虽然是意料之中还是不禁感到失望,相比石头门的严谨伪科学与情感爆发,cc的悬疑拉满与互相拯救,到了本作真的就只剩超能力大战的糟粕了
画的饼没一个圆上,建议是开除科学adv籍() 相当失望的作品,可能是最不科A的一作,设定不像前几部那样会结合某个科学理论去做,反而是直接引入阴谋论,300也并非之前预料的反派。几个Quest其中几个还称得上不错,但过于割裂与真结局的爽文输出,磨平了和艺术设计一同这为数不多的优点。
剧情比较中二,meta元素有点意思,长度中等,可以一玩
志仓怎么还在千年虫。批个近未来SF的皮结果各种梵蒂冈魔法师乱入宛如厕纸大作魔禁,整了一堆挺玄乎的伪科学tips但除了豆知识基本没任何作用,meta也是只能图一乐的水平。最后世界系经典二选一变成我全要也只能说逃不出SG即视感。看在演出份上给个7分吧,不管怎么说看好莱坞悬疑大片儿的过程还是比看黄色游戏谈恋爱日常有意思的。
ま……悪くない
好莱坞大片既视感,(跟其他文字游戏相比)精彩的特效,套路的剧情,模板化的角色。最后全世界都帮主角实在无趣,还是喜欢孤身一人对抗世界的英雄啊。
批评空间里我给了87分,这里就四舍五入取个整吧
我是真的不想把这作归类到科学adv里,但既然志仓说是那就是吧...剧情角度讲还算是有始有终,但几乎闭着眼睛都能猜出剧情走向。人物方面全员工具人,完全无法让人共情。meta元素好比去饭店吃饭时厨师给你上的雕花豆腐,看着挺好看,其实对味道毫无影响。唯一值得称道的就是UI设计了。
这该死的AC,剧本竟如此精益求精!→这该死的AC!
游戏的问题很多,但紧凑的节奏和优秀的bgm掩盖了不少,算得上有笑有泪有趣的故事。不过确实和志仓的宣传有较大差距。。。。
爆米花游戏,对角色莫的感情
剧情是真的一般,没有个人线。save load 系统有点意思(前期),后期的剧本几乎完全能猜出来,伪科幻的程度实际上也很低。玩起来还可以但是绝对不值跳票这么多年。。。
就这啊,下次不要拍大片了,哦,可能没有下次了。长年感情分(
meta元素的机械降神也就那样,一般来看算是差强人意吧,但确实是对不住跳票那么多年的等待
浪费人生,后期剧本完全脱离。构思倒是不错,但剧本对不起7年的等待,更像临急临忙交个卷。
这……未免也太一般了吧, 终盘甚至都觉得是在浪费时间玩这玩意…不看攻略都不知道结局这么进,也不像妄想系列有个板机ui提醒玩家可以进行操作,鬼知道什么时候可以load傻逼系统
本作的更为精缩的剧本为玩家带来了更为流畅的游玩体验以及更为丰富的演出内容,本作最大的特点是甚至写到游戏种类的meta科学adv中的meta元素,而本作的结构设计也能够让玩家以一般游戏体会不到的方式参与到故事当中,游戏中挺多应用的地方我都挺喜欢,说实话这种把玩家当作是自己人的方式会比有些单纯想要营造一种不可名状感的meta更加舒适一些/虽然一直以来都有人吐槽石头门前期很无聊啥的(当然我并不是很这
有趣是挺有趣的 但是还是缺了点impact… 大量的未来科技设定去解释故事去解决问题说实在也有点ピンとこない 过于紧凑的剧情也感觉淡化了角色情感的表达 还有就是个人很不喜欢这么明显的去蹭シュタゲ
The fact that you\'ve arrived here - rather to this save point - at this moment of your life is nothing short of a miracle. (我应该会为这游戏写篇啥吧。)
我草这东西能有8分,bgm这么宽容的吗。不是你这7年就捯饬了个这?
虽然是意料之中还是不禁感到失望,相比石头门的严谨伪科学与情感爆发,cc的悬疑拉满与互相拯救,到了本作真的就只剩超能力大战的糟粕了
画的饼没一个圆上,建议是开除科学adv籍() 相当失望的作品,可能是最不科A的一作,设定不像前几部那样会结合某个科学理论去做,反而是直接引入阴谋论,300也并非之前预料的反派。几个Quest其中几个还称得上不错,但过于割裂与真结局的爽文输出,磨平了和艺术设计一同这为数不多的优点。
剧情比较中二,meta元素有点意思,长度中等,可以一玩
志仓怎么还在千年虫。批个近未来SF的皮结果各种梵蒂冈魔法师乱入宛如厕纸大作魔禁,整了一堆挺玄乎的伪科学tips但除了豆知识基本没任何作用,meta也是只能图一乐的水平。最后世界系经典二选一变成我全要也只能说逃不出SG即视感。看在演出份上给个7分吧,不管怎么说看好莱坞悬疑大片儿的过程还是比看黄色游戏谈恋爱日常有意思的。
ま……悪くない
好莱坞大片既视感,(跟其他文字游戏相比)精彩的特效,套路的剧情,模板化的角色。最后全世界都帮主角实在无趣,还是喜欢孤身一人对抗世界的英雄啊。
批评空间里我给了87分,这里就四舍五入取个整吧
我是真的不想把这作归类到科学adv里,但既然志仓说是那就是吧...剧情角度讲还算是有始有终,但几乎闭着眼睛都能猜出剧情走向。人物方面全员工具人,完全无法让人共情。meta元素好比去饭店吃饭时厨师给你上的雕花豆腐,看着挺好看,其实对味道毫无影响。唯一值得称道的就是UI设计了。
这该死的AC,剧本竟如此精益求精!→这该死的AC!
游戏的问题很多,但紧凑的节奏和优秀的bgm掩盖了不少,算得上有笑有泪有趣的故事。不过确实和志仓的宣传有较大差距。。。。
爆米花游戏,对角色莫的感情
剧情是真的一般,没有个人线。save load 系统有点意思(前期),后期的剧本几乎完全能猜出来,伪科幻的程度实际上也很低。玩起来还可以但是绝对不值跳票这么多年。。。
就这啊,下次不要拍大片了,哦,可能没有下次了。长年感情分(
meta元素的机械降神也就那样,一般来看算是差强人意吧,但确实是对不住跳票那么多年的等待
浪费人生,后期剧本完全脱离。构思倒是不错,但剧本对不起7年的等待,更像临急临忙交个卷。
这……未免也太一般了吧, 终盘甚至都觉得是在浪费时间玩这玩意…不看攻略都不知道结局这么进,也不像妄想系列有个板机ui提醒玩家可以进行操作,鬼知道什么时候可以load傻逼系统
本作的更为精缩的剧本为玩家带来了更为流畅的游玩体验以及更为丰富的演出内容,本作最大的特点是甚至写到游戏种类的meta科学adv中的meta元素,而本作的结构设计也能够让玩家以一般游戏体会不到的方式参与到故事当中,游戏中挺多应用的地方我都挺喜欢,说实话这种把玩家当作是自己人的方式会比有些单纯想要营造一种不可名状感的meta更加舒适一些/虽然一直以来都有人吐槽石头门前期很无聊啥的(当然我并不是很这
有趣是挺有趣的 但是还是缺了点impact… 大量的未来科技设定去解释故事去解决问题说实在也有点ピンとこない 过于紧凑的剧情也感觉淡化了角色情感的表达 还有就是个人很不喜欢这么明显的去蹭シュタゲ
The fact that you\'ve arrived here - rather to this save point - at this moment of your life is nothing short of a miracle. (我应该会为这游戏写篇啥吧。)
我草这东西能有8分,bgm这么宽容的吗。不是你这7年就捯饬了个这?