补标,以前很喜欢的一个游戏,但是在失去gba之后一直忘记这个游戏叫什么名字了,童年回忆,这段时间为了找这个游戏翻看了大量的视频,我可太难了
GBA三神作之一。拿每个角色都通关过一遍。各种BUG之前也跟着贴吧研究过很久。永远的初中回忆。
补标,本来是不太喜欢这种类型的不论以前到现在,但要知道小时候资源实在稀缺,而它在买的合卡里有,没别的想玩就打开玩一会玩着玩着居然沉迷了进去,花了很长时间往后居然打通关了....想想还是挺不可思议的,可惜没有体验过联机了一定很好玩
难,但是好玩~
说起来这游戏或许是我入坑黑魂的诱因
补标。童年遗憾,GBA时期最惨痛的一次丢档,怕不是创伤过大封印了自己的记忆哈哈哈。可以算日式2D画风的地牢ARPG,手感和打击感出奇的好,再加大菠萝式系统的可刷性,立足掌机再主打联机一下就让人沉迷了。(一块玩的小伙伴就我一个丢档)
魂like(误)实际上难度确实也挺高,世界观背景设定很庞大,怪物的设计的很出彩,有几个给甚至给年幼的我带来心理阴影。很耐玩,适应难度后会变得轻松一些
神作,但后期难度过高,只能到前面一直刷刷刷。话说在营地里的篝火烫上一个晚上,火抗性就快满了2333
尝试了下不同的角色,最后选择用刀狼一路莽过去了
最喜歡玩的GBA
第一款拥有自己卡带的GBA游戏,虽然自己玩也很有意思,不过联机才是这个游戏的精髓
以年代论,佳作无误
小时候(高中前)玩过很长一段时间,二周目两次,一周目三次,似乎。 高考完的暑假还玩过。
神作,超级耐玩。一周目后开放困难模式,各种隐藏道具还有神奇的工匠铺,再加上各种BUG,记得当初为了刷道具,玩了多少个日夜,只记得最后还是没有刷满。就是格斗家这职业过于IMBA,小刀7级加吸血吸魔的附魔简直无解。
对于我而言是一群人的游戏
GBA上印象较深的游戏了 ARPG的启蒙 可惜没联过机
真怀念初中和上铺一起联机打光明之魂2的时候(然后被宿管抓,全校通告批评)。打到后面挺难的,和黑暗之魂什么关系?(误
几十MB的游戏却有相当丰富的装备和职业系统。
第一款跟朋友连线的游戏
GBA上的ARPG,当年根本停不下来
补标,以前很喜欢的一个游戏,但是在失去gba之后一直忘记这个游戏叫什么名字了,童年回忆,这段时间为了找这个游戏翻看了大量的视频,我可太难了
GBA三神作之一。拿每个角色都通关过一遍。各种BUG之前也跟着贴吧研究过很久。永远的初中回忆。
补标,本来是不太喜欢这种类型的不论以前到现在,但要知道小时候资源实在稀缺,而它在买的合卡里有,没别的想玩就打开玩一会玩着玩着居然沉迷了进去,花了很长时间往后居然打通关了....想想还是挺不可思议的,可惜没有体验过联机了一定很好玩
难,但是好玩~
说起来这游戏或许是我入坑黑魂的诱因
补标。童年遗憾,GBA时期最惨痛的一次丢档,怕不是创伤过大封印了自己的记忆哈哈哈。可以算日式2D画风的地牢ARPG,手感和打击感出奇的好,再加大菠萝式系统的可刷性,立足掌机再主打联机一下就让人沉迷了。(一块玩的小伙伴就我一个丢档)
魂like(误)实际上难度确实也挺高,世界观背景设定很庞大,怪物的设计的很出彩,有几个给甚至给年幼的我带来心理阴影。很耐玩,适应难度后会变得轻松一些
神作,但后期难度过高,只能到前面一直刷刷刷。话说在营地里的篝火烫上一个晚上,火抗性就快满了2333
尝试了下不同的角色,最后选择用刀狼一路莽过去了
最喜歡玩的GBA
第一款拥有自己卡带的GBA游戏,虽然自己玩也很有意思,不过联机才是这个游戏的精髓
以年代论,佳作无误
小时候(高中前)玩过很长一段时间,二周目两次,一周目三次,似乎。 高考完的暑假还玩过。
神作,超级耐玩。一周目后开放困难模式,各种隐藏道具还有神奇的工匠铺,再加上各种BUG,记得当初为了刷道具,玩了多少个日夜,只记得最后还是没有刷满。就是格斗家这职业过于IMBA,小刀7级加吸血吸魔的附魔简直无解。
对于我而言是一群人的游戏
GBA上印象较深的游戏了 ARPG的启蒙 可惜没联过机
真怀念初中和上铺一起联机打光明之魂2的时候(然后被宿管抓,全校通告批评)。打到后面挺难的,和黑暗之魂什么关系?(误
几十MB的游戏却有相当丰富的装备和职业系统。
第一款跟朋友连线的游戏
GBA上的ARPG,当年根本停不下来