如既往的艰难抉择,Clementine的无助让人动容。