キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 游戏

  • 中文名: 恶魔城 白夜协奏曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 小島文美
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania Harmony of Dissonance
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年6月6日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

谁玩这部游戏?

/ 14人想玩 / 346人玩过 / 7人在玩 / 9人搁置 / 6人抛弃

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

吐槽箱

性感的痕迹d 玩过 @ 13h 50m ago

给我感觉最不自由的一部,手感确实是好了很多,跑图的时候顺手清怪都非常舒服,但地图设计一坨,来回跑是真没意思啊,而且探索半天给的能力太少了。这个传送门和商人设计太膈应人了,跑得我犯恶心。赛跑完拿雷魔导书确实爽,用完蓝就扔十字架,没扔几个蓝又满了,打boss躺着打。

银鸾 玩过 @ 2024-4-25 10:32

游戏记录6小时,实际8小时,有两小时忘记存档似了,重新跑。跑图就是一坨,越跑越折磨,我还以为我在玩魂1,传送点少,关键道具相隔很远,想吐。GBA特有的音乐模糊,不好评价。操作比较丝滑,刚上手不适应,慢慢的就会发现很流畅。但是跑图依旧是一坨,虽说恶魔城主要就是这么玩,但是这部真心恶心。

千剑银星 玩过 @ 2023-7-20 13:23

80/100 属于是优缺点都比较明显的一部恶魔城,优点在于美术、动作设计和细节,缺点在于形同虚设的系统和表里城地图设计.......

Soma Cruz 玩过 @ 2023-7-10 11:51

跑图很折磨,BGM音质也是一坨,操作更是一坨 不过魔导书挺好玩 下次回顾恶魔城系列不带上这玩意了...

随便起个名字的路人甲 ... 玩过 @ 2022-9-9 17:04

后期成为无脑冲刺跑图机器,魔法书+圣经组合太凶残。里表美术很多地方特意差分挺不错,以及一些小解谜,让跑图没那么无聊,这作全收集很简单。

Mainpersonality 玩过 @ 2022-7-22 01:44

这款操作上比较顺滑

漂泊的丈 玩过 @ 2022-6-21 10:58

氛围好,但其他一般

小延 玩过 @ 2022-2-26 21:10

72 很有意思

非宅兔 玩过 @ 2021-11-15 08:55

双向冲刺的设计很棒,手感比月轮提高了不少。地图上也几乎没有破墙式的隐藏了,收集起来也不像月轮那么蛋疼。在揭晓表里城设计的时候还是很爽的。最终boss倒不是强弱的问题,毕竟这是rpg城。全收集了之后自己强度溢出还是很正常的吧。本作最离谱的还是bgm了,系列传统不是bgm出彩吗,怎么就你白夜这么菜?

homu_madokami 玩过 @ 2021-5-20 03:21

把恶魔城的恐怖诡异风烘托的最好的一作,在未知的领域里探险好像随时都要迷失一样,就是最终boss太拉胯了

更多吐槽 »