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A型吐槽体
2019-11-30 22:53
玩过打越的极限脱出三部曲后再来玩这个,感觉并没有那么惊艳。也因为这作有gal要素,跟往常一样,我只玩了其中一两条线就不玩了,所以可能有一些神剧情并没有接触到吧 -
brkfz
2019-11-22 09:51
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dropD
2019-11-5 18:09
打越老师早期作品。剧本不太行。 -
Catch
2019-10-4 23:16
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爱城黑猫
2019-9-28 22:46
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-Aoi Skyline-
2019-9-16 09:17
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星灯小兽
2019-9-15 12:45
科幻悬疑恋爱什么的最棒了,ed很喜欢,CURE线很震撼 -
lzhtony
2019-9-8 20:51
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Cookies
2019-9-7 20:39
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巨杉
2019-9-6 01:34
当年住院就靠玩这个度过啊,想来infinity可以算石头门的前辈了。因为自身习惯和原则都是按顺序来的关系没让后面的作品的光芒把前作盖过,虽然剧情后面不算搞得很懂,但也还不差,如果当时的玩家都那么挑剔还拿后面的眼光去苛求本作,后面也就不会有e17和r11了吧 -
北国之风
2019-9-1 07:49
轮回开山作,其余没什么亮点了。放到现在只能打个5分。 -
独行遇雨
2019-8-29 23:25
虽说这游亮点就在于cure,但这日常写得也太无聊了吧。还没推到cure,顶不住了,弃了。 -
稚语
2019-8-10 00:03
终于补完infinity三部曲。打老师人物描写是弱项且又是20年前的作品,糟糕的日常就按下不表,核心的永远是概念部分:cure。cure理论、BW、囚禁第四面墙对面的观众,打老师所创造的这一系列trick都是表物理实唯心,并没有物理理论的坚硬、而是充盈着幻想家的浪漫。人的意识是最强大的,超越物理。包括极限脱出系列也是。 -
该账号已弃用
2019-8-6 04:22
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かおり
2019-7-25 20:09
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CloseMyEyes
2019-7-1 18:11
当年玩的时候觉得这部作品布满了抑郁的气息,感受到一个有着主角光环的人遭受着世界的恶意,既无力又无奈还要拼命挣扎的感觉 emmm 由于并没有玩到cure 也就这样了 -
螃蟹在爬
2019-6-30 20:38
三部曲只有这作像恋爱游戏。 -
麦高芬
2019-6-18 08:25
infinity系列第一作,意义大于内容。由于先玩了e17和r11,再玩本作就感觉比较平淡了,比起悬疑作品更像是以恋爱为主辅以一点悬疑元素,最重要的还是引出了系列的核心设定Cure。虽为世纪初的作品但是画风意外地容易接受,部分CG甚至感觉非常好看,音乐也是有阿保刚坐镇不会差的,Once more和Magic of true都可以说是非常经典了,还有一首Haruka的角色曲让我印象非常深刻。 -
少年听雨歌楼上
2019-6-9 00:04
适度(或者说较少)的日常,吸引人心的悬疑氛围塑造,Never7在游戏体验上笔Ever17要好很多。就是Cure的设定有点过于魔幻。 -
不够の天真
2019-5-31 00:40