画风好,自由度高,建设的过程确实很爽,让人玩的停不下来,不过这交通堵塞问题确实让人血压飙升。
UGC撑起半边天,1代本体资产实在太少了。
买了都市天际线2了,不再玩1了。
对于我来说,如果可以无视城市发展而去构建城市交通路线就好了。我想玩的就是搭积木,而不是经营。
能让时间倒流,9点开始玩,抬头一看8点了
模拟经营神作,堵车神器。玩之前你可能会感慨世上怎么会有那么多无良市长,玩之后你会说世上怎么会有那么多刁民。
除了DLC卖建筑外壳有点抽象没啥缺点了哈
最好的城市建设游戏,规划各种线路非常有意思。后期堵车问题基本无解
内置教程太少
可惜我只会格子城
从发售那年开始就在玩,有一个档是高一下学期开的断断续续玩了快两年,迄今最好的城市了,建的很有成就感,结果蠢驴这时候出新dlc一更新(就是你sunset harbor),资产用不了不说存档也彻底废了,现在也没有这样的动力在建一座那样的城市了,还是挺可惜的
两个号加起来快要100小时了 从看视频攻略、直播入手,或许是看得人不对还是本身就是这样 工业dlc中的产业如果没有额外加资源的辅助 那就没办法长久运行了 在每过几天就要涂抹一下石油的日子中感觉到厌倦 也已经很久没有打开过它了 这游戏不该是这样玩的
看别人玩有意思。
1400小时
造城市期间非常上头,不过后期操作的确略显重复,地铁等交通系统也有些小毛病
整体算是有趣,中后期心有余而力不足,而且偏向折磨,过于漫长。
CSL2要出了,不会再看一代了,盖棺定论一下就是,城市模拟到现在的天花板,被dlc和创意工坊填充大部分游戏内容(p社特色,哪怕只是发行商xxx)。但也存在一些硬伤,比如模型的上限,比例的失真,交通AI不足等等。2代有望继续改进,百尺竿头再进一步啦
非常喜欢的策略游戏,非常杀时间
很有意思的模拟经营游戏 很杀时间,玩着玩着几个小时就过去了
交通占玩法比重过大
画风好,自由度高,建设的过程确实很爽,让人玩的停不下来,不过这交通堵塞问题确实让人血压飙升。
UGC撑起半边天,1代本体资产实在太少了。
买了都市天际线2了,不再玩1了。
对于我来说,如果可以无视城市发展而去构建城市交通路线就好了。我想玩的就是搭积木,而不是经营。
能让时间倒流,9点开始玩,抬头一看8点了
模拟经营神作,堵车神器。玩之前你可能会感慨世上怎么会有那么多无良市长,玩之后你会说世上怎么会有那么多刁民。
除了DLC卖建筑外壳有点抽象没啥缺点了哈
最好的城市建设游戏,规划各种线路非常有意思。后期堵车问题基本无解
内置教程太少
可惜我只会格子城
从发售那年开始就在玩,有一个档是高一下学期开的断断续续玩了快两年,迄今最好的城市了,建的很有成就感,结果蠢驴这时候出新dlc一更新(就是你sunset harbor),资产用不了不说存档也彻底废了,现在也没有这样的动力在建一座那样的城市了,还是挺可惜的
两个号加起来快要100小时了 从看视频攻略、直播入手,或许是看得人不对还是本身就是这样 工业dlc中的产业如果没有额外加资源的辅助 那就没办法长久运行了 在每过几天就要涂抹一下石油的日子中感觉到厌倦 也已经很久没有打开过它了 这游戏不该是这样玩的
看别人玩有意思。
1400小时
造城市期间非常上头,不过后期操作的确略显重复,地铁等交通系统也有些小毛病
整体算是有趣,中后期心有余而力不足,而且偏向折磨,过于漫长。
CSL2要出了,不会再看一代了,盖棺定论一下就是,城市模拟到现在的天花板,被dlc和创意工坊填充大部分游戏内容(p社特色,哪怕只是发行商xxx)。但也存在一些硬伤,比如模型的上限,比例的失真,交通AI不足等等。2代有望继续改进,百尺竿头再进一步啦
非常喜欢的策略游戏,非常杀时间
很有意思的模拟经营游戏 很杀时间,玩着玩着几个小时就过去了
交通占玩法比重过大