雨格子の館 一柳和、最初の受難 游戏

秘则为花 搁置 @ 2024-4-6 21:15

有点儿为难而难。故事的节奏并不快,甚至有些平淡,只是因为时间条的存在,玩家探索限制非常大,很难在规定时间内找到有效信息,才显得慌乱。换句话说,游戏(至少前期)带来的紧张感完全是探索机制造成的,相比之下,故事反而比较一般。。。