游戏可以,就是后期重复元素太多了
画面还不错,就是地图有点小
中土版刺客
后期比较乏力
画面不错,可是感觉刺客信条意味十足,战争场面宏大,军团系统有趣,可是我就是玩不下去,毕竟感觉这游戏和刺客有点像。。。这个画面还是很棒的~
为啥最近的游戏都喜欢扛着个半死不活的人走八万米桥段……
不太感冒
目前最好的魔戒游戏之一,内容重复性其实很高,剧情也是呵呵,但是看似东拼西凑的系统却实打实的做出了自己风格。没事儿进去清理地图的感觉简直High到飞起来。——顺带优化做的很好。
仔细观察下来建筑地形、敌人种类、甚至随机事件重复性都很高,然而这确是实打实,如同字面含义的开放世界无缝大地图(规模远不及巫师3和异度之刃X就是了)华纳旗下出品,动作系统与蝙蝠侠一脉相承。军团系统大幅增加了趣味性,这种攻心为上、决胜千里之外的系统就是为满足玩家统治欲而生的,但也暴露出暗影摩多越往后可玩性越低的毛病。故事小家子气,最后两场BOSS战竟以剧情QTE击杀的方式结束,用S1的话说就是糖里有屎
宫心计
画面精美,打击感十足,剧情也很不错
动作部分不错,虽然是从蝙蝠侠来的但是没了不杀人的限制爽快度确实是大大提高了。不过用了魔戒这么大背景就做一个两张小地图杀兽人的小家子气游戏,也是有点可惜啊,玩了之后更期待巫师3了。
非常优秀,军团系统很有意思,唯一不满的就是攀爬和潜行的时候经常会在转角处吃瘪
玩法很有新意,尤其是可以组建自己的部队,但是最后的两个BOSS战太敷衍了,有赶工的嫌疑。
玩的时候还觉得挺爽快的,但细思无论什么游戏拥有蝙蝠侠Arkham系列的战斗系统都会觉得好玩吧!说是中土敌人却只有兽人简直难以置信,游戏的未完成感很强。游戏的优化的确做得非常好,画面其实开中档贴图加环境光遮蔽就已经十分出色了。
各种既视感,重复性高,很快就腻了……
游戏可以,就是后期重复元素太多了
画面还不错,就是地图有点小
中土版刺客
后期比较乏力
画面不错,可是感觉刺客信条意味十足,战争场面宏大,军团系统有趣,可是我就是玩不下去,毕竟感觉这游戏和刺客有点像。。。这个画面还是很棒的~
为啥最近的游戏都喜欢扛着个半死不活的人走八万米桥段……
不太感冒
目前最好的魔戒游戏之一,内容重复性其实很高,剧情也是呵呵,但是看似东拼西凑的系统却实打实的做出了自己风格。没事儿进去清理地图的感觉简直High到飞起来。——顺带优化做的很好。
仔细观察下来建筑地形、敌人种类、甚至随机事件重复性都很高,然而这确是实打实,如同字面含义的开放世界无缝大地图(规模远不及巫师3和异度之刃X就是了)华纳旗下出品,动作系统与蝙蝠侠一脉相承。军团系统大幅增加了趣味性,这种攻心为上、决胜千里之外的系统就是为满足玩家统治欲而生的,但也暴露出暗影摩多越往后可玩性越低的毛病。故事小家子气,最后两场BOSS战竟以剧情QTE击杀的方式结束,用S1的话说就是糖里有屎
宫心计
画面精美,打击感十足,剧情也很不错
动作部分不错,虽然是从蝙蝠侠来的但是没了不杀人的限制爽快度确实是大大提高了。不过用了魔戒这么大背景就做一个两张小地图杀兽人的小家子气游戏,也是有点可惜啊,玩了之后更期待巫师3了。
非常优秀,军团系统很有意思,唯一不满的就是攀爬和潜行的时候经常会在转角处吃瘪
玩法很有新意,尤其是可以组建自己的部队,但是最后的两个BOSS战太敷衍了,有赶工的嫌疑。
玩的时候还觉得挺爽快的,但细思无论什么游戏拥有蝙蝠侠Arkham系列的战斗系统都会觉得好玩吧!说是中土敌人却只有兽人简直难以置信,游戏的未完成感很强。游戏的优化的确做得非常好,画面其实开中档贴图加环境光遮蔽就已经十分出色了。
各种既视感,重复性高,很快就腻了……