捡起了一代无视的故事,而且讲的不错
我玩的游戏不多,D社是我自己认为最有艺术性,有自由,有深思的游戏公司,hlm这两部我都全成就了,碎片化的叙述真的很有魅力 提一嘴,hlm吧官群有些个魔怔人麻烦别太离谱了
等有时间把这游戏重新打一下, 试试全部关卡高分录像, 然后再把一二代的对话翻译出来. 当做自己翻译能力的练手吧XD
游戏质量很不错,让人怀疑制作团队是不是全员嗑药做出来的。
哈草迷幻美术风格,我喜欢。音乐很来劲
玩过1之后2代难度就比较习惯了,感觉敌人近战的出手速度也有调整,不像1那么容易拼刀拼不过了,2代加入了更多的人物和视角,也加大了剧情的比重,相当不错。就是这游戏玩着太累了...
MD,这菜里怎么放了麻药啊(笑
终于通关了!!!
音乐非常的优秀
几年前,我第一次也是唯一一次写BL同人就是太子和亲信(
我原以为一代那些糟糕的缺点会有所改进,没想到2代压根就没改。锁定依旧烂;视角观察范围有限,在二代大量空旷地形和长走廊的设计下非常容易害死玩家,这种高难度我不服气。以续作来看,制作组将之前薄弱的剧情加强,音乐方面也如前作优秀,这是值得肯定的。但基础体验倒是变烂了,难道他们以为自己适应了就代表别人能忍受吗?
随着核爆耀眼的光辉,一切都结束了。没人会记得这里曾经有一群人,为了演戏,为了出名,为了地位,为了仇恨,接了那些电话,戴上了那些面具。
延续第一部的爽 不过各路主角最后全死光了也是有点惨。。。刚熟悉一个主角的能力后又换到另外一个主角这点有点不爽
很带感,后期有点难
Evan为了工作而拼命接近事实的真相。the son独自一人伴随着Dust这首歌登上属于自己的“巅峰”...大家所做的事情都是徒劳,也许他们早就有所察觉,也许他们早该学会反省和放弃。
2代最糟糕的一个地方是地图上经常设置一些过长的走廊,导致你会被看不到的敌人射死。还有一些地图过于昏暗,让你看不到敌人。这两点让人十分不爽,一代就很少有这种问题,而且2代有的关卡太过强制人使用枪械。另外最让人不满的是不好好讲故事,最后的结局让我觉得你他妈在耍我。尽管有诸多不满,但是“残酷结局”还是渐渐打动了我……
oh,it's so coooooool!bloody!!!!!
捡起了一代无视的故事,而且讲的不错
我玩的游戏不多,D社是我自己认为最有艺术性,有自由,有深思的游戏公司,hlm这两部我都全成就了,碎片化的叙述真的很有魅力 提一嘴,hlm吧官群有些个魔怔人麻烦别太离谱了
等有时间把这游戏重新打一下, 试试全部关卡高分录像, 然后再把一二代的对话翻译出来. 当做自己翻译能力的练手吧XD
游戏质量很不错,让人怀疑制作团队是不是全员嗑药做出来的。
哈草迷幻美术风格,我喜欢。音乐很来劲
玩过1之后2代难度就比较习惯了,感觉敌人近战的出手速度也有调整,不像1那么容易拼刀拼不过了,2代加入了更多的人物和视角,也加大了剧情的比重,相当不错。就是这游戏玩着太累了...
MD,这菜里怎么放了麻药啊(笑
终于通关了!!!
音乐非常的优秀
几年前,我第一次也是唯一一次写BL同人就是太子和亲信(
我原以为一代那些糟糕的缺点会有所改进,没想到2代压根就没改。锁定依旧烂;视角观察范围有限,在二代大量空旷地形和长走廊的设计下非常容易害死玩家,这种高难度我不服气。以续作来看,制作组将之前薄弱的剧情加强,音乐方面也如前作优秀,这是值得肯定的。但基础体验倒是变烂了,难道他们以为自己适应了就代表别人能忍受吗?
随着核爆耀眼的光辉,一切都结束了。没人会记得这里曾经有一群人,为了演戏,为了出名,为了地位,为了仇恨,接了那些电话,戴上了那些面具。
延续第一部的爽 不过各路主角最后全死光了也是有点惨。。。刚熟悉一个主角的能力后又换到另外一个主角这点有点不爽
很带感,后期有点难
Evan为了工作而拼命接近事实的真相。the son独自一人伴随着Dust这首歌登上属于自己的“巅峰”...大家所做的事情都是徒劳,也许他们早就有所察觉,也许他们早该学会反省和放弃。
2代最糟糕的一个地方是地图上经常设置一些过长的走廊,导致你会被看不到的敌人射死。还有一些地图过于昏暗,让你看不到敌人。这两点让人十分不爽,一代就很少有这种问题,而且2代有的关卡太过强制人使用枪械。另外最让人不满的是不好好讲故事,最后的结局让我觉得你他妈在耍我。尽管有诸多不满,但是“残酷结局”还是渐渐打动了我……
oh,it's so coooooool!bloody!!!!!