拜见女皇陛下Ⅱ
今際の国のアリス RETRY
ACMA:GAME
NOT LIVES-ノットライヴス-
無能なナナ
斗罗大陆
出会って5秒でバトル
暴走邻家
不错的智斗,脑洞有趣
有自己独特优势的智斗游戏类。前期悬疑感到位,中期科幻部分相对无趣,结局伏线回收精妙绝伦。大多数游戏设计水平堪堪及格,但也有抓鬼,携手之戒,跑步等点子优秀的设计。整体节奏快,废话少,罕有心理描写,浓厚个人风格的作品。
阿加莎的晚宴,似乎还有真人改编。
看过的最早的游戏智斗题材(虽然看的时候已经完结了),感觉到现在也算是同类作品中相当优秀的。老壁巅峰之作,神祭可能也是他搭档过画工最好的主笔了吧。感觉老壁后面作品如此杂鱼可能在相当程度上也是受主笔水平的限制。。
7.0 虽然挺多谜题都比较牵强,尤其是有几个推动剧情的关键暗示很扯,不少点子也都是比较基础的脑筋急转弯和博弈论模型,结局更是相当草率让人不禁觉得是不是不知道咋画了,人物情感刻画也比较失败,但这部确实是在泛生存游戏类里算比较能看的,一口气草草读完不会觉得特别浪费时间,也能收获一定快乐的那种
高开低走,有点失望
非常棒的推理闯关副本漫画,我记得是我当初看过最早的这类题材了。而且那时候还是跟着连载看的,[s]完全白嫖[/s]
世界观设定和智斗脑洞大开,算是当时最喜欢的漫画。后来没空看了,但是就算光看前期的部分也是很赚的。
详见https://bgm.tv/blog/313265
高开低走,后期不死人,主角团无敌
不错的智斗,脑洞有趣
有自己独特优势的智斗游戏类。前期悬疑感到位,中期科幻部分相对无趣,结局伏线回收精妙绝伦。大多数游戏设计水平堪堪及格,但也有抓鬼,携手之戒,跑步等点子优秀的设计。整体节奏快,废话少,罕有心理描写,浓厚个人风格的作品。
阿加莎的晚宴,似乎还有真人改编。
看过的最早的游戏智斗题材(虽然看的时候已经完结了),感觉到现在也算是同类作品中相当优秀的。老壁巅峰之作,神祭可能也是他搭档过画工最好的主笔了吧。感觉老壁后面作品如此杂鱼可能在相当程度上也是受主笔水平的限制。。
7.0 虽然挺多谜题都比较牵强,尤其是有几个推动剧情的关键暗示很扯,不少点子也都是比较基础的脑筋急转弯和博弈论模型,结局更是相当草率让人不禁觉得是不是不知道咋画了,人物情感刻画也比较失败,但这部确实是在泛生存游戏类里算比较能看的,一口气草草读完不会觉得特别浪费时间,也能收获一定快乐的那种
高开低走,有点失望
非常棒的推理闯关副本漫画,我记得是我当初看过最早的这类题材了。而且那时候还是跟着连载看的,[s]完全白嫖[/s]
世界观设定和智斗脑洞大开,算是当时最喜欢的漫画。后来没空看了,但是就算光看前期的部分也是很赚的。
详见https://bgm.tv/blog/313265
高开低走,后期不死人,主角团无敌